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Waldläufer
Hallöchen
Ganz verstehe ich die erste Idee nicht, meinst du Schlüsselwörter für Dialoge? Oder eher für Codes?
Die zweite Idee finde ich Ansprechend für den Maker. Besonders ein mehr Gegner zentriertes Gameplay finde ich interessant, da beim Versteckenspiel die Aktion von einem schlauen Gegner kommt. Ich erinnere mich an die Spiele, wo man einfach in einen Versteck / Schrank hüpfen konnte und somit save ist.
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