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Thema: KOTT - All talk, no games - Part II

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von D4rkplayer Beitrag anzeigen
    @Knuckles: hast du noch ein paar Stunden mit dem Analogue 3D verbracht? Wie ist dein Eindruck jetzt?
    Nein, leider nicht (hatte noch keine Zeit / Lust). Denke im Urlaub werde ich mal ein bisschen mehr damit rumspielen, aber worum geht es dir bei deiner Entscheidungsfindung genau?
    Gibt ja doch schon einige Tests im Netz, aber eben auch hier und da ein paar Sachen die noch fehlerhaft sind (Und da lässt sich Analogue derzeit noch Zeit mit Updates).

  2. #2
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Nein, leider nicht (hatte noch keine Zeit / Lust). Denke im Urlaub werde ich mal ein bisschen mehr damit rumspielen, aber worum geht es dir bei deiner Entscheidungsfindung genau?
    Gibt ja doch schon einige Tests im Netz, aber eben auch hier und da ein paar Sachen die noch fehlerhaft sind (Und da lässt sich Analogue derzeit noch Zeit mit Updates).
    Danke dir für die Antwort. Ich spiele schon länger mit dem Gedanken, kann mich aber nicht wirklich entscheiden, ist eventuell auch FOMO. Ich habe auch bei Reddit gelesen, viele hoffen ja noch, bzw sind davon überzeugt, dass die fehlenden Features die angekündigt wurden, noch kommen. Das war wohl bei anderen Geräten auch so, aber das kann ich nicht beurteilen, ich hatte noch nie ein Gerät von Analogue. Savestaes etc wären aber schon schön.

    Mir geht es aber auch darum: wie sieht es auf den heutigen Bildschirmen aus? Ist der CRT Filter zwingend notwendig oder Geschmackssache? Daher hatte ich nochmal gefragt und auch so generelle Eindrücke von Usern hier im Forum fühlen sich "bekannter" an als auf Reddit.

  3. #3

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von D4rkplayer Beitrag anzeigen
    Danke dir für die Antwort. Ich spiele schon länger mit dem Gedanken, kann mich aber nicht wirklich entscheiden, ist eventuell auch FOMO. Ich habe auch bei Reddit gelesen, viele hoffen ja noch, bzw sind davon überzeugt, dass die fehlenden Features die angekündigt wurden, noch kommen. Das war wohl bei anderen Geräten auch so, aber das kann ich nicht beurteilen, ich hatte noch nie ein Gerät von Analogue. Savestaes etc wären aber schon schön.
    Gefühlt ist das normal, dass da einige Sachen erst mit weiteren Firmware-Updates kommen (denke da auch an die Save States oder auch andere Spielereien).
    Selbst habe ich "nur" das Super Nt, das Mega Sg, den Pocket und das Duo davor gehabt (also fast alles) und bin mit den Geräten mehr als zufrieden. Etwas schade finde ich nur, dass das Duo in Sachen Firmware-Updates etwas vernachlässigt wurde, seit das 3D angekündigt wurde.

    Zitat Zitat von D4rkplayer Beitrag anzeigen
    Mir geht es aber auch darum: wie sieht es auf den heutigen Bildschirmen aus? Ist der CRT Filter zwingend notwendig oder Geschmackssache? Daher hatte ich nochmal gefragt und auch so generelle Eindrücke von Usern hier im Forum fühlen sich "bekannter" an als auf Reddit.
    Ich denke dass ich das was derzeit am meisten für das Analogue 3D spricht, denn du kannst da an den heutigen FullHD/4K-TVs massig einstellen und ob man die CRT-Filter mag, ist wie du schon vermutest eher Geschmackssache. Ich mag diese künstlichen Scanlines / Filte rnicht, aber jeder tickt da anders. Was auch noch cool ist - ich aber noch testen muss - ist die Option "Overclock", welche Spiele wie Perfect Dark oder Mission: Impossible spielbarer macht. Wenn das Gerät ein Problem hat, dann dass es nie zu 100% perfekt sein wird. Das liegt aber mehr am N64 selbst und dem Problem das selbst Emulatoren und der MiSTer nicht zu 100% kompatibel zu den Games sind. Immer schwierig zu sagen, aber für mich machte das Ding alleine schon deshalb Sinn, weil ich "nur" ein jap. RGB-gemoddetes N64 hatte, aber in den letzten 20 Jahren einige PAL-Games in die Sammlung kamen (habe zwar auch ein PAL-Gerät gehabt, aber nie eine Möglichkeit das irgendwo anzuschließen, weil Big N auf die grandiose Idee kam es nicht RGB-fähig zu machen).

