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  1. #1

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin

    [PC/XBX/PS4/PS5] Metaphor: ReFantazio (Release: 11.10.2024)

    Atlus hat ein neues Game aus dem SMT/Persona-Universum angekündigt:


    Bisher nur für PC und die Xbox Series X|S angekündigt.
    Mal gucken, ob es auch noch für die PS5 (und unter Umständen die Switch) kommt.
    Wäre komisch wenn nicht.

    Sieht jedenfalls bisher ganz ordentlich aus.
    Geändert von Narcissu (Gestern um 00:26 Uhr)

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  2. #2
    Ist das der P3 Protag in einem Isekai Szenario? Ich meine das Ende von P3 könnte das hergeben. XD

  3. #3
    Why no Persona 6 tho

    Wobei, man kann's wahrscheinlich lassen. Der Trailer gibt für mich zwar noch nicht genügend her (u.A. wie viel SMT da genau drinsteckt), als dass ich mir das sofort beschaffen müsste, wenn's rauskommt. Mal gucken.

  4. #4
    Persona 6 ist bestimmt ein PS6 Lauch-Titel. Da werden wir noch lange drauf warten müssen.

    Da wird bestimmt noch ein P4 Remake vorher rauskommen.

  5. #5
    Ist das nicht Project Re Fantasy und nicht ein SMT SpinOff? Zugegeben einige Monster sahen aus wie Redesigns von einigen Dämonen, aber insgesamt gab es auch ein paar Designs, die halt eher mehr nach eigenem Setting aussahen.

  6. #6
    Das Spricht mich auf jedenfall deutlich mehr als das P3 Remake an. Das sieht verdammt gut aus.

  7. #7

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von poetBLUE Beitrag anzeigen
    Ist das nicht Project Re Fantasy und nicht ein SMT SpinOff?
    Doch, scheint genau das zu sein.
    Ob es letztendlich wirklich aus dem gleichen Universum sein wird, wird sich zeigen.
    Ähnlichkeiten sind vorhanden.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
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  8. #8
    Cool, dass es endlich was dazu zu sehen gibt!
    Hatte gehofft, es grenzt sich visuell stärker von SMT/Persona ab – ist für meinen Geschmack auch etwas zu edgy, aber cool sieht es allemal aus. Bin gespannt.

    Und ja, das ist quasi das Persona-Team, das an dem Spiel arbeitet, während Persona 6 (wie damals schon gesagt wurde) von einem neuen Team entwickelt wird. Ich hoffe, es ist für beide Spiele von Vorteil.


  9. #9
    Dito zu letzterem! Ich bin mir zumindest ziemlich sicher, dass so eine konterintuitive Entscheidung nicht ohne klare Intention getroffen wird.

    Zum Trailer: Gefällt! In der bloßen Menge an Shit, der hier abgeht, schon wieder fast ein bisschen nichtssagend, aber ich habe wenig Zweifel daran, dass das Spiel selbst ein fokussiertes Erlebnis wird. Mich freut auf jeden Fall, dass trotz aller "strukturellen" Ähnlichkeiten doch eindeutig nach Fantasy riecht!

    Zitat Zitat
    Hatte gehofft, es grenzt sich visuell stärker von SMT/Persona ab
    Insofern bin ich da auch hin- und hergerissen: Einerseits hat es Momente, gerade in den Menüs, die etwas sehr eigenes, Fantasy-Lastigeres machen, aber andererseits ist schon viel Persona mit drin, was in diesem Kontext fast schade ist ... Aber hey, da immer noch kaum ein anderes Spiel an die entsprechenden Persona-Elemente rankommt, ist das Kritik auf hohem Niveau. ^^

    Ich bin auf jeden Fall gespannt. Wenn ich selbst doch noch noch mal meine Befürchtung oben vertiefen will ... Dieses "Nichtssagende" oben ist ungewöhnlich für dieses Team. Persona 3, 4 und 5 haben alle sowas von klare Konzepte, die sich durch sämtliche Spielaspekte ziehen; Hier könnte ich noch keinen Finger darauf legen, was das Spiel möchte. Oder möchte es vielleicht wirklich mal ein "normaleres" Fantasy World Building ...? Ja, gespannt! Und ich kenne - abgesehen vielleicht von Supergiant Games - keine Entwickler, die bei mir dermaßen viel Wohlwollen genießen, also im Zweifel für den Angezweifelten.


