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Thema: [2k3] Stats und deren interaktion mit Attack Elements

  1. #1

    [2k3] Stats und deren interaktion mit Attack Elements

    Guten Morgen!

    Beim Erstellen von gewissen Klassen von Charakteren fiel mir auf dass ich erschreckend wenig über die Stats weiß. Die interne Hilfe des 2k3 ist mir keine so wirkliche Hilfe in solchen grundlegenden Spielmechaniken.
    Ist es irgendwo ausführlich aufgeschrieben wie die Stats mit anderen Sachen interagieren?
    Ist z. B. Verteidigung nur für die physische Verteidigung da oder auch für magische? Ist etwa der Stat Geist (Mind) für die magische Verteidigung da? Und wie interagieren die Attack Elements (magisch: Feuer, Eis, Schatten etc., physisch: Schnitt, Stich, Schlag) mit den Stats?

  2. #2
    Hallo.

    Die Formeln in der Hilfe sind nicht wirklich exakt.

    Also wenn du Quelltext lesen kannst, kannst du dir die Schadensformeln beim EasyRPG Player angucken.
    Die Formeln wurden mit Hilfe von Cherry und anderen aus der Szene direkt aus der RPG_RT herausgezogen, sind also zu 99% korrekt. ^^

    Hier z.B. für Skills (effect ist der Schaden/die Heilung): https://github.com/EasyRPG/Player/bl...ithm.cpp#L1203

    Dort sieht man z.B., dass der Skill als physikalisch gilt, wenn als "Fehlschlag-Message" die 3. ausgewählt wurde (ja, wirklich!). Aber das wirkt sich nur auf die Trefferquote aus.

    Beim Schaden gelten Atk und Spi und bei der Verteidigung Def und Spi, abhängig von der Physikal und magical rate des Skills.

  3. #3
    Findet man eigentlich alles in der Hilfe erklärt. Ja die Hilfe ist nicht übersichtlich aber es ist darin beschrieben, wie sich die Formeln und korrelationen zusammensetzen.
    Ich hatte sowieso mal noch vor ein Tutorial Video zum 2k3 Kampfsystem zu machen. Da gibt es viel zu wissen und es ist eigentlich etwas kompliziert gemacht. Hat man es aber einmal durchschaut, weiß man, was möglich ist und was weniger möglich ist. Zum Beispiel ist die Schadensgrenze eigentlich gar nicht 999 oder 9999, sondern so hoch wie es Variablen erlauben. Man muss halt nur einen Skill dafür erstellen, der mit den Variablen arbeitet.
    Für Elemente:http://prntscr.com/nspxu1
    Erklärung:http://prntscr.com/nspxg7
    Und hier wie die Stats Mind und Co. miteinander interagieren: http://prntscr.com/nsq0e6

    EDIT:
    Zitat Zitat von Ghabry Beitrag anzeigen
    Hallo.

    Die Formeln in der Hilfe sind nicht wirklich exakt.
    Vielleicht. Aber ich hab es mal getestet und die Formeln sind so ziemlich an der Wahrheit drann. Also ist es eigentlich egal, solang sie verständlich sind.

    Geändert von Hasenmann (24.05.2019 um 10:56 Uhr)

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