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Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    [Multi] Final Fantasy VIII Remaster


    Endlich: Final Fantasy VIII Remaster. Noch in diesem Herbst soll FF VIII für PS4, Xbox One und Switch erscheinen. Die Grafik sieht toll aus und die Musik machte mir gleich wieder eine Gänsehaut. Die fand ich schon damals klasse.
    Der Link enthält auch ein Video dazu. (Ich sagte ja bereits in einem anderen Thread: der Herbst wird teuer )

    Und hier das Video:
    Always

  2. #2
    Das Spiel hat es durchaus verdient, endlich mal nen Facelift zu bekommen. Leider zeigen sie keine der vorgerenderten Hingergründe, welche es am nötigsten haben gepimpt zu werden. Die Auflösung der Charaktere konnte man ja auch vorher schon erhöhen, auch wenn die Texturen und Modelle da nicht immer 100% edel aussahen *g*

    Leider wurden mal wieder haufenweise Booster angekündigt, weil man ja nicht erwarten darf, dass man ein älteres Game ohne Stützräder spielt...
    Geändert von Sylverthas (11.06.2019 um 11:07 Uhr)

  3. #3
    Das ist leider mal wieder so ein Low-Effort-Port, der ein paar Sachen an den Charaktermodellen ändert und sich dann Remaster nennt. Und das mit den Boostern ist wieder genau dasselbe Trauerspiel wie bei Final Fantasy IX. Statt sich Gedanken darüber zu machen, wie man das Spiel den heutigen Gewohnheiten anpassen kann, stellt man einfach eine Reihe von Cheats zur Verfügung, von denen imo nur das An- und Ausschalten der Zufallskämpfe berechtigt ist – und das auch nur halb, da man sich die Fähigkeit im Spiel sogar bereits recht früh selbst holen kann.

    Na ja, hab nichts anderes erwartet. Mal sehen, was die Modding-Community da ausbessern kann. Die Hintergründe werden leider Low-Res bleiben, egal wie toll die Filtertechnologie ist...


  4. #4

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Das ist leider mal wieder so ein Low-Effort-Port, der ein paar Sachen an den Charaktermodellen ändert und sich dann Remaster nennt. Und das mit den Boostern ist wieder genau dasselbe Trauerspiel wie bei Final Fantasy IX. Statt sich Gedanken darüber zu machen, wie man das Spiel den heutigen Gewohnheiten anpassen kann, stellt man einfach eine Reihe von Cheats zur Verfügung, von denen imo nur das An- und Ausschalten der Zufallskämpfe berechtigt ist – und das auch nur halb, da man sich die Fähigkeit im Spiel sogar bereits recht früh selbst holen kann.

    Na ja, hab nichts anderes erwartet. Mal sehen, was die Modding-Community da ausbessern kann. Die Hintergründe werden leider Low-Res bleiben, egal wie toll die Filtertechnologie ist...
    Hab große Hoffnungen mit der AI-Technologie, die ja auch bei FFIX verwendet wurde.


  5. #5
    Ich hab gedacht Triple Triad spielen ist schon cheaten genug?

  6. #6
    Eigentlich schon. Nur dafür muss man ja ein paar Spielmechaniken kennen.


  7. #7
    Wenn es einen Cheat gibt, mit dem man das gesamte Spiel mit Laguna, Kiros und Ward durchspielen kann, bin ich dabei!

  8. #8

    BorisBee Gast
    Viel eher sorgen macht mir das Design von Rinoa und Squall..

    what the heck:






    Nicht mein Squall

    Nicht edgy, einfach nur der brave 0815 Anime Boy of today.. RIP

  9. #9


    Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
    Jetzt für 2€ auf Steam, werft mal einen Blick drauf! =D

  10. #10
    ¯\_(ツ)_/¯
    ٩( ᐛ )و

  11. #11

  12. #12

    BorisBee Gast
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen

    was soll das jetzt bedeuten?

  13. #13
    Vielleicht gehts ja nur mir so aber ich hier ein ziemliches Déjà-vu.

    https://www.multimediaxis.de/threads...51#post3349851

    Deshalb meine Frage an BorisBee: Tonkra bist du's?

  14. #14
    Wusste gar nicht, dass Squall und Selphie jetzt den selben Friseur haben.

  15. #15
    War ja irgendwie logisch dass man eher den Dissidia Squall integriert und sind wir mal ehrlich: Der PSX pixel Squall sieht seinem Rendertarget auch nicht wirklich im geringsten ähnlich...
    Von daher: Für mich absolut okay.