  4. #4
    Nachdem ich die 100% bei RE2 und RE3 Remake in Angriff genommen habe und etwas ermüdet war, habe ich mir nun erstmal als Zwischenmotivation RE4 Remake zu Gemüte geführt (~75% durch).

    Ich hatte RE4 nie gespielt und erst wieder Teil 5 und 6, wobei ich Teil 5 als Spiel an und für sich ganz gut fand, es aber nicht als echtes RE anerkenne.
    Nun wo ich das Desaster Namens RE4 Remake sehe...woah. Da nahm das Übel seinen Ursprung.
    Auch das Spiel ist als Spiel gut, aber es passt leider 0 zu Resident Evil. Viel zu viel Action, dann Jump'n Run-artiges Sammeln von Schätzen, ein Händler, der augenscheinlich vom Juwelenhändler von Illusion of Time geklaut ist und der an den unpassensden Ortan auftaucht um die Immersion zu stören, dazu guided man 50% der Zeit wieder sone Sherry Birkin und das einzige was man wirklich kaufen will - nämlich Munition - das gibt es nicht beim Händler. Oh man, ich flipp aus!
    Die Passage in welcher man die Tussie (ich hab den Namen vergessen, weil der Chara so flach ist, ganz im Gegensatz zu Ada Wong) spielt ist sehr atmosphärisch gehalten und gut gemacht, aber das gibt mir eher Silent Hill Vibes. Ich hoffe wir bekommen noch mal ein Spiel im Stiel der anderen beiden Remakes.

  5. #5


    MGS4! Und Ghost Babel! Portable Ops hätten sie neben Peace Walker aber ruhig auch noch reinpacken können. Ist zwar mehr oder weniger non-canon, aber Ghost Babel ist 100%-ig non-canon.





    Oh, ein neuer Teil ... der ein 2D Sidescroller ist und nicht so aussieht als ob er die Story fortsetzen würde? Sieht zwar ganz nice aus, ist aber nicht was ich mir gewünscht hätte.
    Ich sehe außerdem dass sie hier Elaleth eingebaut haben, einen Charakter aus dem The Dead Shall Rise Comic den kein Fan mag, da sie unnötigerweise lauter Ereignisse aus den ursprünglichen Spielen in Gang gesetzt hat



    Huh, noch ein Sidescroller. Es wurde außerdem ein Remake der Trilogie angekündigt, aber da gab es kein Footage von.



    Und noch ein Sidescroller, aber bei Castlevania passt das wenigstens! Und es sieht richtig nice aus.



    Das Gameplay sieht okay aus, wirkt für diese Art von Spiel allerdings zu langsam.











    Hier fließt ganz schön viel Ketchup für ein Spiel mit einem Huhn als Protagonisten





    Zu ... viele ... Trailer! Ich kaufe mir das Spiel lieber ohne noch mehr von zu sehen







    Erscheint am 19.März endlich für PC

    Geändert von ~Jack~ (13.02.2026 um 01:16 Uhr)

  6. #6
    Die beste State of Play bisher.
    Auf das neue Castlevania freue ich mich (auch wenn Trevor seltsam aussieht).
    Kena 2 hat mich auch abgeholt.

