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warum addierst du nicht +1 bis zu einem bestimmten Wert anstatt 1 zu subtrahiern bis du 0 erreichst?
und was wäre dieser bestimmte Wert?

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Oder du nimmst 255-[Geschwindigkeitswert] und subtrahierst dann bis 0.
das wäre vmtl. genau das was ich bereits ausprobiert hab, nur umgekehrt.

1130 und 1016 sind die Tempo-Stats von Charakter und Gegner.
Ich vergleiche am Ende nur, ob "Current CTB Slot" größer als 1837 ist, weil auf der Variablen ID 1836 der letzte zu befüllende Slot liegt.