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Ritter
Ich hatte mich erst drauf gefreut, weil ich das Setting cool finde, aber nachdem ich jetzt Gameplay gesehen habe bin ich etwas skeptisch.
Ich bin zwar großer Fan von Soulslikes, aber Blocken und Parieren passt für mich nicht wirklich zu Doom - da will ich eher einfach durch die Arena rennen und ballern. Habe Eternal damals abgebrochen, weil mir am Ende zu viele Gegner kamen, die man parieren musste - so als Zwischenboss fand ich die ok, aber gemischt in den normalen Gegnerwellen fand ich das dann eher irgendwie stressig und nicht spaßig. Hier in Doom TDA sieht es zwar etwas entspannter aus, aber eben auch nicht wirklich nach Doom. Und den Spyro-Simulator oder die Luigi-Riesenkämpfe - weiß ich auch nicht, ob ich die brauche.
Prinzipiell finde ich aber auch gut, dass sie mal was neues probieren, und lass mich mal überraschen, ob es vielleicht doch funktioniert. Aber nicht zum Vollpreis, ich hol mir vielleicht mal den Gamepass dafür.
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