@Julian1742
Grüß dich Julian. Danke fürs Interesse an dem Spiel und dass du es, trotz Abneigung gegen das Horrorgenre, gespielt hast Freut mich natürlich, dass dir das Spiel soweit gefallen hat und du es mit Spannung gespielt hast. Ich seh es nicht ganz so schlimm, dass die Resonanz hier nicht so hoch ist. Hauptsache, die Leute zocken mein Projekt und haben Spaß daran, in dem sie gut unterhalten werden, und natürlich auch, wenn sie es anderen Leuten empfehlen, die es noch nicht kennen. Falls es natürlich mal grobe Fehler oder persönliche Verbesserungsvorschläge geben sollte, wird sich bestimmt schon jemand hier in diesem Thread äußern. Auf jeden Fall kann ich garantieren, dass es in der Vollversion einige Schocker geben wird, die dem Spieler eventuell im Gedächtnis bleiben werden - und hoffentlich später dann auch bei dir ^^
@Stille
Hallo Stille. Ein bisschen schade ist es schon, dass man hier kaum Feedback bekommt, aber dafür krieg ich ja genug Resonanz im anderen Forum, in Discord oder direkt privat. Also keine Sorge ^^ Ich habe aber auch den Eindruck, dass hier "neuere", "modernere" oder auch vermehrt Horror-RPG Maker-Spiele eher stumm oder kaum wahrgenommen werden. Aber wie oben bereits erwähnt, ist das schon in Ordnung. Zudem bastel ich gerade an der englischen Version von LoneLy und denke, dass da vermehrt Feedback kommen wird - zumindest hoffe ich das.
Wie @AnimeGirl es bereits erwähnt hat - die neue Version, also der Director's Cut, wird im Kern das alte Spiel sein, was du damals mit Steve gezockt hast. Bloß werden neue Abschnitte, Sequenzen, Zusatzinhalte und Verbesserungen hinzukommen, die insgesamt das Spiel runder machen sollen und zudem die Story in Episode 1 weiter ausbauen soll, sodass offene Fragen beantwortet werden und somit Episode 1 einen Abschluss bekommt, welche in sich geschlossen sein wird. Zudem wird der DC einen neuen spielbaren Charakter bieten, dessen Story man ebenfalls selbst spielen und erleben kann. Es handelt sich hierbei um Adrianna, die in der alten Fassung schon einmal erwähnt wurde. Im DC wird sie also als Premiere ihren eigenen Auftritt bekommen, was dem Spieler mehr Einblicke und Hintergrundwissen über den LoneLy-Kosmos geben soll. Episode 2 und 3 werden dann im anschließenden Remake weiter erzählt. Ich hoffe, dass damit deine Verwirrung gelöst ist
Das Thema mit den alten Projekten: Ich weiß nicht genau, was du mit "alten Projekten" meinst. Ich kann nicht für Valentine sprechen bzw. ich stelle seine Entscheidungen nicht in Frage. Jeder Entwickler handhabt das auf seine Weise und das muss man halt schlussendlich als Außenstehender so akzeptieren. Wenn es um alte Versionen eines Projektes geht, dann kann ich die Entscheidung, eine alte Version auf eine bessere zu upgraden, nur gutheißen und sehe absolut kein Problem darin, den Spielern eine spielbar bessere Version anzubieten, als eine Version, die voller Fehler oder sogar kaum spielbar ist. Klar, niemand macht auf Anhieb ein perfektes Spiel und man lernt natürlich aus seinen Fehlern. Man hat immer irgendwo ein paar Fehler drin und wenn man auf diese aufmerksam gemacht wird, dann versucht man als Entwickler naürlich, diese zu beseitigen, um eine bessere Version zu schaffen. Das ist nur natürlich im Sinne jedes Spieleentwicklers bzw. auch den Spielern gegenüber ist es nur fair, die Ware, die man macht, auch so gut es geht der Öffentlichkeit anzubieten. Deswegen kann ich deine Logik, alte und fehlerhafte Projekte der Öffentlichkeit anzubieten, nicht ganz nachvollziehen. Nichtsdestotrotz kannst du dich aber gerne nochmal an Valentine persönlich wenden und ihn fragen.
Danke an euch für euer Interesse am Spiel.
LG, Stitch