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Mirokurator
My residents: evil. My valley: uncanny.
Finde ich als Entwickler aber auch schon ganz pragmatisch weird, weil in einer GUTEN Entwicklung natürlich jede Farbe, jeder Detailgrad und jede Textur eine bewusste Entscheidung ist. Da will ich keinen derp-Filter, der mein Messaging, worauf die Spielenden achten sollen, direkt einmal durch den ""Ästhetik""-Fleischwolf dreht.
(Mal ganz davon abgesehen, dass es in Bewegung noch so richtig horseshitty aussieht. Da würde ich aber auch von ausgehen, dass es noch besser wird... Zumindest ist das ja immer der Pitch für die Investoren.)
Bin jedenfalls heilfroh, nicht im AAA-Bereich zu arbeiten!! Das wird anstrengend die Jahre, sowohl für die armen Schweine, die viel aktuellen AAA-Kram spielen, als auch für die Entwickler.
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Mein zweites Spiel, jetzt auf Steam erhältlich! =D
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