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  1. #11
    Wenn dann ist höchstens der (ziemlich toxische) Ultra-Fandom enttäuscht oder am Motzen
    Die werden sich ihre Befriedigung und Bestätigung dann aber im PvP holen

    Der hohe Schwierigkeitsgrad war bei mir jedenfalls immer zweit- oder gar drittrangig. Lore, Atmosphäre, Weltendesign stehen für mich über allem. Die hohe Herausforderung der Souls-Games nahm ich halt zähneknirschend in Kauf - auch wenn ich natürlich die innere Befriedigung verstehen kann, wenn man einen Boss nach scheinbar endlos langer Pein endlich einmal besiegen konnte.
    Aber Level 1 Runs mit Schwertgriff und in nackig - ne danke, brauche ich so gar nicht Und Online-Gaming bzw. Wetteifern ignoriere ich in Souls seit Tag 1.

    Abwarten jedenfalls, ab Freitag werden wir ja sehen, was das Spiel kann. Ich bin jedenfalls guter Dinge, kann aber natürlich nur für mich sprechen ^^
    Geändert von Cooper (23.02.2022 um 18:17 Uhr)

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