Wenn sie das machen, dann wünschte ich eher sie hätten es weg gelassen und halt fixe Steigerungen rein gemacht pro Level Up. Oder ich hoffe, dass es dann einfach so universell ist, dass man jeden Charakter auf unterschiedliche Art builden kann, sodass man sich nie wirklich verskillt und es mehr eine Frage des Geschmacks ist, auf welche Rollenausrichtung man den Charakter spielen mag. Klar wird es eine Ausrichtung geben, die die stärkste ist. Aber wenn man mit den anderen trotzdem durch's Spiel kommt, stelle ich mir das schon spannend vor, wenn man X Arten hat das Team aufzubauen.

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