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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Spiel 1: Pokemon Leuchtende Perle (NSW)
    Gestartet: 01.2022
    Beendet: 01.2022
    Spielzeit: 18:30 (Story) - 31:30
    Status: Story Completed + Sinnoh Dex vollständig

    Warum gerade dieses Spiel?
    Da ich bereits >100 Stunden in Diamant verbracht habe, habe ich diesesn Teil hauptsächlich dafür gespielt, die editionsspezifischen Pokemon zu fangen und auf Diamant zu schieben. Dadurch ist Spielzeit auch etwas länger geworden, da es im Postgame verschiedene Legendäre Pokemon gibt und man den Sinnoh Dex vervollständigen muss, damit man die Postgame exklusiven Pokemon fangen kann.

    Erlebnisse beim Spielen
    Siehe Pokemon Diamant Bericht.

    Fazit
    Selbst, wenn man die Story nur schnell hinter sich lässt und die exklusiven Pokemon für die andere Edition fängt, sind hier 30 Stunden schon eine beachtliche Zeit.

  2. #2
    Spiel 2: Pokemon Legenden Arceus (NSW)
    Gestartet: 01.2022
    Beendet: 03.2022
    Spielzeit: 90:00 (Story) - 150:00
    Status: ~100% (Story Completed + alle Nebenmissionen completed + Pokedex Vollständig)

    Warum gerade dieses Spiel?
    Wie bei den anderen Pokemon Spielen auch: ich bin mit der Serie (sowohl die ersten Spiele, als auch der Anime, den ich leider aufgrund der Pokemon, die die ganze Zeit nur ihren Namen sagen, später nicht mehr anschauen konnte) groß geworden.
    Während ich von dem Let's Go Spinoff nicht so überzeugt war (das Spielen hatte schon Spaß gemacht - das Konzept im Vorfeld hatte mich aber eher nicht so gereizt), hatte Legenden Arceus direkt interessiert. Auch wenn die Erwartung an die Umsetzung eher gering war, wollte ich es dennoch unbedingt spielen.

    Erlebnisse beim Spielen
    Das Spiel hat mich von der ersten Sekunde an beeindruckt. Die Musik, das ganze Setting, die Story - das hat mich alles unglaublich mitgenommen. Ich fand das Spielerlebnis auch sehr immersiv - wie man den Pokedex in der Vergangenheit quasi als Notizbuch vervollständigt etc. -> genial!
    Richtig toll daran ist auch, dass man bei Sichtung/beim Fangen eines Pokemons die Seite im Pokedex anlegt und dann Aufgaben hat (führe mit dem Pokemoen Attacke A x mal aus, fange das Pokemon x Mal, besiege das Pokemon mit effektiven Attacken x Mal, usw.). Um einen Eintrag zu vervollständigen, muss man 10 Aufgaben erledigen.


    Für das Erledigen der Aufgaben ist man dann im Rang aufgestiegen und hat neue Crafting Rezepte und weitere Vorteile freigeschaltet.



    Legenden Arceus erzählt die Vorgeschichte der 4. Generation - es spielt in der Hisui Region (welche später zur bekannten Sinnoh Region wird, die man in Diamant und Perle bereist) zu einem Zeitpunkt, wo Pokemon und Menschen noch nicht so zusammen leben, wie es in der "Gegenwart" der Fall ist. Dementsprechend sind die meisten Menschen auch skeptisch Pokemon gegenüber und außerhalb von Jubeldorf kaum anzutreffen.
    Von der Aufmachung erinnert das Spiel sehr an Monster Hunter. Das Dorf fungiert quasi als Basis, in der man Quests annimmt, mit NPCs und Shops interagiert und der Ausgangspunkt für Erkundungen. Von Jubeldorf aus kann man in die einzelnen Gebiete, die man nach und nach freischaltet - die Gebiete selbst sind dann ein "Open World" mäßig (also keine ganze Welt sondern eher etwas größere Gebiete, aber die Erkundung erfolgt schon mehr oder weniger frei). Allerdings gibt es auch hier Teile der Gebiete, die man erst später erkunden kann, wenn man neue Begleiterpokemon freigeschaltet hat. In einem Gebiet schaltet man bspw. ein Reitpokemon frei - im nächsten dann eines, was schwimmen oder klettern kann, usw. (quasi wie bei den Legend of Zelda spielen, wo in jedem Dungeon ein Item gefunden wird, mit dem man an Orte gelangt, die vorher nicht erreichbar waren).


    Nachdem man eine Erkundung durchgeführt hat - also zur Basis zurückkehrt, werden einem auch die Pokemon angezeigt, die man gefangen hat und man erhält einiges an $ (je mehr man in einem Durchgang fängt, desto Größer die Belohnung - wobei der Multiplikator (ich glaube es waren 30 gefangene Pokemon) auch eine Obergrenze hatte). Das war gerade am Anfang ein super tolles Gefühl, wenn man auf einmal gesehen hat: du hast XXX Pokemon gefangen. Gerade wenn man auch das Glück hatte, ein Shiny dabei zu erwischen~


    Ich kann mich nicht mehr ganz genau an die Spielzeit erinnern, meine aber es waren so ca. 27 Stunden, bevor ich das 2. von 5 Gebieten betreten habe (in der Zeit haben manche das Spiel bereits durchgespielt, bzw. die Story beendet). Mir hat das Erkunden und Komplettieren des "Pokedex" so viel Spaß gemacht, dass ich gar nicht aufhören bzw. die Story vorantreiben konnte :'D

    Richtig toll war es auch, dass ich im ersten Gebiet halt einige meiner Lieblingspokemon (Evoli und ganz vorne Folipurba) schon fangen konnte. Mein erstes Team war natürlich direkt ein Klassiker für mich (hab das Team immer gewechselt, sobald ich die Pokedex Einträge voll hatte):


    Neben dem Erkunden und Fangen von Pokemon, gibt es natürlich auch noch Kämpfe. Die sind in diesem Teil um einiges schneller - gleichzeitig auch etwas weniger "tiefgreifend". So sind Wesen und Items, die Pokemon tragen können, komplett raus. Dafür gibt es ein CTB -> mit genug Geschwindigkeit und durch den Einsatz von Attacken mit höhrer Priorität, können die Pokemon teilweise mehrmals angreifen, bevor das gegnerische Pokemon zum Zug kommt. Dadurch, dass es auch Kämpfe mit mehreren (wilden) Pokemon gibt, kann es schon etwas taktisch werden. Gerade die Kämpfe im Postgame können da auch gut fordernd sein.

    Gerade die Lore die man während der (Neben)Quests, Gespräche und Erkundung erfährt hat mich so begeistert. Da fällt mir direkt die Geschichte zu Driftlon ein. Das Pokemon hatte schon teils leicht unterschiedliche Pokedex Einträge in den verschiedenen Editionen, teilweise recht düster.
    In Legenden Arceus wird quasi die Basis für den Pokedex erstellt. Und da merkt man im Laufe der Driftlon Quest, wie die verschiedenen Gerüchte über das Pokemon entstanden sind etc.
    Zusätzlich gab es auch noch so Gimmicks, wie einen Foto Laden, bei dem man sich mit seinen Pokemon ablichten lassen konnte. War alles schon sehr spaßig!


