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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hab's mir bestellt und werde die Tage auch mal berichten können. Sooo viel Neues erwarte ich ja nicht, aber immerhin, dass es ein solider Ableger der Reihe wird, mal gucken.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
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    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  2. #2
    Gilt die Performance dann auch für die Playstation 5 oder läuft es da runder? Und in Dungeons konnte man doch eh immer an Gegnern vorbeilaufen, wenn man es darauf anlegt und den Turbomodus einschaltet kann man in knapp 5 Minuten durch diese durchrauschen (es sei denn man muss mal wieder mit 74934254668 Parties gleichzeitig jonglieren...). Und wenn man dann doch mal aus Versehen in einen Gegner rennt wird gleich eine Rauchbombe gezündet.

    Dass es keine zusätzlichen Geschichten gibt ist etwas schade, da diese bisher immer ein nettes Foreshadowing auf kommende Themen und Charaktere waren. Vielleicht ist das ja ein Anzeichen dafür dass Falcom die Story nun schneller vorantreiben möchte und für die zweite Storyhälfte der Reihe nicht wieder 10 Spiele entwickeln will.

    Aber dass die Saga des Meisteranglers nicht weitergetrieben wird ist ein heftiger Dämpfer! Wer soll denn nun das Streben nach der Weltherrschaft der Dämonischen Drei um Estelle, Lloyd und Rean jemals unterbinden? Eine Tragödie! Wenn interessiert schon Ouroboros, hier geht es um den Kern der Serie!
    JRPG Challenge: 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017 | Das RPG-Jahr 2016 | RPG Werdegang
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    King's Field 3 [PS1] 2023:
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    2022:
    Infinite Undiscovery [X360] | Willow [NES] | Crystalis [NES] | The Tower of Radia [NES] | Persona 5 Strikers [PS4] | Blue Dragon [360] | Magus [PS3]
    The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC [PSP] | Trails in the Sky SC [PSP] | Trails in the Sky the 3rd [PC] | Trails from Zero [PSP ] | Trails to Azure [PSP] | Trails of Cold Steel [PS4] | Trails of Cold Steel 2 [PS4] | Trails of Cold Steel 3 [PS4] | Trails of Cold Steel 4 [PS4]

  3. #3
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus
    Ich hab's mir bestellt und werde die Tage auch mal berichten können
    Ein direkter Ersteindruck könnte nicht schaden

    Zitat Zitat von Nayuta Beitrag anzeigen
    Gilt die Performance dann auch für die Playstation 5 oder läuft es da runder?
    Also laut diesem Posting gilt das auch für PS5, ja. Muss man scheinbar wieder auf die PC Fassung warten und hoffen dass Durante bessere Performance aus der neuen Engine rausholt. Es gibt allerdings noch keine PS5 Fassung. Die könnte also eventuell ein bisschen besser laufen.

    Zitat Zitat von Nayuta Beitrag anzeigen
    Und in Dungeons konnte man doch eh immer an Gegnern vorbeilaufen, wenn man es darauf anlegt und den Turbomodus einschaltet kann man in knapp 5 Minuten durch diese durchrauschen
    Diesmal kann man aber durchrennen und gleichzeitig die Gegner verkloppen Einzig bei Bosskampfen ist der rundenbasierte Modus Pflicht.

    Zitat Zitat von Nayuta Beitrag anzeigen
    Vielleicht ist das ja ein Anzeichen dafür dass Falcom die Story nun schneller vorantreiben möchte und für die zweite Storyhälfte der Reihe nicht wieder 10 Spiele entwickeln will.
    Da scheinbar erwähnt wurde dass 2 Spiele eventuell nicht reichen um die Story von Calvard zu erzählen, bin ich mir da nicht so sicher xD Der Arc wird aber hoffentlich nicht wieder auf 5 Spiele gestreckt.

  4. #4
    Falcom hat mittlerweile einen Patch veröffentlicht der nicht nur einen 60 FPS Modus hinzugefügt hat, sondern auch die generelle Performance sowie die Ladezeiten verbessert. Und damit scheint das Spiel auf PS5 auch tatsächlich die meiste Zeit mit 60 FPS zu laufen. Da stellt sich aber natürlich die Frage ob es nicht sinnvoll gewesen wäre den Release ein bisschen nach hinten zu verschieben damit Spieler direkt ein besseres Gesamterlebnis geboten bekommen. Zumal sie erst in diesem Patch die Möglichkeit eingebaut haben S-Crafts und Arts zu überspringen. Und es wurde sogar noch mehr Motion Capturing zu Szenen hinzugefügt in denen die Charaktere scheinbar nur steif rumstanden und eine Textbox eingeblendet wurde, was so ein bisschen den Eindruck erweckt als ob sie das Spiel unfertig veröffentlicht hätten.
    Geändert von ~Jack~ (30.10.2021 um 19:09 Uhr)

