Update Demo 2022-06-03

Bugfix:
Beim Einsammeln mancher Gegenstände wurde in der Info die falsche Anzahl angezeigt.

Beim klicken auf den Überspringen/Pause Knopf beim Dialog wurde ein Angriff ausgeführt.

Die 'Auflösung' Optionen haben bei Monitoren mit mehreren unterstützten Bildfrequenzen die selbe Option mehrmals angeboten.

Bürger/Vieh zeigte kein aggressives Verhalten gegenüber dem Spieler wenn mit Fähigkeiten angegriffen.


Balancing (Character):
Alle: Geschwindigkeit bei Rennen/Sprinten erhöht (+20%).

Schnabeltier: Chance auf vergiften im Nahkampf erhöht (0% -> 10%).

Schnabeltier: Chance auf vergiften im Fernkampf erhöht (20% -> 35%).

Schlange: Chance auf vergiften im Nahkampf erhöht (0% -> 50%).


Balancing (Equipment):
Stickstoffphiole: Dauer des Statuseffekts erhöht (10s -> 12s).

Giftphiole: Dauer des Statuseffekts erhöht (5s -> 8s).

Entzündbare Phiole: Dauer des Statuseffekts erhöht (5s -> 8s).


Usability:
Equipment: Beschreibung von Passiven Fähigkeiten wurde verbessert.

Spielercharakter: Sprungbeschleunigung wurde erhöht.


Gameplay:
Ein weiterer Herd und ein Alchemie-Tisch wurden im Level platziert.

Hinweis Dialoge zum Gorilla Bosskampf wurden gekürzt.

Licht von Lampen/Fenstern an mehreren Stellen verbessert.

Interaktion mit Physik Objekten erweitert.