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Thema: [MZ][Demo] Adventure, Excitement and Loot!

  1. #1

    [MZ][Demo] Adventure, Excitement and Loot!

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    Tag.

    Es ist mal wieder so weit! Ein neuer Maker! Ein neues Spiel! ...oder zumindest die erste Version davon. xD

    Machen wir es wie immer kurz. Ich hoffe ihr mögt vom Gameplay her Gachas.







    Kurzum: Das ganze ist aufgebaut wie ein Singleplayer Gacha. Ganz stumpf also looten und leveln! Waifus und Husbandos sammeln! Aber hier braucht ihr kein Echtgeld ausgeben, das Spiel ist komplett gratis. :P

    Diese erste Version zeigt effektiv wie das Spiel später mal aussehen wird. Es soll schonmal in kleinem Umfang den späteren Gameplay Loop darstellen. Der Umfang dieser Demo ist:
    - Das erste Kapitel mit 2 Schwierigkeitsgraden
    - 6 zusätzliche rekrutierbare Charaktere (von denen man bis zu 3 pro Spieldurchgang rekrutieren kann, für mehr reichen die Ressourcen aktuell nicht)
    - 20 Ebenen im Tower of Challenge
    - Charakter Stories für die 4 Story Charaktere (die 6 rekrutierbaren haben noch keine).

    Ihr könnt in den Optionen Autokampf An- und abschalten und auch die Animationen beschleunigen oder ganz abschalten. Das... hilft irgendwann. xD

    Das Spiel wird nach und nach neuen Content erhalten:
    - Mehr Charaktere
    - Mehr Items
    - Weitere Story Kapitel
    - Mehr Ebenen im Tower of Challenge
    - Side Stories
    ... und der aktuell fehlende Content (Charakter Stories) wird natürlich auch nachgeliefert.

    Falls noch nicht offensichtlich genug: Das komplette Spiel ist auf englisch.

    So, viel Spaß. Have fun. Gut Loot!

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  2. #2
    Ein mit dem Maker erstelltes Gacha ohne Microtransactions? Die Idee ist so exotisch, die kann ja nur funktionieren! Sieht so aus als wäre dass das perfekte Spiel für meinen Stream. Entsprechend werde ich es wohl an einem Mittwoch in naher Zukunft mal ausprobieren.

    Doch muss ich folgende Warnung aussprechen: Ich sehe allein in den Screenshots hier schon mindestens zwei Rechtschreib-/Satzbaufehler und rechne stark damit noch mehr zu finden, wenn ich das Spiel spiele >:]

  3. #3
    Zitat Zitat von Langgames Beitrag anzeigen
    Ein mit dem Maker erstelltes Gacha ohne Microtransactions? Die Idee ist so exotisch, die kann ja nur funktionieren! Sieht so aus als wäre dass das perfekte Spiel für meinen Stream. Entsprechend werde ich es wohl an einem Mittwoch in naher Zukunft mal ausprobieren.

    Doch muss ich folgende Warnung aussprechen: Ich sehe allein in den Screenshots hier schon mindestens zwei Rechtschreib-/Satzbaufehler und rechne stark damit noch mehr zu finden, wenn ich das Spiel spiele >:]
    Ich glaube ich hab selber noch was bemerkt. Liste mir alles auf was falsch ist, ich korrigiere das dann für die nächste Version. xD
    Ich schätze die Länge, je nachdem wie viel man macht, auf ca. 30-120+ Minuten. Wenn man nur den Hauptplot spielen will ist man recht fix durch, spielt man Kapitel 1 noch auf schwer dauerts ne Ecke länger da man dann wirklich farmen muss. Wie gesagt, das ganze soll primär erstmal eine frühe Version sein die den späteren Gameplay Loop zeigt. Ich werde wahrscheinlich Kapitel 1 auf Hard auch nochmal komplett rebalancen wenn ich mehrere Kapitel hab.

  4. #4
    Das Spiel ist furchtbar. Ich hab nie Glück mit den Lootboxen. xD

  5. #5
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Das Spiel ist furchtbar. Ich hab nie Glück mit den Lootboxen. xD
    Also wie bei einem richtigen Gacha. Dann hab ich ja alles richtig gemacht. xD

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