    Im Postgame gibt es einiges zu tun. Neben über 100 Quests gibt es auch noch Kampfherausforderungen und auch viele Möglichkeiten an Shiny Pokemon zu gelangen. So gibt es Ausbrüche, wo von einem Pokemon ganz viele Spawnen (und wenn man Glück hat die Weiterentwicklungen gleich hitnerher) und diese eine erhöhte Shiny Chance haben. So hatte ich auch relativ schnell eine ganze Box voll (wobei hier auf dem Screen nur einige zu sehen sind - müsste mal einen aktualisierten Screenshot machen):


    Pro
    - Gameplay ist super spaßig
    - Übergang in die Kämpfe ist flüssig und schnell
    - Erkundungsdrang wird entfesselt
    - viele kleinere Nebenquests mit teilweise schönen Geschichten
    - ausreichend Content für langen Spielspaß
    - immersive Story & Lore

    Contra

    - Grafik (hat mich zum Glück überhaupt nicht gestört)
    - Schwierigkeitsgrad (wie in vielen Pokemonspielen ist dieser meist zu leicht/unausgeglichen)

    Fazit
    Definitiv bereits zum Anfang des Jahres eines meiner Highlights gespielt. Die Erwartung nach Sicht des ersten Trailers war echt gering, die geheimen Sehnsüchte (freies Rumlaufen, Fangen/Kämpfen ohne extra Kampfbildschirm) wurden aber sogar noch deutlich übertroffen.
    Nach den 150h, die ich mit dem Spiel verbracht habe, habe ich tatsächlich sehr auf einen DLC gehofft, der eventuell noch einen Bereich mit extrem starken Postgame hinzufügt und/oder noch ein paar Pokemon.

    Was ich mir aber wirklich nach diesem Spiel wünsche, ist ein weiterer Ableger der noch eine etwas lebendigere Welt hat. Gerade so kleine, verstreute Dörfer die viele Quests&Interaktionen mit normalen NPCs bieten, wäre für mich ein absoluter Traum

  3. #3
    Spiel 3: Pokemon Mond (3DS)
    Gestartet: 11.2016
    Beendet: 03.2022
    Spielzeit: 46:58
    Status: Story Completed

    Warum gerade dieses Spiel?
    Ich hatte es im November 2016, direkt zum Release, gestartet und war eigentlich sehr angetan vom Spiel. Da ich das Spiel allerdings 2016 nicht beenden konnte, wollte ich es dieses Jahr nachholen.

    Erlebnisse beim Spielen
    Nachdem ich meinen Spaß mit Pokemon X/Y auf dem 3DS hatte, hab ich mich sehr gefreut, dass mit Sonne und Mond eine weitere Gen auf dem Handheld erschienen ist. Gerade den Anfang des Spiels habe ich als sehr positiv in Erinnerung:
    - eine Feuerkatze als Starter
    - mehrere Inseln als Region
    - "Inselherausforderungen" mit unterschiedlichen Aufgaben anstelle von den typischen Arenen, die man für Orden abgrast

    Das alles wirkte wie ein frischer Wind, mit dem ich super viel Spaß haben könnte. Allerdings war die Umsetzung am Ende nicht mehr als das übliche "Sammel die X Orden und werde Champ" Szenario. Die Umsetzung der "Begleitpokemon" fühlte sich etwas besser als die klassischen VMs an, aber bis auf das Reiten waren die Begleitpokemon leider auch wieder nur 08/15 VMs.

    Dazu gab es einige Dinge, die mich im Spiel stark gestört haben:
    - meine süße Feuerkatze entwickelt sich zu einem Wrestler
    - neben der etwas übertriebenen Z Attacken und einigermaßen "annehmbarer" Legendären Pokemon, war das Spiel überseht von den Ultrabestien -> das Setting hat mir 0 gefallen
    - die Schwierigkeit war mal wieder enorm niedrig -> ich hatte irgendwann im Laufe der Jahre alle Pokemon in meine PokeBank getauscht und musste das letzte Drittel des Spiels mit einem Yorkleff/Terribark auf Level 2X starten und bin damit gegen die 3X-4Xer angekommen...

    Es war das erste Pokemonspiel, was ich nicht mal bis zum Ende der Story gespielt hatte. Selbst jetzt, wo ich es zuende gebracht habe, habe ich es nach der Story nicht weitergespielt. Im Direktvergleich mit den älteren Gens war das Spiel sicherlich gleichwertig (oder sogar besser?) - aber ich wollte einfach nicht warm werden mit dem Spiel.
    Ich glaube tatsächlich, dass der Feuerstarter ein entscheidender Faktor dafür war! xD

    Fazit
    Die Regionalformen, das Setup der Region und einige Pokemon haben mich sehr überzeugt, aber dieser Bruch mit den Ultrabestien, die Story dahinter und das Drumherum haben mich irgendwie "abgeschreckt".
    Für mich das schwächste Pokemon Spiel der Reihe, aber dennoch bin ich froh, dass ich es beendet habe.

  4. #4

    Bad things just happen.
    stars_mod
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Gerade den Anfang des Spiels habe ich als sehr positiv in Erinnerung:
    - eine Feuerkatze als Starter
    - mehrere Inseln als Region
    - "Inselherausforderungen" mit unterschiedlichen Aufgaben anstelle von den typischen Arenen, die man für Orden abgrast

    Das alles wirkte wie ein frischer Wind, mit dem ich super viel Spaß haben könnte. Allerdings war die Umsetzung am Ende nicht mehr als das übliche "Sammel die X Orden und werde Champ" Szenario. Die Umsetzung der "Begleitpokemon" fühlte sich etwas besser als die klassischen VMs an, aber bis auf das Reiten waren die Begleitpokemon leider auch wieder nur 08/15 VMs.

    Dazu gab es einige Dinge, die mich im Spiel stark gestört haben:
    - meine süße Feuerkatze entwickelt sich zu einem Wrestler
    - neben der etwas übertriebenen Z Attacken und einigermaßen "annehmbarer" Legendären Pokemon, war das Spiel überseht von den Ultrabestien -> das Setting hat mir 0 gefallen
    - die Schwierigkeit war mal wieder enorm niedrig -> ich hatte irgendwann im Laufe der Jahre alle Pokemon in meine PokeBank getauscht und musste das letzte Drittel des Spiels mit einem Yorkleff/Terribark auf Level 2X starten und bin damit gegen die 3X-4Xer angekommen...
    Ich hab irgendwann Ultramond im Laufe der Challenge durchgespielt, und mein Fazit fiel ungefähr ähnlich aus. Hinzu kam, dass ich Ultramond (weil das auch ziemlich hervorragend bing, Pluspunkt ans Spiel!) als Pyscho-Monotype angefangen habe und abgesehen von den ersten paar Inselprüfungen das Spiel trotzdem keine Herausforderung war ... naja. Die Story war irgendwie nicht besser, aber zumindest haben sie Necrozma ganz gut eingebunden.

    Man hätte aus den zwei Editionen einfach eine machen können. Und Ultrabeast Mystery Dungeon gibt es immer noch nicht.

    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Was ich mir aber wirklich nach diesem Spiel wünsche, ist ein weiterer Ableger der noch eine etwas lebendigere Welt hat. Gerade so kleine, verstreute Dörfer die viele Quests&Interaktionen mit normalen NPCs bieten, wäre für mich ein absoluter Traum
    Da bin ich voll bei dir! Das wäre wohl das Einzige Pokémon-Maingame, was ich nochmal anfangen würde - außer, es kommt ein neues Mystery Dungeon heraus.

