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Thema: Licht und Finsternis Remaster

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Tiaram soll auch bei der neuen Version ernst schauen. Ich hab ja im Grunde das alte Gesicht nachgezeichnet.

    Ich weiß selbst nicht mehr genau, wie die Statuswerte verrechnet werden, meine aber, dass die Abwehr direkt vom Schaden abgezogen wird und dass der Gegner bei einer Elementanfälligkeit 50% mehr Schaden bekommt. Wenn die Waffe deutlich schwächer ist, bringt der Elementbonus vermutlich nichts.

    Die Zustände können gleichzeitig aktiv sein, aber die Wirkung wird nicht größer, wenn der gleiche Zustand mehrmals ausgelöst wird. Ich schätze, dass die meisten Zustände 5-10 Runden anhalten.

    Die Beschreibung der Initiative ist etwas missverständlich. Ein niedriger Wert ist wie du sagst besser. Jemand mit Initiative 50 würde z. B. doppelt so oft an die Reihe kommen wie jemand mit 100.

  2. #2
    Danke für die Erläuterung! Gut zu wissen, dass man die Status veränderten Zauber nicht mehrmals wirken sollte.


    Wegen dem trauriger wirkendem Gesicht, könnte das auch nur meine subjektive Wahrnehmung sein.

    Um meinem OCD genüge zu tun hab ich die um 1px nach links verschobenen Zauber im Kampfmenü mal eben gefixt.
    Hat alle Zauber und Spezialfähigkeiten bis auf die ersten zwei Amethyst-Zauber und das "Leer"-Feld betroffen.

    Vorher:


    Nachher:


    Zudem hat mich der nach links offene Rahmen der Ladungsanzeige bei den Talismanen ein wenig gestört. Aber als ich das schnell fixen wollte ist mir aufgefallen, dass es separate Grafiken fürs KSMenü gibt mit den Talisman-Namen. Daher den Verdacht gehabt, dass diese von der "Talisman" Überschriftgrafik verdeckt werden und auf gut Glück mal um 16px nach unten verschoben und siehe da! So macht der nach links offene Rahmen plötzlich doch Sinn.



    Hier der Patch:
    http://bit.ly/LuF_RM_KSMenu_Fix
    (31 KB)


    Wenn du möchtest kannst du die verschobenen Grafiken übernehmen für ein eventuelles Update. Reicht ja wenn einer die 70+ Grafiken von Hand um je 1px verschiebt.^^

  3. #3
    Vielen Dank dafür. ;-)

  4. #4

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    Das fange ich gerade wieder an! Danke für die Spiele!!!

  5. #5

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    Und geschafft! Danke nochmal!

  6. #6
    Und ich danke dir fürs Spielen. Wie hat dir das Spiel denn gefallen?

  7. #7

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    ich habe es vor langem schonmal gespielt ohne remaster. es war das selbe spielgefühl! das es älter ist merkt man natürlich. aber irgendwie geht es mir bei makerspielen auch genau darum.

  8. #8
    Ist super, fast so geil wie geilen AO-Vergnügen

  9. #9
    Eins meiner Lieblingsspiele.
    Und verletzt nun auch kein Copyright mehr

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