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Thema: KOTT - All talk, no games - Part II

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Ich finde es amüsant das hier gleich nach Kartellamt geschrien wird, aber das dürfte wohl daran liegen das es sich hier um Microsoft handelt und was die machen ja immer böse ist.
    Wo kommt das denn jetzt her, Knuckles? Du wirst zumindest im letzten Jahrzehnt keinen Post finden, in dem ich irgendeinen großen Medienkonzern wie den Dönermann von nebenan behandle. Wenn überhaupt, sind die alle "böse", von Vox bis Nintendo. Aber viel treffender: weder Micro- noch Ubisoft, weil Konzerne nun mal keine Personen sind, so gerne sie das rechtlich auch hätten. Und ich finde, zumindest wir in Europa sollten auch niemals damit aufhören, nach dem Kartellamt zu schreien. Die Monopolisierung schreitet offensichtlich immer nur weiter voran, und die EU hat jetzt schon ernsthafte Probleme, konsequent zu handeln, wenn es um solche Konglomerate geht.

    Und ich meine, klar passiert auch woanders shit, aber das rechtfertigt nicht den hier. Ich nehme die Kontroverse wo sie stattfindet.

  2. #2

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Wo kommt das denn jetzt her, Knuckles?
    War nicht speziell auf dich gemünzt, sondern allgemein gesprochen wie Microsoft wegen allem was sie machen immer kritisiert wird. War immer so, wird immer so bleiben.

  3. #3
    Mir stellt sich die Frage ob diese ganzen Übernahmen wirklich so gute Deals sind, wenn die Leute hinter den Games abhauen und man eigentlich nur die Marke kauft.
    Bei japanischen Studios sieht man das ja auch schon seit 15 Jahren.
    Bei den Big Studios arbeiten dann vor allem auch junge Leute an den alten Marken (die man vermutlich auch gut abzocken kann) und die alten Helden, welche viele Gamesmarken die letzten 30 Jahre aufgebaut haben gründen ein Indiestudio und sind damit quasi wieder in ner Situation wie am Anfang ihrer Karriere.

  4. #4

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    ...und die alten Helden, welche viele Gamesmarken die letzten 30 Jahre aufgebaut haben gründen ein Indiestudio und sind damit quasi wieder in ner Situation wie am Anfang ihrer Karriere.
    Dass das oft nach hinten losgehen kann, konnte man aber auch oft genug beobachten. Einzig bei IGA habe ich das Gefühl, dass er mit Bloodstained erfolgreich war.
    Wie gesagt heißt es abwarten, wie sich das alles entwickeln wird. Bei Bethesda sind auch nicht alle Leute abgehauen.

  5. #5
    Sowohl Bethesda als auch Activision Blizzard sind ja Studios die ihren kreativen Zenit doch eigentlich hinter sich haben. Ähnlich wie bei einem Rare, die ironischerweise auch von Microsoft gekauft wurden. Für mich gibt es jedenfalls kein Spiel von den genannten Publishern, auf das ich mich freue - gerade nach dem, was da zuletzt abgeliefert wurde.

    Erfolgreich ist das Ganze natürlich trotzdem noch, also wirtschaftlich vermutlich kein schlechter Move von Microsoft.

  6. #6
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Dass das oft nach hinten losgehen kann, konnte man aber auch oft genug beobachten. Einzig bei IGA habe ich das Gefühl, dass er mit Bloodstained erfolgreich war.
    Wie gesagt heißt es abwarten, wie sich das alles entwickeln wird. Bei Bethesda sind auch nicht alle Leute abgehauen.
    Absolut siehe Mighty no 9.
    Was Eiyuden (=Suikoden) angeht, muss ich mich mal mit beschäftigen.
    Zu Shen Mue 3 fällt mir nur dieses erleuchtende Video ein (ab 27 min gehts ab ) https://www.youtube.com/watch?v=FpNAKDx4CwY&t=2344s
    Und dann ist da dieses neue 90s Silent Hill Horror Ding mit Akira Yamaoka an den Turntables:


  7. #7
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    Absolut siehe Mighty no 9.
    Was Eiyuden (=Suikoden) angeht, muss ich mich mal mit beschäftigen.
    Zu Shen Mue 3 fällt mir nur dieses erleuchtende Video ein (ab 27 min gehts ab ) https://www.youtube.com/watch?v=FpNAKDx4CwY&t=2344s
    Und dann ist da dieses neue 90s Silent Hill Horror Ding mit Akira Yamaoka an den Turntables:

    Den zusammengeklauten Sondermüll Theft Stranding von Hypeo Kotjima nicht vergessen.

  8. #8
    Hat jemand von euch schon Dysmantle gespielt?

    https://dysmantle.com/

    Gibt es für den PC und alle aktuellen Konsolen.
    Sieht auf jeden Fall nice aus und ich stehe kurz davor das Spiel zu kaufen.

  9. #9
    Komische Frage für ein kreatives Projekt: Wenn ich Super Mario Bros. sage, die Reihe, aber vor allem das NES-Spiel, was sind die interessantesten oder obskursten Trivia-Stücken, die euch einfallen? Ich denke an sowas wie den Bowsette-Hype, irgendwelchen seltsamen Speedrunning-Ereignisse oder das ausschweifende Internet-Lore (sei es Mario, der durch Bowser gecuckt wird, oder einfach Waluigi).
    Für Quellen zum Nachlesen wäre ich dankbar!

  10. #10


    Ja, ich weiß, dass es nicht gerade neu ist *hüstel* aber ich mag's eben .

    Geändert von Liferipper (07.02.2022 um 22:27 Uhr)

  11. #11
    Dass, der aktuelle Welt Rekord verdammt nahe ein einem TAS dran ist und - und das ist das Wichtige - nicht mit dem NES Controller oder einem vergleichbaren Device sondern mit einer Tastatur erspielt worden ist.
    Ich meine, WER kommt auf die Idee, ein 2D Jump and Run mit so einem Device zu spielen.

    https://www.youtube.com/watch?v=U7RzoIEoSMY&t=150s

  12. #12
    Zitat Zitat von N_snake Beitrag anzeigen
    Ich meine, WER kommt auf die Idee, ein 2D Jump and Run mit so einem Device zu spielen.
    Jemand dem Frame- und (Sub)Pixel-Genaue Moves wichtig sind.:-P

    Ich würde zwar selber nicht darauf umsteigen wollen, weil ich Ewigkeiten brauche um mich an neue Steuerungs-Arten zu gewöhnen, aber wenn man das mal richtig verinnerlicht hat, gibt es praktisch nichts besseres für superpräzise Inputs.

    Nicht umsonst spielen die meisten Trackmania Pros mit Tastatur.^^

  13. #13
    Zitat Zitat
    Ich meine, WER kommt auf die Idee, ein 2D Jump and Run mit so einem Device zu spielen.
    *Hand heb*

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