    Meine JRPG Challenge... 2024 [#161 - ???] (11)

  5. #5
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Da bin ich voll bei dir! Das wäre wohl das Einzige Pokémon-Maingame, was ich nochmal anfangen würde - außer, es kommt ein neues Mystery Dungeon heraus.
    Bei Mystery Dungeon wäre ich auch dabei.
    Wobei ich einen TCG ableger oder insbesondere auch ein Conquest gerne nochmal haben würde (Conquest ist quasi Pokemon mit dem typischen SRPG Kampfsystem ala Fire Emblem/Disgaea).

  6. #6
    Die Jahreszahlen verwirren mich

  7. #7
    Zitat Zitat von one-cool Beitrag anzeigen
    Die Jahreszahlen verwirren mich
    Mit dem Spielen bin ich jetzt in 2023 angekommen, die Berichte sind bis 31.12.2021 erst durch xD

    Aber ich hole auf! Versuche 2022 im Januar hier reinzuklatschen und dann ist es wieder auf dem aktuellen Stand D:<

  8. #8
    Ich hätte ja schon längst alles aus dem Vorjahr vergessen.
    BITE ME, ALIEN BOY!

    Spiele gerade: Secret of Evermore
    Zuletzt gespielt: Dragon Slayer - The Legend of Heroes, Spirit of the North, Mystic Quest Legend
    Best games ever: Paper Mario: The Origami King, Tales of the Abyss / Vesperia / Symphonia / Legendia, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Zelda - Skyward Sword / Ocarina of Time / The Minish Cap, Kingdom Hearts 2, Dragon Quest VIII & XI, Okami, Ace Attorney-Reihe, Ghost Trick, Shadow Hearts - Covenant, Suikoden Tierkreis, Final Fantasy 6, 7, 9 & 12

  9. #9

    Bad things just happen.
    stars_mod
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Mit dem Spielen bin ich jetzt in 2023 angekommen, die Berichte sind bis 31.12.2021 erst durch xD

    Aber ich hole auf! Versuche 2022 im Januar hier reinzuklatschen und dann ist es wieder auf dem aktuellen Stand D:<
    Was das Aufholen deiner Berichte betrifft, bist du aber auch sehr vorbildlich. ;3

    Oh und Dito zu Dark Cloud 3. Ich hab zwar keine Hoffnungen, dass das noch irgendwie irgendwas wird, aber cool wär's schon. Und 800 Stunden in nur 13 Spielen... heftig.
    Du hast aber ja eh noch Rogue Galaxy vor dir, wenn ich das richtig gesehen habe.
    Geändert von Kael (08.01.2023 um 21:00 Uhr)

    Meine JRPG Challenge... 2024 [#161 - ???] (11)

  10. #10
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Was das Aufholen deiner Berichte betrifft, bist du aber auch sehr vorbildlich. ;3

    Oh und Dito zu Dark Cloud 3. Ich hab zwar keine Hoffnungen, dass das noch irgendwie irgendwas wird, aber cool wär's schon. Und 800 Stunden in nur 13 Spielen... heftig.
    Du hast aber ja eh noch Rogue Galaxy vor dir, wenn ich das richtig gesehen habe.
    Ich würde sagen, man kann auch pauschaul 10% der Zeit bei mir abziehen. Wenn ich sowas wie Pokemon etc. spiele, läuft das halt auch mal vor sich hin, während ich dies und das nebenbei mache. Aber ja ist erschreckend. Vor allem gibt es auch Spiele, die ich angefangen habe, die in Summe auch nochmal mehr Zeit draufschlagen. Da frag ich mich immer, wann ich die hatte XD

    Und Jo, Rogue Galaxy - für den Hinweis bin ich dir immer noch sehr dankbar.
    Hatte ich sogar auch dran gedacht, als ich das mit Dark Cloud 3 geschrieben hatte. Musste einer Freundin auch versprechen mal endlich Xenoblade 1 zu spielen dieses Jahr xD Die beiden Spiele nehme ich mal auch definitiv für 2023 vor. Dark Chronicles/Dark Cloud 2 wollte ich auch nochmal spielen. Das Jahr wird schon wieder eng


    Zitat Zitat von LittleChoco Beitrag anzeigen
    Ich hätte ja schon längst alles aus dem Vorjahr vergessen.
    Dafür mache ich ja meist Stichpunkte in der Übersicht, damit ich die so als Aufhänger habe. Aber jo, das habe ich 2022 komplett geschlampt. Daher muss ich die Berichte auch alle im Januar nachholen, sonst wird es wirklich eng!
    Manche Sachen (Digimon World 2) sind leider noch sehr frisch - die hätte ich am liebsten schon vergessen! XD

  11. #11

    Bad things just happen.
    stars_mod
    Ich glaub, ich geh hier mal noch detaillierter drauf ein, wenn ich wieder daheim bin, aber nur soviel: Ich hätte nicht gedacht, dass in dem Zuchtsystem so viel Tiefe drinsteckt (und dass man die zT geminmaxten Pals auch später offenbar braucht, wenn es an die späteren Bosse geht).

    Danke auf jeden Fall schon mal für deinen Bericht!

  12. #12
    Nur so viel vorab: wirklich min/maxen muss man nicht. Wenn du das gleiche Level wie der Boss hast, reichen wahrscheinlich so die Mitteldinger. Wenn man auf schwer spielt, muss man allerdings minmaxen, wenn ich das richtig gelesen habe.

    Zum Vergleich: als ich Richtung level 50 ging, hab ich den vorletzten Boss mit meinem (nenne ich es mal 70% Setup) in 20-30 Sekunden gelegt (man hat 10 Minuten Zeit). Den letzten Boss in 7 Minuten. Würde ich den jetzt nochmal machen, würde ich den wohl in deutlich weniger Zeit schaffen.
    Danach hab ich nochmal etwas mehr Gear geholt und hab noch Luft nach oben gehabt mit den Pals.

    Nur komplett ohne Zucht oder (alternativ) passender Passivfähigkeiten für den eigenen Charakter, sollte der finale Boss auf normal oder höher nicht so gut schaffbar sein.

  13. #13
    Zitat Zitat
    Anschließend benötigen diese Pals für jedes Ei eine Torte (um den Geburtstag des Pals zu feiern?! xD).
    Nachwuchs gibt's eben nicht ohne Creampie.

  14. #14
    Spiel 3: Nexomon
    Gestartet: 10.2020
    Beendet: 02.2024
    Spielzeit: 21:00
    Status: Durchgespielt

    Warum gerade dieses Spiel?
    Nexomon hatte ich schon länger in der Bibliothek und wollte es immer mal spielen. Habe es 2020 angefangen und nach 3~5 Stunden nicht mehr weitergespielt. 2023 wollte ich im Rahmen der (J)RPG Challenge ein paar Atlasten durchspielen und hab nochmal ~10 Stunden in das Spiel investiert. Leider war die Luft immer schnell raus - 2024 wollte ich es aber dieses Mal endlich beenden.

    Über das Spiel
    Nexomon wurde ursprünglich für Smartphones entwickelt (2017) und ist dann 2020 (wenn ich mich recht entsinne) auf Steam erschienen. Das Spielprinzip ist quasi mit Pokemon vergleichbar:
    Du läufst durch die Welt von "Arena" zu "Arena" (in dem Fall ist die Story etwas anders, aber die Mechanik dahinter ist die gleiche) und kämpfst dich bis zum Finale durch. Dabei sammelt man Nexomos, die unterschiedliche Elemente und Attacken besitzen und bestreitet Trainerkämpfe.
    Vom Setting her muss der Spieler die Welt retten und der Humor ist, wenn man auf diesen 4. Dimension Humor steht, einigermaßen gelungen.