  5. #5
    Aus irgendeinem Grund scheint Falcom ziemlich pingelig zu sein wenn es darum geht ihre Spiele unbedingt bis Ende September zu veröffentlichen. Müssen wohl nen guten Eindruck in ihrem Geschäftsbericht hinterlassen, sonst kommt der olle Kato mit dem Nudelholz.^^
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  6. #6
    Ich wollte ja hier noch etwas schreiben ... na ja, machen wir's mal.
    Der erste Blick (seeehr gut, ca. eine Stunde) hat mich jetzt nicht gerade umgehauen, aber nicht, weil alles schrecklich und blöd wäre, sondern weil die angekündigten Änderungen so gut wie nicht existent sind.

    - Die Charaktere sind so klischeehaft wie eh und je, aber das ist keine Überraschung.
    - Die Musik ist nicht schlecht, aber leider belanglos; den Trend hat man ja in den letzten Spielen schon bemerkt.
    - Dungeons sind immer noch Schläuche mit Gegnern drin und sonst nichts.
    - Das Kampfsystem ist so rundenbasiert wie eh und je, es haben sich quasi nur die Menüs leicht verändert. Neu ist, dass man außerdem des KS Gegner vermöbeln (sehr primitives Prinzip) und ihnen so HP abziehen kann. Man kann auf Knopfdruck ins KS wechseln, was man i.d.R. auch machen wird, da der Rest irgendwie suboptimal und unspaßig ist.
    - Die Charaktere stehen beim Reden wieder nur herum und NPCs sehen alle gleich aus.

    Ich habe, wie gesagt, noch nicht lange gespielt und kann deswegen nichts zur Handlung sagen (die Eingangssequenz wirkt sehr ... klassisch), aber bisher wirkt es so, als würden die Typen von Falcom sich mal wieder selbst kopieren. Wahrscheinlich ist das auf Dauer recht unterhaltsam, denn das waren die letzten Ableger ja auch, ich habe nur echt das Gefühl, dass hier mal neuer Wind rein muss.
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  7. #7

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki II -CRIMSON SiN- wurde für den Herbst 2022 in Japan angekündigt. Release erfolgt vorerst für die beiden PlayStations.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  8. #8
    Die Spiele erscheinen in Japan gefühlt schneller als bei uns die Übersetzung. xD

  9. #9
    1 Jahr um in Japan ein komplettes Trails Spiel zu entwickeln.

    2 Jahre um ein Trails Spiel zu lokalisieren.

    Wir werden irgendwann so einen imensen Abstand zu Japan haben, das ist nicht mehr feierlich.

  10. #10
    Für Kuro gibt es mittlerweile zumindest auch schon eine größtenteils vollständige eine Overlay Übersetzung. Ist zwar kein Ersatz für eine richtige Übersetzung und klingt von der Nutzung her auch etwas umständlich, aber wer den Rest der Reihe unbedingt jetzt schon spielen will hat zumindest die Möglichkeit dazu ohne erst Japanisch lernen zu müssen.
    Geändert von ~Jack~ (07.04.2022 um 15:11 Uhr)

  11. #11

  12. #12
    NISA hat jetzt einfach mal den PC Port vom ersten Teil auf Steam veröffentlicht, aktuell aber natürlich nur in der japanischen Fassung.
    Die englische Übersetzung soll hier aber später reingepatcht werden. Es sollte also keine dritte Version (neben der koreanischen/chinesischen Fassung) des Spiels auf Steam auftauchen!

  13. #13
    Das Spiel hat jetzt endlich einen englischen Namen, aber ich bleibe lieber bei Kuro
    Der erste Teil soll jedenfalls irgendwann Sommer 2024 erscheinen.


  14. #14

  15. #15

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Doch schon so "bald". Dann hätte ich eigentlich genügend Zeit, noch die Crossbell-Games vorher zu spielen. Werde ich ganz bestimmt machen!

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  16. #16
    Auch auf der Switch

  17. #17

    Bad things just happen.
    stars_mod
    Gibt mittlerweile einen Trailer zur Demo.


    Meine JRPG Challenge... 2024 [#161 - ???] (11)

  18. #18
    Und die Demo ist auch draußen~
    Hat schon jemand reingeschaut?

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