  16. #16

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Tatsächlich freue ich mich doch sehr auf das Remaster, denn seit dem Release vor so ziemlich genau 20 Jahren habe ich das Spiel nie wieder durchgespielt.
    Der Hauptgrund dafür war die meiner Meinung nach total hirnverbrannte Story, die mit jeder weiteren Spielstunde immer dämlicher wurde. Drumherum hat aber alles gestimmt, denn das Gameplay und die Charaktere waren super (wenn man vom Twist mit den Charakteren absieht, der letztendlich dazu geführt hat, dass ich die Story dumm finde). Ich weiß nicht, dass das Original damals im September 1999 in den USA erschien. Wäre lustig, wenn es wieder zum gleichen Zeitpunkt erscheinen würde.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  17. #17

    BorisBee Gast
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    War ja irgendwie logisch dass man eher den Dissidia Squall integriert und sind wir mal ehrlich: Der PSX pixel Squall sieht seinem Rendertarget auch nicht wirklich im geringsten ähnlich...
    Von daher: Für mich absolut okay.
    Auf dem PC kann man ja sehen wie der glattgebügelte Squall aussieht, und er sieht voll aus wie das CGI Modell, aber naja.

    Angeblich hat man im Quellcode der FFVIII Remaster Seite die Beschreibung gefunden, dass das FF8 Remaster mit englischem und japanischen Voiceover daherkommt.
    https://www.youtube.com/watch?v=Yy98eIP4JBQ

    Btw:
    Kann Square Enix bitte wie an den Beispielen anbei eine AI über die Prerendered Backgrounds und Cutscenes drüberjagen, damit das so schön scharf wie hier aussieht im Vergleich? Dann sind die Charaktere dann auch gleich weniger 'out of place':

    CGI Cutscenes:

    Renderhintergründe:


    Wie Tag und Nacht im Vollbildmodus.
    Hoffentlich weiß Square Enix um diese AI-Technik bescheid und nutzt diese auch..

    Dann sind die Charaktere auch weniger 'out of place'
    Geändert von BorisBee (04.07.2019 um 20:30 Uhr)

  18. #18
    Zitat Zitat von BorisBee Beitrag anzeigen
    Auf dem PC kann man ja sehen wie der glattgebügelte Squall aussieht, und er sieht voll aus wie das CGI Modell, aber naja.

    Angeblich hat man im Quellcode der FFVIII Remaster Seite die Beschreibung gefunden, dass das FF8 Remaster mit englischem und japanischen Voiceover daherkommt.
    https://www.youtube.com/watch?v=Yy98eIP4JBQ

    Btw:
    Kann Square Enix bitte wie an den Beispielen anbei eine AI über die Prerendered Backgrounds und Cutscenes drüberjagen, damit das so schön scharf wie hier aussieht im Vergleich? Dann sind die Charaktere dann auch gleich weniger 'out of place':

    CGI Cutscenes:

    Renderhintergründe:


    Wie Tag und Nacht im Vollbildmodus.
    Hoffentlich weiß Square Enix um diese AI-Technik bescheid und nutzt diese auch..

    Dann sind die Charaktere auch weniger 'out of place'
    Voiceover scheint wieder vom tisch zu sein, schade. Zumindest ist es nicht mehr im quelltext.

  19. #19

    BorisBee Gast
    Zitat Zitat von Andrei Beitrag anzeigen
    Voiceover scheint wieder vom tisch zu sein, schade. Zumindest ist es nicht mehr im quelltext.
    Oder man hat es herausgenommen, als man bemerkt hat, dass es fälschlicherweise 'schon' auf der Seite im Quellcode stand
    Bzw. wenn man es exklusiv revealen wollte und nicht durch irgendwelche Leaks.

    Ich weiß auch nicht, ob Voice over bei diesem Titel hätte auch viel kaputt machen können^^
    Ggf. müssten auch Dialoge umgeschrieben werden, wenn es als Voiceover funktionieren soll. Bin zwar kein Experte, aber kann mir schon vorstellen, dass man da heutzutage anders Texten müsste und einige Stellen sehr kitschig rüberkommen könnten^^

    Aber ggf. ist das ein unsinniger Vorbehalt

  20. #20
    Mit Voice Over würde ich das Spiel sogar noch mal durchspielen
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



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