Weil sich nach der „großen Mehrheit“ (konkret: Wie macht man die fest?) zu richten, häufig aus mehreren Gesichtspunkten heraus mMn keine gute Idee ist.
Ich bin da eher bei dir und auch bei Linkey - und mir ist auch ziemlich klar, dass das verblendete Idealfälle sind - Entwickler sollten ihrer Linie (welche auch immer das ist) treubleiben. Denen trau ich grob und eher zu, ein besseres Verständnis davon zu haben, was gut für das Spiel ist als den Spielern. Wenn das dabei herauskommende Spiel überhaupt nicht tragbar ist, in egal welchen Punkten, fliegt es eh auf die Schnauze.