Bravely Second kann man sich sparen.

Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
War der Hauptreiz der Reihe nicht gerade, ganz klassisch Nostalgie einzufangen und sie ein bisschen zu modernisieren ...? Kann mir nicht vorstellen, dass sie damit besonders kreativ oder visionär sein wollten. ô_O Damit wäre es wahrscheinlich auch nicht so erfolgreich geworden.
"Nostalgie einfangen" war wohl das Ziel dieser Spiele, nur irgendwie zündet so etwas nicht, wenn man alles aus den Spielen herauslässt, was einige Spiele damals gut gemacht hat. Ich finde solche Behauptungen mittlerweile eher abschreckend.