    Edit: Ich denke schon länger über den Titel nach. Ist er nur dumm oder auch interessant? Bin auf jeden Fall auch hier gespannt, für was genau diese Metapher stehen soll.


    Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
    Jetzt für 2€ auf Steam, werft mal einen Blick drauf! =D

  10. #10

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Das Spiel wurde heute nun auch für Steam (davor nur Windows) und PS4/PS5 bestätigt.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
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  11. #11
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Das Spiel wurde heute nun auch für Steam (davor nur Windows) und PS4/PS5 bestätigt.
    Nice. 2024 dann.

  12. #12

  13. #13
    Faszinierend, ich habe noch genau denselben Eindruck wie in meinem letzten Post, mache mir gerade deshalb aber auch ein bisschen größere Sorgen inzwischen. Spannend?!

    Ich mag übrigens, dass die englischen Stimmen so viel Charakter haben, und dass das inzwischen scheinbar der Standard ist.


    Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
    Jetzt für 2€ auf Steam, werft mal einen Blick drauf! =D

  14. #14
    Doch, ich glaub, das könnte was werden.

    Und der Eigergegner ist mal genial designt.

  15. #15
    Atlus bringt ein klassisches JRPG in Persona-Optik – verrückt.
    Bin froh über eine neue Marke und nicht wieder eine Fortsetzung oder ein Spin-off.
    Now: Alan Wake 2 & Dragons Dogma 2 / Done: Alone in the Dark (2024)
    Now: Mask Girl Staffel 1 / Done: Renegade Nell Staffel 1
    Now: The Dreaming: Bd. 1 / Done: Batman - Detective Comics - Gesichter des Todes
    RPG-Challenge 2024 / Now: Das schwerste Zelda aller Zeiten.

  16. #16
    Ich verbleibe nach wie vor skeptisch gespannt. Bin auf mehr Details zum Kampfsystem gespannt.

  17. #17
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Bin auf mehr Details zum Kampfsystem gespannt.
    Da wird ein bisschen in diesem Video drüber geredet. Man soll jederzeit zwischen einem rundenbasierten System und dem Action Kampfsystem wechseln können, was vor allem dazu dienen soll langweilige Trashmobs so schnell wie möglich umhauen zu können.


  18. #18
    Alternativ könnte man auch die Trashmobs einen Tacken interessanter gestalten, wie in manchen SMT-Games. Ist aber wahrscheinlich zu viel Ärger.

    EDIT: Wobei, die Viecher aus XBC2 brauch ich eigentlich auch nicht nochmal.
    Geändert von Kael (11.12.2023 um 23:05 Uhr)

  19. #19
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Da wird ein bisschen in diesem Video drüber geredet. Man soll jederzeit zwischen einem rundenbasierten System und dem Action Kampfsystem wechseln können, was vor allem dazu dienen soll langweilige Trashmobs so schnell wie möglich umhauen zu können.

    Der Teil macht mich ehrlich gesagt recht skeptisch. Müssten in dem Sinne nicht jeden Gegner doppelt designen, weil er sowohl rundenbasiert als auch Action-basiert funktionieren muss? Zumal müsste ja das Action-Kampfsystem nicht allzu ausdifferenziert sein. Könnte man also Gegner die zu stark für einen wären mit ewigen ausweichen und angreifen cheesen?

    Ich denke das System hätte seinen Reiz, wenn man nur eine bestimmte Zeit hat den Gegner im Action-Kampfsystem zu schwächen oder zu besiegen. Sprich nach 10 Sekunden Action-Kampfsystem, springt das Spiel dann automatisch in das richtige Kampfsystem.
    Ich denke das wäre ne ziemlich coole Art sich zu vergewissern dass man langweilige Trash Mobs einfach so umhaut, aber für normal starke Gegner immer noch im eigentlichen rundenbasierten Kampfsystem kämpft. Bzw hätte das nen Risk vs Reward Faktor, weil ja sowohl man selbst oder der Gegner Schaden nehmen kann, bevor der eigentliche Kampf beginnt.

    Das mit dem begrenzten Zeitlimit im Bezug auf die Reise und der nonlinearen Struktur, dass vielleicht sogar einfachere Gebiete weiter weg sind, klingt aber ziemlich cool.
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  20. #20


    11. Oktober für Menschen mit gescheitem Datumssystem.

    https://www.youtube.com/watch?v=solgLpxaMd0




    Englischer Trailer ist noch net auf Youtube.
    Geändert von Sölf (Gestern um 00:19 Uhr)

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