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Deus
Rätsel werden in der Fortsetzung keine große Rolle spielen, aber ein paar wird es schon geben und bei denen werde ich darauf achten, dass sie zum Ort passen. Ganz allgemein stört mich die ludonarrative Dissonanz, wie es so schön heißt, aber nicht. Rätsel als Sicherungsmaßnahme sind ja grundsätzlich unglaubwürdig, egal wie sie gestaltet wurden. Letztendlich ist das Wichtigste, wie bei allen anderen Spielelementen auch, dass sie Spaß machen.
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