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Thema: Eterna 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Iiiich bin entzückt!
    Eine Freundin hat mir das eben verlinkt, weil ich eher selten noch ins Forum schaue, aber deine Spiele immer sehr liebte. : D

    Und auch, wenn die Remaster/Remakes sehr cool waren, freut es mich dennoch noch einen ticken mehr wieder mal Storytechnisch was neues von dir zu sehen. :>
    Bin wirklich sehr gespannt drauf und wünsche dir viel Spaß beim erstellen. ♥

    Geändert von chibi (30.03.2020 um 01:37 Uhr)

  2. #2
    Sieht sehr schön aus
    Würde mich auf etwas Spielbares sehr freuen.

    Die Welt von Eterna hat großes Potential für ein weiteres Game - dürfte ja (neben den nun genannten Untoten) ziemlich leer sein. Aus dem Setting mit nur Ruinen und neu angesiedelten Menschen kann bestimmt was tolles gemacht werden.

  3. #3

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Nice! Kannst du ungefähr einschätzen, wie schwer das Spiel sein wird? Eterna habe ich ja durchaus als anspruchsvoll in Erinnerung.

  4. #4
    Es gibt im Spiel recht wenige, aber dafür anspruchsvollere Kämpfe. Wie schwer sie tatsächlich sind, kann ich noch nicht sagen.

  5. #5
    Zitat Zitat von Ave Beitrag anzeigen
    Nice! Kannst du ungefähr einschätzen, wie schwer das Spiel sein wird? Eterna habe ich ja durchaus als anspruchsvoll in Erinnerung.
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Es gibt im Spiel recht wenige, aber dafür anspruchsvollere Kämpfe. Wie schwer sie tatsächlich sind, kann ich noch nicht sagen.
    Wenn Ave von Schwierigkeitsgrad und anspruchsvoll redet, würde ich jetzt eher die Rätsel vermuten und nicht die Kämpfe. Was die Kämpfe angeht war das Balancing in Eterna 1 nicht wirklich vorhanden bzw. vllt am besten als funktional bezeichnet... man hat einfach jeden Kampf mitgenommen und hatte dadurch keine Probleme. Eher war es etwas schade, dass man trotz der ganzen Level keine "Macht" gespürt hat wie in anderen Spielen. Die Kämpfe waren dann zwar extrem einfach, aber da gegen Ende des Spiels einfach jeder gegner 9999 HP hatte, haben sie sich einfach nur gestreckt angefühlt. Es war nie auch nur ansatzweise knapp, aber dennoch sehr langatmig und dadurch leider etwas öde. Da wünsche ich mir definitiv mehr für Teil 2.

    Und bezüglich der Rätsel:
    Ich kenne jetzt nur ein paar Spiele von dir, vermutlich auch alle etwas älter. Sie krankten jedoch alle daran, dass sich die Rätsel nicht oder nur selten organisch in das Spiel bzw. die Spielwelt eingefügt haben. Irgendwie reißt es mich aus dem Spielfluss und nimmt mir die Immersion, wenn ich bereits zum 10. Mal Kisten verschiebe, oder ein Schiebepuzzle lösen muss (irgendwie musste man in Eterna 1 echt viele Puzzles schieben und Kisten puzzlen und Puzzles verkisten...). Da geht doch auf jeden Fall mehr.

  6. #6
    Rätsel werden in der Fortsetzung keine große Rolle spielen, aber ein paar wird es schon geben und bei denen werde ich darauf achten, dass sie zum Ort passen. Ganz allgemein stört mich die ludonarrative Dissonanz, wie es so schön heißt, aber nicht. Rätsel als Sicherungsmaßnahme sind ja grundsätzlich unglaubwürdig, egal wie sie gestaltet wurden. Letztendlich ist das Wichtigste, wie bei allen anderen Spielelementen auch, dass sie Spaß machen.

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