Meine Vorgehensweise (vor allem aufgrund der DynRPG-Problematik bei V1.12a des RM2k3 von Steam):
1. Projekt in den Project-Ordner kopieren
2. Im RPG-Maker öffnen aber nicht auf die neue Runtime Version updaten
3. Über die RegEdit dem RPG-Maker beibringen, wo das RTP liegt - nämlich im Steam-Ordner und nicht wie früher auf C/Enterbrain
4. Mittels der oben von WildGuess beschriebenen Variante überprüfen, welche Dateien fehlen und diese dann importieren

So funktioniert jetzt zumindest das Projekt ansich!

LG,
Mike