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Ich wiederum hab es hunderte Duelle versucht und keinen einzigen bekommen xD
War ja auch mies, dass z.B. der Wiesenmagier (vergleichsweise einer der leichteren Gegner in der 2. Hälfte des Spiels) so viele gute Sachen gegeben hat.


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Das war ja eh ein Unding. Von der PocketStation wusste ich lange gar nicht – aber da es die im Westen nicht gab, haben wir eh in die Röhre geguckt.
Genau - als wir das herausgefunden haben, hatten wir schon tausende Duelle hinter uns. Gab damals auch keinen Weg an so ein Teil zu kommen (zumindest für uns).

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Bei mir war es glaube ich immer der Doppelköpfige Donnerdrache, allerdings ist mir immer noch nicht klar, wie ich allein mit dem das Spiel gewinnen konnte. Afair hatte ich weder Stärkungskarten (die besseren droppen ja auch quasi nie, wenn man die versteckten Mechaniken nicht kennt) noch irgendwelche Monster mit 3000+ ATK. Ich weiß noch, dass ich viele Raigeki/Schwarzes Loch hatte, die man sich mit zwei Memory Cards ja ercheaten konnte, da eine davon ja immer im Starterdeck ist und man die leicht rübertauschen kann.
Das mit dem Rübertauschen haben wir nicht mal genutzt. Wir haben halt super viel gegen alle möglichen Gegner gespielt. Gerade wenn man gegen die Magier spielt, kam es oft dazu, dass man nicht jeden Kampf gewonnen hat. Da haben wir irgendwann festgestellt, dass wie genau bei solchen Siegen, wo der Gegner keine Karten mehr hatte. Irgendwann fing da auch die Zeit an, wo man sich solche Sachen dann im Netz gesucht hat.

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Ah! Der kommt mir bekannt vor, vielleicht hatte ich davon einen~
Der hatte halt den Vorteil, dass auf den so viele Karten gingen. Ich glaub der zählte als mehrere Typen - Zauberer, Krieger, Dunkel. Kann mich daran erinnern, dass ich den zum Ende mal auf >6000 Angriff pushen konnte.
Megamorphose hatte mein Cousin sogar (da waren wir schon ewig durch) erhalten. Glaube Pegasus oder so konnte die droppen, was mies war, weil er mit seinem Auge verdeckte Karten sehen konnte.
War lustig, dass die das mit eingebaut haben xD

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Aber diese Mechanik muss man natürlich kennen, weil man im natürlich Spielverlauf kaum so spielt, oder?
Also diese +500er-Karte hatte ich auch, aber keine Metamorphose, kein Dian Keto und nix von diesen anderen Power-Karten.
Die 500er haben auch echt gereicht. 3x 500 auf Schädelritter und man hat gewonnen, egal wie stark der Gegner ist.
Ist halt immer nur ein Rennen gegen die Zeit: jede Runde, in der man verdeckt spielt oder der Gegner schon eine Karte auf dem Feld hat, triggert beim COM Fusionen und/oder Zauber/Fallenkarten zu spielen.

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Au weia oO
Danke jedenfalls für die Eindrücke! Das klingt schon reizvoll, gerade das mit den übersichtlicheren Dropchancen. Werde ich mir auf jeden Fall vormerken, falls mich mal wieder die Lust überkommen sollte!
Die Kämpfe an sich sind da zwar schwerer, duruch gezieltes sammeln der Karten und faireren Drops aber auch leichter sich ein gutes Deck zu erstellen.

Und jap, DuckStation ist klasse! :>[/QUOTE]
Alleine das Interface, die Hotkeys die man so easy einstellen kann und auch das neue Feature, dass die Spielzeit angezeigt wird (wurde erst November/Dezember eingefügt, oder?) ist einfach mega.