Zitat Zitat von IndependentArt Beitrag anzeigen
und was wäre dieser bestimmte Wert?
Den bestimmst du selbst. Vielleicht 255? Weil das Max Wert ist?
Zitat Zitat von IndependentArt Beitrag anzeigen
das wäre vmtl. genau das was ich bereits ausprobiert hab, nur umgekehrt.
Und hat es dann so funtioniert? Müsste ja logischerweise,
Da Bsp. Char hat Wert 50 und Gegner 60 -> 255-50= 205 und 255-60 ist 195. Wenn du dann runterzählst sollte Der Gegner Schneller sein, weil er den höheren Wert hat.
Zitat Zitat von IndependentArt Beitrag anzeigen
1130 und 1016 sind die Tempo-Stats von Charakter und Gegner.
Ich vergleiche am Ende nur, ob "Current CTB Slot" größer als 1837 ist, weil auf der Variablen ID 1836 der letzte zu befüllende Slot liegt.
OK macht Sinn.