Nun ja, etwas subtilere Regie und Spannungsbögen (mehr mit Geräuschen und Dunkelheit arbeiten) würde dem zweiten Teil ganz gut tun ... wenn schon der erste Teil nichts mit den Spielen zu tun hatte, dann wenigstens der "Nemesis"Zitat
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Nun ja, etwas subtilere Regie und Spannungsbögen (mehr mit Geräuschen und Dunkelheit arbeiten) würde dem zweiten Teil ganz gut tun ... wenn schon der erste Teil nichts mit den Spielen zu tun hatte, dann wenigstens der "Nemesis"Zitat
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