Ja, da mit der einen Waffe kann ich total verstehen. War halt auch im Sinne von "wir wollen das tight balancen, also können wir nicht zu viele Optionen zulassen". Ich finds mal ne schöne Abwechslung, aber die Trick Weapons in Bloodborne sind halt auch sehr cool![]()
Bloodborne ist auch mein Lieblingstitel von FromSoft - wieso hätte ich sonst einen zehnteiligen Lorethrough davon machen sollen *g*
Aber nicht unbedingt wegen der RPG Aspekte, weil ich die wie oben geschrieben nicht besonders wichtig finde. Das Spiel hat dafür einige andere Sachen, die es (für mich) besser macht als die anderen Titel, insbesondere die Welt, Lore und Atmosphäre.