Zitat von Linkey Code: class Window_ShopSell < Window_ItemList alias ldt_include? include? def include?(item) return false unless(enable?(item)) return ldt_include?(item) end end ... Hmm, leider funktioniert das nicht bei mir. Die entsprechenden Items sind immer noch ausgegraut, anstatt weg.
class Window_ShopSell < Window_ItemList alias ldt_include? include? def include?(item) return false unless(enable?(item)) return ldt_include?(item) end end
--Ein sehr symphatischer und überaus aktiver RPG Maker Benutzer
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