Zitat Zitat von Zirconia
. Generell hab ich echt Spaß mit dem Kampfsystem gehabt, das SP (quasi MP) Management in Dungeons war super wichtig, weil es wenige Möglichkeiten gab, diese zu regenerieren, außer mit Items, die man zufällig in den Dungeons finden kann und man musste schon teilweise echt einen Plan haben, wie man die Dungeons angehen will.
Heh ich erinnere mich wie ich damals jede Ingame-Woche erneut alle Getränkeautomaten in der Stadt abgeklappert habe um einen Vorrat an Soda (oder was es war) anzuhäufen, für den Fall dass die SP mal ausgehen oder um vor Bossen noch mal kurz aufzutanken, bevor sie mir mitten im Kampf ausgehen würden.
War es nicht noch so dass auch der Fuchs die SP wieder auffüllen konnte? Zumindest wenn man Glück hatte und er im Dungeon auftauchte, was sich aber erhöht hat wenn man seinen Social Link gemacht hatte, zumindest wenn ich das richtig in Erinnerung habe.