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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Heute endlich weitergezockt.
    Bin jetzt im dritten Kapitel und doch, ich mag Astral Chain bisher.
    Der stumme Protagonist wirkt leider etwas unglücklicher als z.B. in einem Dragon Quest, weil die Schwester das Reden übernimmt (ja ja, der ist nur schüchtern), aber die Action geht gut ab.
    Sei es in den Fights oder in den zahlreichen Zwischensequenzen.
    Witzigerweise ahnt man in etwa was passieren wird und erfüllt man dieses Helden-Klischee wieder voll, von wegen Protagonist hat eine besondere Fähigkeit, Kraft, Verbindung oder was auch immer und rettet den Tag.
    Dafür wird all das cool inszeniert und den groben Hauptplot empfinde ich als durchaus brauchbar.
    Geändert von Ὀρφεύς (06.09.2019 um 22:39 Uhr)
    Now: Metroid Prime 4: Beyond / Done: The First Berserker: Khazan
    Now: Penny Dreadful Staffel 1 / Done: Es – Welcome to Derry Staffel 1
    Now: John Constantine: Hellblazer - Tot in Amerika Band 1 / Done: Rooster Fighter Band 2
    RPG-Challenge 2025 / Now: Clair Obscur Expedition 33

  2. #2
    Ich selbst bin aktuell in Kapitel 8, der Kampf davor war auf jeden Fall ziemlich cool und gar nicht mal so leicht wenn man nicht genau weiß wie man den Boss am effizientesten auseinander nimmt. Natürlich muss man all meine Angaben relativ sehen, denn wie gesagt spiele mittlerweile sogar komplett ohne Heilitems, aber zumindest zieht das Spiel jetzt so an, dass es wenigstens mit ohne durchaus schwere Kämpfe gibt.

    Aktuell stören mich aber ein paar Kleinigkeiten so ist das Zielen mit der Gyro-Steuerung absolut furchtbar, man muss die Joycons rollen um nach links oder rechts zu zielen und die Y Achse, ist extrem träge. Außerdem ist es schon so dass viele der kleineren Kämpfe ganz gut auseinander nimmt in dem man einfach nur seine Chain-Combos spammed.
    Es bei weitem nicht das beste Kampfspiel und auch nicht sonderlich gut durchdacht, was es aber ist, ist vermutlich eines der abwechslungsreichsten Spiele, in Kapitel 8 rasten sie komplett aus mit den Minigames. Der Wechsel aus ruhigen und sehr hektischen Passagen ist gut gelungen, während man beipsielsweise in Kapitel 6 sehr lange nur schleicht und Ermittlungen anstellt, ist Kapitel 7 pure Action mit einen Bosskampf zu besten PlatinumGames Zeiten. DIe Situation und Dramatik spitzt sich zu nur um daraufhin plötzlich in einem Lappy Minigame Ballons zu verteilen. Das macht es eigentlich durchweg unterhaltsam und es kommt keine Langweile auf, so dass das Kampfsystem auch nur ein Teil von vielen ist. (trotzdem natürlich der Hauptteil)

  3. #3
    Ooooook

    Ich bin mit dem Spiel durch. Endboss ist für meine selbst erdachte Spielweise auf jeden Fall zu schwer, während der Rest pisseinfach ist. Naja aber lieber zu schwer als trivial einfach, wie so ziemlich der Rest des Spiels, also habe ich es durchgezogen.

    Ich weiß nicht ob das nun wirklich als Spoiler gilt aber ich packe es mal vorsichts halber in einem und zwar gibt es nach dem Spiel ein:

    Postgame

    Und irgendwie macht mich das etwas sauer, die Entwickler wussten also die ganze Zeit, dass sie ein gutes Spielsystem hätten balancen können, aber haben sich bewusst dagegen entschieden. Anstatt einen Modus für Fans von Action-Spielen und Herausforderung einzubauen haben sie einfach alles aufs Postgame abgewälzt.
    Ich meine es freut mich ja dass ich nun endlich mal Spaß am Kampfsystem habe und Ressourcenmanagement geboten bekomme, nur das ganze so ohne großartigen Kontext, Zwischensequenzen und all der Abwechslung die das Spiel bot, ist da schon enorm verschwendetes Potenzial. Ich habe mittlerweile sogar ansatzweise Spaß am Upgraden. Gott verdammt das Spiel hätte SOOOO gut werden können. Nur leider existiert ja mittlerweile die Design-Philosophie dass das Main Game von einem Videospiel möglichst einfach durchgerushed werden kann/soll und der Rest sind dann ein paar lose Herausforderungen für die restlichen Nerds. "Aber BLOß keine Story oder irgendwelche relevanten Belohnung dahinter packen, hier soll sich ja niiiiemand ausgegrenzt fühlen!"

    Ich mag den Weg nicht den PlatinumGames einschlägt und hoffe wirklich dass da Bayonetta 3 und (das hoffentlich noch in Entwicklung befindende) Babylon's Fall einen anderen Ton anschlagen. Noch mache ich mir ja die Hoffnungen dass es einfach an dem Director liegt. xd
    Geändert von Klunky (12.09.2019 um 21:50 Uhr)

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