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Ritter
Die Threads sind ganz interessant und sicher auch als Nachschlagewerk hilfreich, für meine Zwecke beziehen sie sich aber glaub ich ein wenig zu sehr auf die Maker-internen Formeln. Ich hatte die Startposts nochmal durchgelesen und den Rest überflogen.
Was ich daraus in erster Linie mitnehme, ist, dass man seine Stats und Kurven mit Bedacht wählen und die entstehenden Effekte penibel testen sollte. Das ist für mich aber auch irgendwo selbstverständlich.
In jedem Fall habe ich jetzt meine Formel ausgetauscht (aktuell ist also das, was ich oben als "Formel 2" benannt habe) und alle Gegner und Helden grob gerebalanced. Das muss dann alles noch in einer Beta verfeinert werden. Außerdem ist der Einfluss des Def-Werts wohl jetzt wirklich sehr gering, aber das ist auch erstmal okay. Ich hab deshalb teilweise bei Gegnern, welche eine Hohe Def haben sollen, den Wert ver5facht oder dergleichen. ^^ Trotzdem sinkt der Schaden noch nicht auf 0 und das ist cool.
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