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Thema: Wings of Justice

  1. #21

    Wings of Justice - Main Theme

    Huhu .

    Heute gibt es mal etwas auf die Ohren :
    https://soundcloud.com/ginimo/wings-of-justice-1

  2. #22

    Partikel, Shader und Transition - Prototypen

    Huhu .

    Schon wieder ist ne Woche rum, doch die Entwicklung geht klasse voran.

    Erste "Gehversuche", was Partikel, Shader und Transitions anbelangt, somit noch recht wipig, aber wir wollen natürlich wissen, was Ihr denkt :


  3. #23

    Geheimweg

    Huhu .

    Wie die Zeit verfliegt.^^ Hier mal wieder ein weiteres Update, wobei es diesmal wirklich eher von technischer Natur ist.

    Später wird es natürlich entsprechende Grafiken wie Licht-/Schatteneffekte geben, die verdeutlichen, wo Elora sich da gerade befindet.

    Genug gesabbelt xD. Schaut es Euch doch einfach mal an und teilt uns mit, was Ihr davon haltet:


  4. #24

    Die längste Reise (Würfelspiel)

    Huhu .

    Ab und an braucht es mal eine kleine Pause von all der Abenteuerei. Nicht wahr?^^

    Wir dachten, es wäre ganz cool, ein eigenes "Würfelspiel" innerhalb von Wings of Justice zu haben, daher haben wir eines konzipiert und einen Prototypen erstellt.

    Die Musik stammt von unserem Team-Musiker. Grafiken sind derzeit noch pure "placeholders".


  5. #25

    Begutachten und Sammeln

    Huhu .



    Wir werden den Feature Friday in seiner jetzigen Form pausieren, um uns auf unseren Tech-Demo-Release Ende dieses Monats zu fokussieren!

  6. #26
    Huhu , ich schon wieder. xD

    Weniger als drei Wochen bis zum "Tech-Demo" Release von Wings of Justice.





    Wenn Ihr unser Projekt mögt, dann helft uns doch mit Likes und Retweets auf Instagram und Twitter.

    Am meisten würden wir uns freuen, Euch auf unserem Discord begrüßen zu dürfen.

    Für die ganz verrückten Fans haben wir sogar einen Patreon. xD

  7. #27
    Huhu und oh je.

    Ich hab' Euch die Bildausschnitte der letzten beiden Tage vorenthalten, die zum Countdown bis zum Tech-Demo-Release gehören!

    Das hole ich jetzt natürlich sofort nach:


    Das dritte und heutige Bild gibt es dann gleich noch, aber ein wenig später, damit Ihr Euer Fantasie noch freien Lauf lassen könnt.^^

    Geändert von MightyMufflonGames (26.04.2020 um 20:13 Uhr)

  8. #28
    Und hier nun der versprochene dritte Bildausschnitt:


  9. #29
    Ich liefere mal eben noch den Ausschnitt von gestern nach (bin auf zu vielen Plattformen unterwegs ):

  10. #30
    Noch 2 Tage bis zum Tech-Demo-Release auf itch io

  11. #31
    Da bin ja mal gespannt. Wie groß wird der Umfang der Tech-Demo denn sein? Und wird es, weil es ja "nur" eine Tech-Demo ist, eine Szene aus dem tatsächlichen Spiel sein oder eine Art spezielle Map sein, die so gar nicht vorkommen wird, sondern nur mal das Gameplay demonstriert?

  12. #32
    @TBG :

    Huhu . Danke, für Dein Interesse.

    Die 1. Version der "Tech-Demo" wird vielleicht so 10 Minuten umfassen, wobei es auch problemos 20 werden können, je nachdem ob sich der Spieler noch ein wenig "austobt".^^

    Ja und nein. Die Map wird es auch so im Spiel geben, also sie wird sich noch ein wenig verändern, aber sie wird vorkommen. Ob die gezeigten Szenen so übernommen werden, steht zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht fest.

    Dieser kleine Übeltäter ist der Grund für die Verzögerung des Releases. 🤨

    Es ist die "3D collision map", auf welche das "movement" basiert, doch wir machen gute Fortschritte!


    Geändert von MightyMufflonGames (01.05.2020 um 22:08 Uhr)

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