    Das Kampfsystem ist sehr an die ersten Teile von Pokemon angelehnt, mit der Besonderheit, dass die Zugreihenfolge hier abwechselnd ist. Es greift also nicht das schnellere Monster an, sondern das Team, welches gerade am Zug ist. Dadurch ist es nicht ganz so einfach, wie bei Pokemon, ein starkes Nexomon zu besitzen und alle 6 Gegner zu besiegen, da jedes Mal, wenn ein Nexomon besiegt wurde, der Gegner am Zug ist und somit mindestens 1x pro Nexomon angreifen kann (abgesehen vom ersten in den Kampf geschickten Nexomon).

    Für den Schwierigkeitsgrad ist das sehr gut, da man so gezwungen ist, mehrere Nexomon zu trainieren. Jenachdem, wie selten man sich aber heilen möchte, kann das natürlich auch sehr knackig werden. Gerade bei Abschnitten mit vielen Trainern.



    Erlebnisse beim Spielen
    Wie bereits angesprochen, hat mich das Spiel in den ersten Stunden schon begeistert. Die Artworks der Monster sind cool, es wird angezeigt, welche Seltenheit ein Monster hat das Gameplay ist sehr flüssig.
    Zusätzlich ist es toll, dass Attacken nach und nach freigeschaltet werden und jederzeit ausgetauscht werden können.



    Leider sind manche Mechaniken im Spiel einfach total broken. So kann man, da man einen garantierten Zug mit jedem Nexomon hat, theoretisch mit einem Level 1 Nexomon einen 40er Boss killen. Attacken, die den Gegner lähmen, schalten ihn für 3-5 Runden komplett lahm. Statusveränderungen wie Verwirrung sind noch heftiger, da diese den Gegner easy killen können. Also Kombinationen wie: Verwirrung + anschließend Schild spammen, wodurch man nur 1 Schaden erhält sind komplett OP, weshalb ich die Kombinationen nicht genutzt habe.
    Lähmung hingegen hab ich genutzt, wenn ich 1-2 Monaster aus dem Team wiederbeleben wollte.



    Die Kämpfe verflachen auch zum Ende hin, wenn man stark genug ist, mit dem richtigen Element alles 1-Hit zu legen. Ausgenommen sind da die Bosse, welche ich als sehr gelungen empfinde. Diese haben quasi 5-20x so viel HP wie normale Gegner und sind dadurch deutlich strategischer (wenn man nicht die Statusveränderungen nutzt) und spaßiger.



    Fazit
    Wahrscheinlich wäre das Spiel auf dem Smartphone vor 7 Jahren deutlich besser weggekommen. 2020 auf dem PC waren die ersten 1-2 Stunden noch super interessant, aber das Spiel verflacht zu sehr und wirkt halt auch deutlich wie ein für Smartphones entwickeltes Spiel. Der Port auf den PC ist zwar gelungen, kann aber in Punkto Tiefe und Langzeitmotivation leider nicht so sehr begeistern wie vergleichbare Titel (andernfalls hätte ich nicht 3 Jahre zum Beenden gebraucht xD)

  15. #15

    Bad things just happen.
    stars_mod
    Haben sie in der Steam-Fassung wenigstens den kompletten Unsinn in der Übersetzung entfernt?

    Und, viel wichtiger: Spielst du den Nachfolger auch noch irgendwann? xD

    Meine JRPG Challenge... 2024 [#161 - ???] (11)

  16. #16
    Also ein paar "lustige" Übersetzungen gab es noch. Da ich die Mobile-Fassung nicht gespielt habe, weiß ich nicht, ob es weniger wurde xD

    Den Nachfolger hab ich eventuell sogar schon gekauft. Müsste ich nochmal nachschauen - spielen werde ich es, aber mit Sicherheit nicht vor Q4. Wahrscheinlich eher in den kommenden Jahren.
    Mit dem Origin Dex (gerade Gen 3 mit ca. 260 Spielstunden abgeschlossen) hab ich so viel Monster-Sammel-Erfahrung, dass ich keine weiteren Games aus dem Genre nebenbei zocken sollte. Zumal ich mit Palworld schon einen weiteren gezockt habe und dort, je nach Updates, wieder reinschauen werde.

    Bin aber zumindest froh, dass ich meine Regel für 2024 einhalte und die Berichte für meine Historie zeitnah verfasse. Den Gen3 Bericht werde ich in 3 Spiele splitten: Pokemon Channel, Pokemon Feuerrot und Smaragd+Rubin+Saphir dann als Gen 3 Origin Dex in einem. Mal schauen, ob Gen 3 die schlimmste bleibt, kann mir nur schwer vorstellen, dass die anderen Gens schlimmer werden xD

    Gibt nicht umsonst den Ausdruck: Generation Drei(st)

  17. #17
    Spiel 4: Pokemon Channel
    Gestartet: 03.2024
    Beendet: 03.2024
    Spielzeit: 06:00
    Status: Durchgespielt

    Warum gerade dieses Spiel?
    Pokemon Channel habe ich Rahmen meines Gen 3 Living Origin Form Dex gespielt - da es die erste Möglichkeit war Jirachi in Pokemon zu erhalten/fangen.

    Über das Spiel
    In Pokemon Channel schaut man sich, in seinem Kinderzimmer, verschiedene Pokemon Kanäle an, die nach und nach freigeschaltet werden. Teilweise kann man mit den Kanälen interagieren (Shopping Kanal, Quiz Kanal, etc.) und nach verschiedenen Aktionen und 1 Tag Wartezeit (realer Tag...).



    Zusätzlich kann man außerhalb seines Zimmers die Umgebung erkunden und dabei verschiedene Pokemon treffen.


    Ziel des Spiel ist es, alle Folgen einer Pokemon Serie zu schauen und dabei die verschiedenen Kanäle zu erforschen.


    Erlebnisse beim Spielen
    Pokemon Channel hab ich damals auf dem GameCube besessen. Ich/Mein Bruder müsste es noch irgendwo im "Archiv" liegen haben. Dass das Spiel so weird ist, hatte ich 0 in Erinnerung xD


    Als Jugendlicher war es wahrscheinlich nicht so obskur, wie es heutzutage wirkt.Teilweise sind die einzelnen Sender ganz lustig und auch innerhalb des Spiels gibt es nochmal vollwertige Mini Spiele, wie Pokemon Pinball :')


    Über den Shopping Kanal kann man sich diverse Items kaufen, unter anderem Puppen und auch Fahrkarten, mit denen man in weitere Gebiete reisen kann.
    Das Erkunden an sich hat mir aber überhaupt keinen Spaß gemacht. Wahrscheinlich war die Zielgruppe für dieses Spiel auch eher jünger.

