Ich finds auf jeden Fall immer wichtig, dass die Personen auch so handeln, dass es nachvollziehbar ist - vorm Hintergrund der Welt/Setting und deren Persönlichkeit. Und der Situation in der sie grad sind. Wir sind hier nich im Theater, wo ne Person demonstrativ dem Zuschauer (Spieler) was sagt um es auch ja zu vermitteln.

Tutorials sind mir eigentlich lieber als neutrale Textbox vs. ein Char, der es einem andern Char erklärt, damit man als Spieler es liest und dadurch die Steuerung lernt, etc. (Weil diese Chars ne in ihrer Welt mit andern über Tasten, etc. reden würden.
Kann man aber mal kurz machen - hat sich halt wohl öfter mal so eingebürgert. Okay.

Aber beim Plot wirds halt richtig doof. Da muss halt schon es über Bücher gehen - oder dass A dem B was erklärt und es passt. (Also nich zwei Gelehrte, wo B es eh weiß - und der Dialog sinnlos ist.)