Das ist beim MV, bei dem ja Javascript im Hintergrund läuft, mit Plug-Ins problemlos machbar. Theoretisch ist die Anzahl der Frames sogar unbegrenzt und kann zudem noch mit 8-Routen-Movement (also diagonale Bewegung) und Idle-Animationen (Animationen, die abgespielt werden, wenn sich die Figuren nicht bewegt) kombiniert werden. Wenn sehr viel auf dem Bildschirm passiert, muss man schauen, ob es die Performance des Makers beeinflusst (grad auch in höheren Auflösungen), aber grundsätzlich geht das sehr gut. Ich nutze beispielsweise den MV in Kombination mit 3D-Charaktern, da sähe die Bewegung in 3 Frames ziemlich blöd aus und kann das mit Plug-Ins zufriedenstellend lösen.