    Fazit
    Ich habe das Spiel größenteils durchgeskippt, da ich es für Jirachi gespielt habe und glücklicherweise, war ich nach ca. 6 Stunden bereits damit durch. Dadurch, dass ich das Spiel auf dem Emulator gespielt habe, da ich die Hardware nicht hier hatte, konnte ich zumindest die Uhr am Emulator einen Tag vorstellen um nicht 6 Tage für dieses Spiel zu benötigen.. xD
    Geändert von Linkey (29.03.2024 um 21:26 Uhr)

  18. #18
    Spiel 5: Pokemon Feuerrote Edition
    Gestartet: 03.2024
    Beendet: 03.2024
    Spielzeit: 25:00 (Postgame geht so ca. bei 20h los)
    Status: Durchgespielt + Postgame angrissen

    Warum gerade dieses Spiel?
    Wie bereits Pokemon Channel musste auch dieses Spiel im Rahmen des Gen 3 Living Origin Form Dexes gespielt werden. In diesem Fall für gleich 2 Pokemon: ?!


    Über das Spiel
    Pokemon: Feuerrote Edition ist ein Remake der ersten Generation (Rot, Blau, Gelb), welches zur 3. Generation gehört (Rubin, Saphir, Smaragd). Der Großteil der 1. Gen wurde dabei beibehalten, mit ein paar kleineren Anpassungen in der Hauptstory, aber technisch auf dem neusten Stand:
    Sowohl die Grafik, als auch die Spielmechaniken (z.B. Geschlechter, die neuen IVs, Attacken, Typen, uvm.) wurden an die aktuellste Generation angepasst. Ebenfalls sind auch viele Pokemon der 2. und 3. Generation hier fangbar - vor allem nach Abschluss der Story und dem Erhalt des Nationaldex.



    Ein relativ umfangreiches Postgame wurde dem Spiel ebenfalls hinzugefügt, in Rahmen dessen es einigen optionalen Content gibt (Kämpfe, neue Regionen in Form von Inseln, Legendäre Pokemon, uvm.).

    Erlebnisse beim Spielen
    Ich habe dieses Spiel, vor allem da ich erst vor wenigen Monaten die 1. Generation für den Origin Dex durchgespielt habe, nur Aufgrund der 2 Icognito Formen durchgespielt.
    Leider sind die Icognito Formen erst im Postgame erhältlich und auch hier muss man schon bis zum letzten Eiland gekommen sein, um die Ruinen freizuschalten, in denen Icognito spawnen kann.

    Da ich Kanto noch gut im Gedächtnis hatte, war ich vergleichsweise schnell an diesem Punkt angelangt. Natürlich hab ich einfach Bisasam als Starter gewählt, da es die Arenen locker solo schafft:
    1. Orden Stein: effektiv
    2. Orden Wasser: effektiv + Resistenz
    3. Orden Elektro: Resistenz
    4. Orden Pflanze: Resistenz



    Lediglich für den Postgame-Bereich hab ich etwas länger gebraucht/nachschauen müssen, in welcher Ruine denn meine beiden Icognito zu finden sind:
    Beide (sowohl ? als auch !) erscheinen in jeweils einer Ruine zu 1% (zu 99% ist jeweils ein Buchstabe in der jeweiligen Ruine aufgetaucht). Da ich aus Gen 2 schon leicht geschädigt bin, was Icognito angeht, hab ich mich auf mehrere Stunden "nebenbei hunten" eingestellt. Tatsächlich hat das ! auch über 90 Minuten auf sich warten lassen. Da ich nebenbei Videos geschaut habe, ging es einigermaßen, wobei die 90 Minuten auch schon genervt haben.
    Mit dem ? hatte ich dann mehr Glück, da dieses bereits im 3. Encounter aufgetaucht ist. Manchmal muss man auch einfach Glück haben - meine Sendung (Fußball) war da schon vorbei und ich hatte mir noch kein Video rausgesucht xD



    Fazit
    Feuerrot und Blattgrün sind echt gute Remakes der 1. Generation. Beim Postgame hat sich GF etwas gedacht und es bietet genug Unterhaltung und Neues, um es zusätzlich zu den Originalen einmal durchzuspielen (besonders, wenn die letzten Berührungen mit Gen 1 schon etliche Jahre zurückliegen).

    Warum Icognito in Gen 3 in einem Gen 1 Remake zwei neue Formen erhalten hat, bleibt mir ein Rätsel (warum nicht in Heartgold und Soulsilver in Gen 4, welches Gen 2 remakes sind die auch in Jotho spielen?!).

    Habe ich Channel noch 6 Stunden für ein Pokemon (Jirachi) gespielt, so waren meine kompletten 20 Stunden Spielzeit in Feuerrot notwendig um an zwei fehlende/neue Icognito Formen zu gelangen:

  19. #19
    Spiel 6+7: Pokemon Smaragd & Pokemon Rubin (+ Pokemon Saphir)
    Gestartet: 01.2024
    Beendet: 03.2024
    Spielzeit: ca. 230:00 (Smaragd Main Spielstand ~130h, 3x Smaragd für Deoxys ~70h, Rubin ~28h, Saphir ~5h (bis Meteorfälle/Lunastein))
    Status: 4x Smaragd durchgespielt (einmal inkl. Postgame), 1x Rubin durchgespielt, 1x Saphir bis zu den Meteorfällen gespielt

    Warum gerade dieses Spiel?
    Die 3 Hauptspiele der 3. Generation wurden für mein Projekt "Living Origin Form Dex" ausgewählt. Es wäre auch möglich gewesen die Remakes (Alpha Saphir und Omega Rubin) zu spielen, die wirklich gelungen sind, aber wie bei Gen 1 & 2 wollte ich auch hier die originalen spielen.


    Über das Spiel


    Die 3. Generation der Pokemon Hauptspiele hat einige Änderungen mit sich gebracht. Einerseits wurden die Spiele für den GBA erstellt und waren somit optisch um einiges besser als die Gameboy Titel. Auf der anderen Seite wurden einige neue Spielmechaniken eingeführt:
    - Pokemon besitzen nun Fähigkeiten (was mit Abstand die bedeutenste Änderung war)
    - Pokemon besitzen nun Wesen (+-10% auf Stats - gerade für das kompetitive Spiel sehr wichtig)
    - Doppelkämpfe
    - Einführung von Pokemon Wettbewerben
    - neue Entwicklungsmöglichkeiten (Baby Pokemon durch Paarung mit bestimmten Items, Entwicklung anhand der Schönheit, etc.)
    - Geheimbasen
    - weitere Kleinigkeiten



    Erlebnisse beim Spielen
    Die Hardware
    Das erste Erlebnis ist bereits vorm Spielen geschehen: die Entscheidung die originalen Editionen zu spielen. Entgegen dem, was ich Anfang des Jahres vermutet habe, hab ich mich für die originalen Spiele entschieden. Da ich Rubin und Saphir noch im Besitz hatte, musste ich nur Feuerrot und Smaragd nachkaufen. Hier habe ich ein wenig am Preis machen können, indem ich zwar die Spiele gekauft habe, aber zur günstigeren Variante ohne Hülle gegriffen habe. Die beiden Hüllen habe ich dann zusammen für 12€ bei Ebay gekauft von jemanden, der die selbst bedruckt. Sprich die Spiele sind original, die Hüllen (ohne Anleitung) sind reproduziert. So konnte ich die beiden Editionen für knapp unter 200€ in Summe kaufen.
    Bei den Spielen findet man online auch sehr viele Fälschungen - was meist direkt am Preis zu erkennen ist. Kostet ein Spiel ohne Hülle weniger als 60-70€ und mit Hülle weniger als 90-100€, kann man schon fast davon ausgehen, dass es sich um Replikate handelt.

