Zitat von maniglo93
Damit ich dich richtig verstehe:
Du willst ein Fenster haben, welche eine Liste enthält. Die Items der Liste sollen individuell gestaltet werden können. Die Werte der Items sollen an Game_Variablen geknüpft sein. Mit der Pfeiltaste (hoch und runter) kann der Spieler ein Item aus der Liste auswählen und (links und rechts) dessen verknüpften Wert erhöhen und Erniedrigen. Dabei soll es Grenzen geben, so dass eine Erhöhung auf bzw über einen gewählten oder mehreren gewählten Werten nur unter bestimmten Konditionen möglich ist. Die Konditionen sind wieder an Game_Variablen geknüpft. (Item =/= RPG-Items, wie Trank usw.).
Ist das soweit korrekt? Leider kann ich dein Bildanhang aus deinem zweiten Betrag nicht anschauen.
Cheers Maniglo
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