Alleine schon basierend auf der Abhängigkeit zu einer Internetverbindung und der noch ausgeprägteren Grauzone von "Besitz" und "Eigentum" als es bei Digitalkäufen schon der Fall ist.
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Da es sogar Menschen gibt, die Spiele nicht kaufen, weil sie nicht an ihre Liebelings-DRMüll-Plattform gebunden sind, würde ich mich in dieser Hinsicht lieber mit Propgnosen zurückhalten...