    Da ich meine beiden NDS verschenkt habe / bzw. mein Bruder einen hat (ich besitze nur noch den gemoddeten 3DS XL und nicht gemoddeten New 3DS XL) und man angewiesen ist, die Spiele über einen normalen DS zu verknüpfen (um später die Pokemon auf Pokebank zu transferieren) habe ich die Spiele über den PC und 3DS (emulation auf meinem gemoddeten 3DS XL) gezockt:
    - Pokemon Smaragd, Rubin, Saphir und Feuerrot auf dem 3DS emuliert
    - Pokemon Channel über Dolphin auf dem PC emuliert
    - Pokemon Smaragd Spielstand auf den PC geladen um Jirachi von Channel über Dolphin (emuliert den GameCube inkl. GBA Adapter) zu übertragen
    - Am Ende alle Spielstände auf den PC übertragen (inkl. meine original Perle und Soul Silver DS Karten, die ich über den 3DS gedumpt und auf den PC übertragen habe) um in Desmume die Pokemon zu übertragen (man muss ein Gen4 Spiel im DS Slot und ein GBA im GBA Slot des "NDS" stecken)


    Das Ziel
    In Generation 3 gibt es insgesamt 135 neue Pokemon und 23 besondere Formen (18 weibliche Formen, 3 Sonderformen für Deoxys, 2 neue Icognito Formen). Da ich im Origin Dex die Pokemon dort fangen wollte, wo sie zuerst erschienen sind, hatte ich folgenden Plan:
    Pokemon Smaragd - Feuer Starter (Flemmli ++), alle nicht unten aufgeführten Pokemon (133)
    Pokemon Smaragd 3x - 3 weitere Deoxys (3)
    Pokemon Rubin - Wasser Starter (Hydropi ++), Geweiher (+), Sonnfel, Meditalis, Roselia, Sengo, Latios (10)
    Pokemon Saphir - Pflanzen Starter (Gekabor ++), Lunastein (4)
    Pokemon Feuerrot - beide Icognito Formen (2)
    Pokemon Channel - Jirachi (1)

    Der Start
    Gestartet habe ich mit dem ersten Durchlauf meiner Smaragd-Edition. Um die Probleme, die es in Gen1 & 2 gab zu umgehen, hatte ich schnell den Plan mir folgende Pokemon zu besorgen, so früh es geht:
    2x Eneco (1x männlich, 1x weiblich)
    Die Fähigkeit Charmbolzen sorgt dafür, dass wenn dieses Pokemon an der ersten Stelle des Teams steht, die wilden Pokemon zu 66,7% das andere Geschlecht sind.
    Eneco kann man zwar relativ früh fangen, allerdings erscheint es nur zu 2% und die männliche Variante auch dann nur zu 25%. Das war aber kein Problem, denn sobald man ein weibliches gefangen und an erster Stelle gepackt hat, wird das nächste zu 2/3 ein männliches sein.
    Diese Fähigkeit ist enorm wichtig für seltene Pokemon. Gerade wenn diese nur zu einer geringen Wahrscheinlichkeit erscheinen. Siehe das Beispiel von Eneco selbst:
    Für den Origin Dex benötige ich 2 männliche Eneco (Eneco + Enekoro). Die Chance Eneco zu finden ist 2% und nur jedes 4. ist männlich. Im Durchschnitt müsste man also 400 Pokemon begegnen auf dieser Route, bis man 2 männliche Enecos getroffen hat.
    Durch Enecos Fähigkeit sind es durchschnittlich "nur" noch 150 Pokemon, denen man begegnen muss. Das wird im gesamten Spiel einiges an Zeit sparen und lohnt sich daher als eine der ersten Tätigkeiten im Spiel.


    Die Starter
    Insgesamt 12 Starter Pokemon benötigt man für den Origin Living Form Dex: jeweils die 3 Starter in männlich (inkl. ihrer Entwicklungen) und die Flemmli-Reihe noch 3x in weiblich.
    Ich dachte ich bin so schlau und nehme einfach Flemmli in der Hoffnung, dass ich die 12,5% treffe und somit schon einen schweren Starter sicher habe -> und es hat auch geklappt. Erster Versuch war direkt ein weibliches Flemmli.
    Was ich vergessen hatte: Generation 3 hat einen Easy Mode (Hdropi) und einen Hard Mode (Flemmli & Geckabor). Gegen die ersten Leiter ist Hydropi effektiv, lernt auch Bodenattacken und wird später durch den 2. Typ Boden Immun gegen einer seiner 2 Schwächen. Flemmli hingegen hat mit Stein, Boden und Wasser mindestens 2 fiese Schwächen, in der 3. Stufe kommt durch den Kampftyp auch noch Flug & Psycho dazu.


    Die Starter am Ende des Spiels zu brüten hat, dank Flemmli, einiges an Zeit in Anspruch genommen. Am Ende hatte ich fast 2 volle Boxen mit Flemmli, bis die 2 fehlenden weiblichen Formen da waren.




    Seltene Pokemon
    In der dritten Generation gibt es, trotz der guten Fähigkeit von Eneco, immer noch genug seltene Pokemon. Neben den unten aufgeführten Pokemon gab es noch ein paar mit wenigen % wie z.B. Relicanth (und Eneco), die aber alle noch im Rahmen sind.

    Gehweiher
    Dieses Pokemon erscheint nicht auf Smaragd und nur zu 1% - dafür aber auf mehreren Routen. Ich glaube für Gehweiher habe ich dennoch ca. 2 Stunden benötigt, ehe ich es auf Rubin gefunden habe. Das 2. habe ich mir dann per Pension gebreedet.
    Ohne Eneco hätte es sicherlich noch länger gedauert.


    Barschwa
    Dieses Pokemon ist eine Besonderheit im Spiel. Es erscheint nur auf einer Route, auf der es 447 Wasserfelder gibt und nur auf 6 davon (die nicht einsehbar sind) erscheint Barschwa zu 50%. Auf den restlichen kann es nicht erscheinen.
    Ohne hier ein Setup zu verwenden, wäre die Suche auch sehr mühsam, da es beim Angeln immer zu Fehlern kommen kann (nichts beißt an oder man verklickt sich) und die Angeln unterschiedlich brauchen. Ich hatte noch die Vorgehensewise von damals im Kopf "nutze eine Superangel, weil hier nur 2 Pokemon erscheinen können". Das ist aber total schlecht. Bei der Angel können zwar mehr Pokemon erscheinen, aber Barschwa ist auf dem speziellen Feld immer ein 50% encounter. Und die Angel bietet den riesigen Vorteil, dass man nur 1x richtig drücken muss. Bei der Superangel kann nach einem richtigen Drücken noch ein weiterer Dialog erscheinen, bei dem man richtig drücken muss. Das höchste waren glaube ich 5-6x richtig drücken. Zusätzlich nimmt man noch ein Schluppuck an die erste Stelle des Teams, was das Anbeißen der Pokemon fast auf 100% erhöht.
    Leider habe ich auf diese Taktik erst im Laufe des Angelns gesetzt (also Angel statt Superangel). Aber ansonsten ist es einfach: Feld für Feld abangeln - nur 1x pro Feld. Statistisch gesehen trifft man die 50% eines Barschwas beim 2. oder 3. Barschwa Feld. Das ist normal viel schneller, als jedes Feld 2-3x zu beangeln.
    Das Gute an der ganzen Sache ist, dass sobald man einen Spot gefunden hat, man hier so oft angeln kann, wie man möchte: Barschwa erscheint immer zu 50%. Daher kann man ganz easy seine 3 Barschwas fangen (Milotic hat eine weibliche und eine männliche Form).