  7. #7
    Gerade zufällig gesehen, dass Diablo eine neue Klasse bekommt: Den Murloc... äh, Warlock!
    Welches Diablo? Natürlich alle!
    Also D2 Reanimated, Immortal und D4 Addon (hab keine Ahnung, wie das heißt). Da scheint jemand sehr überzeugt von seiner neuen Klasse zu sein. Oder scharf auf das Geld seiner Kunden.

  8. #8
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Gerade zufällig gesehen, dass Diablo eine neue Klasse bekommt: Den Murloc... äh, Warlock!
    Welches Diablo? Natürlich alle!
    Also D2 Reanimated, Immortal und D4 Addon (hab keine Ahnung, wie das heißt). Da scheint jemand sehr überzeugt von seiner neuen Klasse zu sein. Oder scharf auf das Geld seiner Kunden.
    Warlock in Diablo 2 macht Spaß!
    Hatte eh nochmal Lust auf Diablo 2 und vor kurzem angefangen, von daher war das für mich eine angenehme Überraschung.

    Diablo 4 hab ich allerdings schon eine ganze Weile nicht gespielt, schon vor der ersten Expansion, von daher hab ich da keine Ahnung wie es in dem Spiel aussieht.
    Falls es wenn interessiert gibt es aber die erste Diablo 4 Expansion geschenkt wenn man die zweite kauft die im April erscheint.

  9. #9
    Wow mit Kena 2 habe ich wirklich nicht gerechnet, weil die Entwickler vor einiger Zeit meinten das gäbe keine Pläne für einen Nachfolger. Vielleicht wollten sie einfach den Druck rausnehmen? Sollten vielleicht mehr Entwickler machen, so war die Überraschung wirklich groß, das hat die State of Play für mich jetzt schon sehr stark gemacht. Teil 1 war ein reduziertes aber auf das Wesentlich fokussierte Hack'n'Slay was wirklich nahezu keine Längen hat. Es erinnert an frühere PS2 Spiele im positivsten Sinne.

    Das Castlevania Ding sieht auch ganz cool aus, wobei ich bei dem Entwickler noch nicht so recht weiß.
    Es sieht sehr wie Prince of Persia: Lost Crown aus, also weniger wie nen Igavania und mehr mit nem Fokus auf Platforming und Kombo-Systeme, was ja nicht unbedingt die DNA der Spiele ausgemacht hat.

    Ich hoffe man dreht nicht komplett am Rad wie bei dem neuen Shinobi Spiel was einfach nur in Button-Mashing abgedriftet ist, denn ich finde es schade dass immer weniger Spiele auf langsameres methodisches Gameplay setzen, wo man Fehlentscheidungen nicht mal eben so rückgängig machen kann.

  10. #10

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Ich hatte wie immer nichts vom State of Play erwartet und wurde tatsächlich schon mit der ersten Ankündigung positiv überrascht.
    Da ist bis auf das Endgame mit Kena: Bridge of Spirits viel Spaß hatte, freut mich die Ankündigung eines Nachfolgers. Das es noch weitere Remaster von Legacy of Kain geben wird, war auch zu erwarten (braucht Crystal Dynamics Geld?!). Konami hat scheinbar auch festgestellt, dass sie auch mal Games produziert und veröffentlicht haben und so gibt es nach x Collections alter Games endlich ein neues Castlevania - auch wenn noch nicht ganz klar ist, was für eine Art von Game das werden wird. Begrüße immer ein Igavania, aber das scheint gefühlt eine Mischung aus Alt und Neu zu sein. Schon länger bekannt war eine Ankündigung von Sient Hill: townfalll, so dass es cool war dazu ein bisschen Material zu sehen.

    Nach dem wirklich öden Nintendo Direct war das tatsächlich eine erfrischende Veranstaltung.

  11. #11
    Da Kena 2 nun angekündigt ist... vielleicht endlich Zeit für mich, Kena 1 zu spielen? *g*

    Interessant, dass viele Metroidvanias angekündigt wurden. Das Legacy of Kain Ding sieht dabei mehr wie Castlevania aus als das zu Castlevania
    Und ein God of War Metroidvania? Interessante Wahl.

