Hallöle,

ich hatte eine Idee für einen Thread, der vielleicht unterhaltsam werden könnte. Und zwar sollt ihr hier Dinge posten, welche ihr in eurer Spiel implementiert habt und inzwischen absolut lächlich findet und denkt "wie konnte ich nur so dumm sein?", jetzt mal etwas übertrieben ausgedrückt.
Ich beziehe mich erstmal rein auf den technischen Bereich, weil da meine Idee herrührt, aber vielleicht macht es auch Sinn grafische Beispiele einzubeziehen.

Das können Dinge sein, die ihr längst behoben habt, die ihr beheben wollt oder die ihr nicht mehr beheben könnte/wollt, weil sie zB schon zu sehr mit der Struktur eures Spiels verwoben sind.

Da ich mir ziemlich sicher bin, dass ihr bisher keine Ahnung habt, wovon ich rede, stelle ich einfach mal mein Beispiel vor.

Beispiel:

Es handelt sich dabei um eine Konstruktion mit Switches. In meinem Spiel gibt es natürlich Tutorials. Bei Testläufen gewisser Passagen hat sich schnell herausgestellt, dass diese nerven, wenn man sie jedes Mal durchklicken muss. Also hatte ich den schlauen Einfall, einen Switch "TUTORIALS AN" zu erstellen, welcher nur aktiviert, wenn man das Spiel ab dem Intro startet. Und jedes Tutorial hat den natürlich als Bedingung.
Mit der Zeit fing ich dann jedoch an, diesen Switch ein wenig zweck zu entfremden. Ich begann, ihn auch für einige Auto-Start-Events auf den Maps als Bedingung zu setzen, wenn ich irgendwas anderes auf diesen Maps testen wollte (zB Interaktion mit einem neuen NPC oder whatever). Ich glaube, das zu machen, war auch deshalb attraktiv für mich, weil ich immer bestrebt bin, die Bedingungen für einen "echten" Test möglichst überschaubar zu halten. Also möglichst wenig Switches und Variablen, die zu aktivieren sind, aber trotzdem hat sich natürlich inzwischen einiges angesammelt.

Soweit so schlecht. Vor einigen Monaten kam mir dann in den Sinn, eine Option für den Spieler einzubauen, Tutorials abschalten zu können.
"Wow, toll! Ich hab doch da diesen Switch, der zu Beginn des Spiels die Tutorials aktiviert. Der wird dann einfach wieder abgeschaltet! Oh ... Shit, der ist ja auch mit den Story-Autostarts verbunden. Naja, egal, keine Lust denen jetzt allen ne andere Bedingung zu geben. Ich mache einfach nen neuen Switch! Den Switch "Tutorials optn off". Gut, dann ... muss ich das halt allen Tutorials als 2. Bedingung geben ... aber egal.
Tutorials erscheinen also jetzt wenn "TUTORIALS AN" an ist und "Tutorials optn off" off. Eigentlich ganz einfach.


Ich bin mir ziemlich sicher, fast jedes Spiel beinhaltet solche fragwürdigen Lösungen. Zumindest könnte ich von mir noch einige weitere posten.
Und dieser Thread soll quasi als Ausstellunghalle für solche Phänomene dienen.