    Was die Entwicklung angeht, hat mich dieses Vieh übrigens auch mehrere Stunden über Tage verteilt gekostet. Um es auf Smaragd zu entwickeln, muss es einen sehr hohen Schönheitswert haben. Diesen kann man nur erreichen, wenn man hochwertige Pokeriegel erstellt. Dafür muss man Beeren anpflanzen, was halt mehrere Tage Zeit in Anspruch nimmt (auf dem Emulator am 3DS/PC kann man über den 3DS/PC die Uhr zum Glück umstellen, was letztlich mehr Aufwand ist, als 1-2x am Tag den DS in die Hand zu nehmen).


    Aalabyss & Saganabyss
    Perlu ist nicht wirklich schwer zu erhalten im Spiel. Einmal für ein paar Minuten tauchen und man hat es gefangen. Das Schwierige ist in dem Fall das Entwicklungsitem zu erhalten. Nur 1x im gesamten Spiel kann man im Rahmen einer Nebenquest, die man erst nach Beenden der Hauptstory durchführen kann, sich zwischen dem Abysszahn und der Abyssplatte entscheiden. Um beide Entwicklungen zu erhalten, muss man daher mindestens 2 Spiele durchspielen (und Perlu dann mit dem jeweiligen Item auch noch tauschen).


    Palimpalim
    Erscheint nur zu 2% auf dem Pyroberg (Gipfel). Hier gibt es nur eine handvoll von Grasfeldern und ich hatte hier ebenfalls knapp 2 Stunden suchen müssen. Leider hatte ich, trotz Eneco, hier gleich 2 weibliche gefunden, ehe dann endlich das männliche erschienen ist.


    Die Baby Pokemon
    Mit Azurill und Isso kamen gleich neue Baby Pokemon ins Spiel, die hier nicht nur aufs Brüten angewiesen sind, sondern dabei auch noch ein Item benötigen, was die Eltern tragen. Woingenau hatte ich sowieso für die Roamer gefangen und Marill findet man zum Glück auch sehr häufig.


    Die Legendären
    Legendäre Pokemon sind in Gen 3 einige vorhanden, die ich hier, unterteilt in 4 "Kategorien", inklusive der benötigten Fangversuche aufliste ( 00x ):

    Cover Legis
    Die Cover Pokemon Kyogre, Groudon und Rayquaza spielen eine große Rolle in den 3 Spielen. Während man Kyogre und Groudon während der Story in Rubin und Saphir fangen kann, sind diese in Smaragd erst nach Abschluss der Story erhältlich.
    Die Kämpfe sind sehr fordernd, alle 3 Pokemon können Erholung einsetzen und sind auf einem hohen Level (70). Während ich bei Groudon sehr viel Glück hatte, war Kyogre schon nervig, Rayquaza aber ein echtes Monster. Gerade bei Rayquaza musste ich den Kampf auch einige Male neu starten, weil es meine gesamte Party gekillt hat.
    98x 36x 202x

    Das Trio
    Die Regis waren vor allem vor 20 Jahren richtig interessant. In Blindenschrift sind Hinweise/Anleitungen ingame vorhanden, wie genau man die 3 Regis fangen kann. In der Spielanleitung gab es sogar eine Grafik, die die Schrift in Buchstaben übersetzt hat.
    Was man heute in ein paar Klicks zusammensucht, hat man früher noch durch Ausprobieren (und auch hier und da mal recherchieren) herausgefunden
    Das Fangen der Regis fing super an. Mit 80 Bällen fürs erste und dann sagenhaften 3 Bällen fürs zweite Regi, hat mich das letzte mit fast 200 Versuchen allerdings nochmal ausgebremst.
    80x 3x 198x

    Die Roamer
    Wie in Gen2 gibt es auch gleich 2 Roamer in der 3. Generation: Latios und Latias. Auf Rubin/Saphir schaltet man das jeweils andersfarbige Pokemon, sobald man die Pokemon Liga beendet hat, in der Wildnis frei. Bei Pokemon Smaragd kann man sich aussuchen, welches Pokemon erscheint. Sobald man das Spiel nach den ersten Credits startet, sieht man im Fernseher einen Bericht über Latios/Latios, wobei die Farbe des Pokemon nicht richtig zu verstehen ist. Als Spieler darf man sich dann entscheiden, welche Farbe man gehört/gesehen haben will.

    Leider habe ich es mir schwerer als nötig gemacht: da ich Smaragd 4x durchspielen musste, hätte ich beide direkt auf Smaragd fangen können. Da ich meinen Rubin Spielstand aber parallel zu Smaragd gespielt habe, hatte ich mir vorgenommen, es dort zu fangen (wodurch ich Rubin länger als nötig spielen musste). Beim Fangen hatte ich dafür ultra viel Glück. 60 Bälle für beide Roamer zusammen sind ein Geschenk. Man stelle sich vor, 200 Bälle für einen Roamer zu benötigen. Da gehen schnell mal mehrere Stunden/Tage drauf :')
    Glücklicherweise kann man die Roamer in Gen 3 bereits mit der Fähigkeit vom Flüchten abhalten: Woingenau lernt die Wegsperre, wodurch ein Flüchten nicht mehr möglich ist. Dazu ist Woingenau defensiv sehr kompakt und durch den Psychotyp auch bestens dafür geeignet die beiden Roamer lange zu tanken.

    38x 22x

    Die Mysteriösen
    Die 3. Generation ist die erste, die gleich 2 mysteriöse Pokemon beinhaltet: Jirachi und Deoxys. Ersteres hat noch einige Ähnlichkeit zu den vorherigen beiden mysteriösen Pokemon (Mew und Celebi), während das außerirdische Deoxys eher in Richtung Mewtu geht.
    Jirachi brauchte ich nicht fangen, da man dieses über Pokemon Channel, nach beenden der Story, automatisch erhält. Deoxys hingegen musste ich gleich 4x fangen, da es 4 Formen besitzt: Standard, Angriff, Verteidigung, Geschwindigkeit
    In Smaragd befindet sich Deoxys immer in der Geschwindigkeitsform, auf Feuerrot&Blattgrün wechselt es zur Angriffs/Verteidigungsform und wenn man es nach Rubin oder Saphir tauscht, wird es in die normale Form zurückgesetzt.


    Heutzutage ist Deoxys immer noch in Smaragd fangbar, indem man einen ingame Bug ausnutzt. Dieser wird als "Pomeg-Glitch" bezeichnet. Benannt wurde dieser Glitch nach der Granabeere, die im englischen Pomeg Berry heißt. Der Glitch wird ausgelöst, indem man seine HP in den negativen Bereich bringt, durch eine Pomeg Berry. Zusätzlich müssen Pokemon mit spezifischen DVs an spezifische Stellen in den Boxen gelagert werden. Dadurch kann man sich fehlerhafte Eier erstellen (die in den Boxen die spezifischen Pokemon überschreiben), die beim Brüten alles Mögliche auslösen können - vom erhalt von Pokemon oder Items hin zu Teleportationen auf Event Inseln (dazu muss man zusätzlich alle Boxen umbenennen). Wie beim Mew Glitch ist es definitiv eine Reise, die sich lohnt. Echt verblüffend, was alles möglich ist in den alten Spielen. Nutzt man den Glitch um an Deoxys zu kommen, erstellt man sich quasi so nur das Aurora-Ticket, welches man normalerweise nur per Event vor 20 Jahren erhalten hat. Alles Weitere (Deoxys dann bekämpfen und fangen) ist 100% legitim und so, als hätte man das Spiel vor 20 Jahren gezockt.
    Durch 4 geteilt habe ich pro Deoxys ca. 74 Bälle benötigt, was super entspannt war, da Deoxys nur Level 30 ist.

