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Thema: Shining Force Kampfsystem

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Sagt mal, lest ihr eingentlich meine Posts nicht?

    Zitat Zitat
    Folgendes, ich nehme KEINE Requests für dieses Skript mehr an. Ich hab mich gerade dazu entschieden das Ding ordentlich zu proggen. Ich werde versuchen alle oben gewünschten Features einzubauen. Erst dann gebe ich es wieder frei. Danke für eure Aufmerksamkeit!
    Ich werde das Skript erst wieder "verschicken" wenn ich es überarbeitet habe!!

    Neu sind schonmal:
    - grafisches Interface (Buttons statt Text)
    - Figuren haben nun eine bestimmte Anzahl von AP (Aktionspunkten) die sie dazu aufwenden können um Schritte zu gehen, Items zu benutzen ect.
    - Figuren haben nun unterschiedliche Angriffsreichweiten (Fernkampf, Magie und Nahkampf)
    - Statusbildschirm ist nun auch während des Kampfes verfügbar.


    Schätze mal das wenn das weiterhin so gut läuft, ich ende nächster Woche eine komplett überarbeitete Version rausbringen kann, spätestens nächsten Sonntag steht das Ding dann im Netz. Bis dahin schicke ich es aber NICHT raus, sorry.

    Edit:
    Wo bleiben meine Manieren ....
    WILKOMMEN IM FORUM, ETHERLORD!!!!

    Geändert von Ziek (07.09.2003 um 17:57 Uhr)

  2. #2
    Ich suche schon seit einiger Zeit nach einem Kampfsystem wie bei Shining Force, dann bin ich auf dieses Forum hier gestoßen...
    Also könnte mir auch jemand dieses Kampfsystem als Script oder was auch immer senden ( Erik_von_Rein@web.de ) Wäre echt cool...

  3. #3
    Huhu (: Dann will ich auch mal meinen Senf dazu geben.
    Der da Lautet: WOW^^

    Nun ok, ich kenne das Geme nicht von dem ihr dieses Script her ableitet.
    Aber sowas finde ich doch mal sehr, sehr stark!

    Ich arbeite ja schon seid längerem an einem Projekt.
    Nun mach ich die Grafik komplett selber (A.la Final Fantasy Tactics Advance)
    Nun würde so ein Kampfsystem auch bei mir sehr viel anklang finden.
    von daher (;

    Übrigens Frage ich garnciht erst ich warte^^
    Stellst du das dan als Script auf diese Seite ?
    Wenn nicht:

    simonautenrieth@web.de ^.-

  4. #4
    Hört sich äußerst interessant an, doch ich denke wir werden uns gedulden müssen, bis er es uppt und allen zur Verfügung stellt.

  5. #5
    Ich bezweifle, das er das nach 4 Jahren noch tun wird

    Mich wunderts immer wieder, wie findet man eigentlich als Forumsneuling solche Threads?
    Frage an dich, Mr. Erik. Hast du wirklich die Suchen-Funktion benutzt?
    Irgendwie kann ich mir das nicht vorstellen


    An die anderen, den Burschen scheints zwar noch zu geben aber anscheinendn nicht mehr groß im Makerforum, wenn ihr hofft, das er das Ding noch hat, schickt dem Burschen ne PM.
    Aber das, was hier verlangt wurde, sollte man nun wirklich mit ein bißchen Basteln selbst hinbekommen.

  6. #6
    Ups XD^^

    Da denkt man einmal: Hui WAS GEIL!

    und dann übersieht man diese klitze kleine Jahrezahl oben im Eck

    Sorry hab ich null drauf geachtet bei meinem Post^^ 2003. Na dann prost.

  7. #7
    ich auch ich auch hüpf XD lol bitte an jisu_lee@web.de oder nidalap@web.de schicken das hoert sich richtig doll an juhu is bestimmt cool will ich benutzen

  8. #8
    Zitat Zitat von nidalap Beitrag anzeigen
    ich auch ich auch hüpf XD lol bitte an jisu_lee@web.de oder nidalap@web.de schicken das hoert sich richtig doll an juhu is bestimmt cool will ich benutzen
    Wo bleibt der Ironie-Smiley? ._.
    nochmal:

    Der Thread ist uralt

  9. #9
    Wie ich das hier gefunden hab? Bin bei google reingegangen und hab "rpg-maker shining force kampfsystem eingegeben". Das vierte von oben glaub ich wars auf der ersten Seite. Ein Klick und schon war ich hier...

  10. #10
    Ah k, das erklärt die Sache, google achtet natürlich nicht auf Datum bei solchen Anfragen.

    Auf jeden Fall: Das Beste ist bei sowas, dass du lernst, das selber zu basteln, ganz einfach damit du es erweitern kannst, kleine Feinheiten einbauen kannst, besser an den Fähigkeiten rumfeilen etc
    Deshalb schlag ich vor, wenn du möchtest, dass wir den Thread in eine Art Tuto-Thread umwandeln, sprich du bastelst an dem System und immer, wenn du nicht weiterweißt, der Maker eine Beschränkung auferlegt die du umgehen willst oder du einfach eine effiziente Methode für irgendwas brauchst, frägst du dann hier nach und wir helfen dir

  11. #11
    So ein KS ist sauschwer! Ich hab mal eins gebaut, allerdings ist das Ding nur ansatzweise fertig, richtig funktionieren tut es nicht wirklich und es ist leider bei einem Festplatten-Crash drauf gegangen!

    Dinge, die du dafür wissen solltest:
    Wie man ein Menü scriptet.
    Wie man eine KI scriptet.
    Wie man eine Wegfindung scriptet.
    Wie man Schaden usw weiter berehtnet.
    Wie man Variablen in Form von Grafiken abbilden kann.
    Mit Forks, Variablen und Switches umgehen zu können ist hier unausweichlich!

    Tja, wenn du das alles kannst, dann kannst du dich dran setzen, ein solches KS zu entwickeln, ansonsten kannst du es, bis du genügend bescheid weißt über das Benötigte, vergessen! Das mag hart klingen, aber ist so! Ein KS ist schwierig und selbst ein erfahrener Scripter wie ich hat damit das eine oder andere Problem.

    Das soll dich jetzt nicht entmutigen, es soll dir nur klar machen, wie schwer so etwas ist!

    Also, mfg Sebi

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