Zitat Zitat von maniglo93 Beitrag anzeigen
Soll das Fenster für das Aufwerten sein? Also kein Abwerten? Dann vermute ich brauchst du noch eine Anzeige, die zeigt, wie viel die nächste Stufe Kostet und wie viel an Ressourcen zur Verfügung ist.
Genau. Ja, abwerten braucht's dann eigentlich nicht. Die Anzeige wäre nicht schlecht. Die muss auf jeden Fall mit rein.

Zitat Zitat von maniglo93 Beitrag anzeigen
Zur Verständigung: Die Kosten direkt sind nicht in der Variable 2 gespeichert, sondern wie viel Gold der Spieler hat, richtig? Die Kosten sind also fix (es wird immer 50 Gold kosten von Stufe 1 auf Stufe 2 zu upgraden?).
Ja, Stufe 1 wird immer 50 Gold kosten in dem Fall. Aber wenn ich zB ein Haus von Stufe 1 auf Stufe 2 upgraden will, brauche ich hier kein Gold, sondern Holz. Da es hier viele Optionen gibt, brauche ich hier eine Möglichkeit, die einzelnen Kostenvariablen pro Aufwerteoption individuell zuzuweisen.