    122x 50x 42x 81x


    Das Entwickeln
    Da ich die Pokemon auch alle wieder in den originalen Spielen entwickeln wollte, hab ich das auf dem großen Smaragd Spielstand durchgeführt. Hauptsächlich habe ich die Pokemon mit dem EP-Teiler (war hier noch ein einzelnes Item, was ein Pokemon tragen musste) hochgelevelt, bis sie selbst stark genug waren die Pokemon in der Siegesstraße zu besiegen. Dieser Prozess hat gefühlt an die 100 Stunden gedauert. Gerade so Pokemon wie Brutalanda, die sich erst auf Level 50 entwickeln, haben Ewigkeiten gebraucht. Kein Wunder also, dass mein Lohgock am Ende fast Level 100 erreicht hat. Diesen ganzen Prozess habe ich hier aber erwähnen wollen, weil man den Spielen gerne vorwirft, dass sie zu einfach sind, da die Pokemon zu schnell leveln etc.
    Ein Grund, warum es uns damals wohl auch so vorkam ist, dass man als Kind deutlich mehr Zeit hat. Ich meine, ich hab das Leveln oft gemacht, wenn ich Netflix oder ähnliches geschaut habe, aber alleine, um alle Pokemon zu entwickeln, hab ich locker hohe zweistellige Stunden gezockt. Am Ende war ein Pokemon fast 100 und die zweithöchsten auf Level 5X. Das war damals deutlich zu langatmig! xD


    Der Wahnsinn: Die Übertragung auf Home
    Dieser letzte Schritt, welchen wir in heutigen Spielen durch die Anbindung an Home innerhalb weniger Sekunden durchführen, war in Gen 3 der Horrer. Vielleicht erinnert sich hier noch jemand an die 7 Schritte, die man in Gen 1 und 2 durchführen musste. In Gen 3 muss man erst einmal viele weitere Schritte vorab durchführen, bis man an diesen Punkt gelangt. Grob gesehen gibt es folgendes zu tun:

    Vorbereitung:
    Schritt 1: Ein Gen 4 Spiel durchspielen und den Park der Freunde freischalten. Gen2 Remakes werden iher bevorzugt, da man diese unendlich nutzen kann, bei Gen4 ist man auf 6 übertragene Pokemon pro 24 Stunden eingeschränkt.
    Schritt 2: Ein Gen 5 Spiel durchspielen und den Pokeporter freischalten
    Schritt 3: Alle zu übertragbaren Pokemon von VMs befreien und Items entfernen (und Anzahl der Pokemon muss durch 6 teilbar sein), im PokeCenter speichern

    Übertragen von Gen3 auf Gen4:
    Pro 6 Pokemon müssen folgende Schritte durchgeführt werden:
    Schritt 4: Gen4 und Gen3 im gleichen Nintendo DS starten und im Hauptmenü von Gen4 "Von Smaragd herüberkommen" (komisch übersetzt?!)
    Schritt 5: 6 Pokemon zum Tausch auswählen
    Schritt 6: Das Spiel Starten, in den Park der Freunde gehen, alle 6 Pokemon suchen und fangen (100% Catch Chance) und das Spiel speichern

    Bei 158 Pokemon, die es zu übertragen gilt (da man immer nur in 6er Packs rüberschieben kann, musste ich 162 übertragen), musste ich Schritt 4-6 insgesamt 27x wiederholen. Dauer pro Durchgang 5-10 Minuten (manchmal dauert das Fangen der Pokemon, wenn man sie nicht findet)



    Übertragen von Gen4 auf Gen5:
    Hier benötigt man dieses Mal 2x Nintendo DS oder 3DS, da beide Spiele gleichzeitig gespielt (z.B. Soul Silver als Gen4 und Schwarz als Gen5) und per Download Play verbunden werden müssen.
    Schritt 7: Über Download Play verknüpfen und 6 Pokemon (genau 6 mal wieder) auswählen
    Schritt 8: Ein Mini-Spiel mit einer Armbrust spielen, bis man alle 6 Pokemon gefangen hat (die Pokemon verstecken sich hinter Büschen, man muss die Büsche anschießen, damit die Pokemon rausspringen und dann muss man sie genau in der Luft fangen)

    Diese beiden Schritte musste ich ebenfalls wieder 27x wiederholen. Dauer pro Durchang 5-6 Minuten, sobald man den Bogen heraushat.



    Auf Gen5 angekommen starten dann wieder der alte Prozess:
    Schritt 9: Pokemon Mover starten
    Schritt 10: Das Spiel auswählen um die 1. Box auf Pokemon Bank zu transferieren
    Schritt 11: Pokemon Bank starten (verbindet sich immer mit dem Server, dauert daher gerne mal) und die Pokemon aus der "virtuellen Box" auf Pokemon Bank schieben
    Schritt 12: Die Edition wieder starten, die nächsten 20 Pokemon von Box 2+ in Box 1 verschieben
    Schritt 13: Schritt 9-10 so lange wiederholen, bis alle Pokemon auf der Bank sind (sind zum Glück nur 6 Boxen -> 6x durchführen)
    Schritt 14: Bank starte und Pokemon auf Home transferieren wählen
    Schritt 15: Home starten und einen Code generieren, der auf Bank eingetragen werden muss
    Schritt 16: Code auf Bank eintragen und beides bestätigen
    Schritt 17: 5-30 Minuten warten, bis Home den Transfer durch hat

    In Summe hat das Übertragen so 8 Stunden gedauert.

    Origin Living Form Dex Gen 3 (<- video der Home Boxen ) done:



    Fazit
    Die 3. Generation von Pokemon ist eine super schöne Generation und gerade Smaragd ist ein super tolles Spiel. Was sich die Pokemon Company damals aber dabei gedacht hat, was die ganze Hardware angeht, ist echt ein Unding. Möchte man alle Pokemon in Gen 3 besitzen, muss man Smaragd, Rubin, Saphir, Feuerrot, Blattgrün und Pokemon Channel besitzen. Dazu benötigt man einen GBA, einen GameCube und ein Adapter für beide Geräte.

    Möchte man die Pokemon heute noch auf Home übertragen, benötigt man zusätzlich:
    1x NDS (oder NDS Lite)
    1x 3DS

    Irgendwo zwischen 250 und 300 Stunden Gesamtzeit für 158 Pokemon ist zwar sehr viel Aufwand gewesen, die Befriedigung fühlt sich aber umso besser an. Super tolle Generation! Mir hat das ganze so viel Spaß gemacht, auch wenn es zwischendurch natürlich auch anstrengend war. Alleine an diesem Bericht hab ich nochmal mehrere Stunden gesessen, weil ich währenddessen alles nochmal habe Revue passieren lassen.
    Geändert von Linkey (04.04.2024 um 10:36 Uhr)

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