Hallo, habe für jemanden auf RMN ein kleines Plugin gebaut - vielleicht nützt es ja noch wem.

Download: http://share.cherrytree.at/showfile-...gidecouple.zip

Es erlaubt, für die Treffchancenberechnung anstelle des tatsächlichen AGI-Wertes von Angreifer und Verteidiger Variablenwerte (je nach Held/Monster andere) zu verwenden. Die originalen AGI-Werte werden immer noch für ATB-Speed und Fluchtchance verwendet.

Anleitung ist in der README-Datei inkludiert.