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Kämpfer
Nach einigem Üben habe ich endlich geschafft, die Demo zu beenden.
Es hat mir echt gut gefallen, wenn ich auch einiges an Zeit genbraucht habe, mich an die Steuerung zu gewöhnen! 
Das ist ein ganz anderes Gefühl, als wenn man Warcraft oder Age of Empires spielt. 
Da habe ich auch gemerkt, wie verwöhnt ich bereits von anderen Strategiespielen bin - ich kenne es so, dass bei den meisten eine Erklärung zu den Befehlen eingeblendet wird, wenn ich mit der Maus darübergehe ... ich habe es dann aber trotzdem gut hinbekommen.
Allerdings hatte ich Glück, dass es kein echtes Szenario war, wo der Feind auch baut, forscht oder aktiv angreift - da hätte ich schon die Riesen-A-Karte gehabt! 
Schade nur, dass ich mich nicht dafür entscheiden konnte, die andere Seite zu spielen.
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Schwertmeister
Ja, für die Beschreibungen war klicken während "Shift Taste" gedrückt ist angedacht, aber stimmt, für eine neue Demo oder Vollversion muss ich definitiv ein richtiges Tutorial einbauen. (Das pdf war auch mehr behilfsmäßig zusammengeworfen.)
Vollversion wird es aus jetziger Sicht wohl frühestens nächstes Jahr geben, schaffe es nämlich in den verbleibenden 3 Monaten garantiert nicht das ganze zufriedenstellend zu machen und arbeite noch am Kampfsystem für mein Hauptprojekt. (Auch weil ich mit nicht mehr sicher bin ob ich eine modifizierte Version als Schlachtensystem für mein Hauptprojekt verwenden will, dazu sind mir die aufgezeigten Limitationen mittlerweile zu groß.)
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Kämpfer
Vor ein paar Wochen habe ich mal wieder Lust auf War on Christmas bekommen und mal wieder etwas gespielt
Gibt es schon etwas neues von dem Projekt zu berichten? 
Momentan würde es mich sehr jucken, auch mal die andere Seite zu spielen..
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