    Und LOL zu Rev.NOIR. Will Konami Bamco im AA-JRPG-Bereich Konkurrenz machen, oder was?

    Wo wir bei Konami sind - stimme Knuckles da zu. Die Firma re-etabliert sich in meinen Augen schon etwas mehr. Vorher haben sie immer nur sichere Remasters und Remakes rausgehauen, die teilweise shit waren (MGS3), teilweise angeblich ganz gut (SH2). Wobei sie, wenn ich das richtig sehe, immer noch so ziemlich alles outsourcen? Haben die ein internes Team?

  12. #12

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Haben die ein internes Team?
    Das wird wahrscheinlich mit Videos und Animationen für die Pachinko-Automaten beschäftigt sein.

  13. #13
    War eine echt gute State of Play.

    - God of War: Sons of Sparta verwirrt mich zu 100 Prozent und ich warte deshalb noch etwas ab.
    Irgendwie sieht es interessant aus, aber verglichen mit vielen aktuellen Metroidvanias wirkt es ein wenig … steif?
    Außerdem habe ich die Befürchtung, dass die übliche GoW-Kuh wieder gemolken wird.

    - Das neue Castlevania und Legacy of Kain nehme ich aber liebend gerne direkt zum Release.

    - Windless? Wohl eher Rooster Fighter ab 18.
    Wird definitiv beobachtet.

    - Kena 2 ist vermutlich die Überraschung schlechthin.
    Weiß gar nicht, wieso, habe aber nie mit einer Fortsetzung gerechnet.

    - Und Pragmata (wird Zeit für die Demo), 007 First Light und besonders Control Resonant sehen nach wie vor hervorragend aus.
    Erscheint also wieder viel zu viel geiler Shit dieses Jahr.

  14. #14
    So wirklich umgehauen hat mich nichts... mit Metroidvania kann ich nichts anfangen. Und das erste Kena war für mich ein richtiges Hassspiel, davon brauch ich kein Sequel. Silent Hill, Control 2, Beast of Reincarnation und DS 2 interessieren mich, bin da aber noch vorsichtig in meiner Erwartungshaltung.

  15. #15
    Also ich finde Control Resonant sah echt interessant aus. Bin nicht so der Shooter-Spieler, habe daher den ersten Teil nicht gespielt aber das hat mich echt überrascht. Wenn das Gameplay dann flutscht und auch fordernd ist und nicht nur stumpfes Button Mashing - vielleicht einen Blick wert.

  16. #16
    Spielt hier eigentlich irgendjemand RE Requiem?
    Ich bin fast durch und kann die großen Lobhuldigungen mal wieder nicht verstehen. Während ich die Horror-Segmente mit Grace spitze finde und es die moderne Quintessenz von Resident Evil darstellt, HASSE ich den Leon Teil der Kampagne abgrundtief. Es ist das gleiche, stumpfe, lineare, repititive und hakelige Geballer vom RE4 Remake. Diese Shooter Formel hat in Resident Evil genau einmal funktioniert und das war das originale RE4. 5 war Hundescheiße. 6 war Hundescheiße. 7 war ab der Hälte absoluter Pferdedung. 8 war ebenfalls ab Hälfte zwei deutlich zu actionreich und Requiem reiht sich in diese Tradition mit der Leon Kampagne nahtlos ein. Es ist vor allem schade, weil Resident Evil 2 "Remake" die klassische Resident Evil Formel so wunderbar in die Moderne transportiert hat und ein recht spaßiges Shooter-System den traditionellen Elementen der Erforschung, Rätsellösung und Ressourcen-Management untergeordnet hat. Requiem gelingt dies grandios in den Grace Passagen und verkommt in Leons Abschnitten zu einem hirnlosen, spaßbefreiten, teils unfairen Dauergeballer.

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