Ich hab es schon wieder ganz vergessen. Aber nun ist der Februar fast vorbei und wir können am 2. März gerne mit der Challenge durchstarten.
Umfragedauer: 5 Tage
Start des Let’s Play Togethers: 3. März
Umfrage ist öffentlich, jeder hat beliebig viele Stimmen. Stimmt bitte aber nur für die Spiele ab, die ihr auch selbst mitspielen wollen würdet.
Sollte ich was übersehen haben oder sollte jemand versehentlich falsch abgestimmt haben, gebt mir Bescheid.
Arabian Nights: Sabaku no Seirei Ou
Arc The Lad
Baten Kaitos
Chou Mahou Tairiku Wozz
Live A Live
Lunar: The Silver Star
Knights of Nightmare
Nekketsu Tairiku Burning Heroes
Parasite Eve
Rudora no Hihou (Treasure of the Rudras)
Sakura Wars - So Long, My Love
Suikoden II
Suikoden Tierkreis
The Last Story
The Legend of Heroes: Prophecy of the Moonlight Witch
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion
Treasure Hunter G
Summon Night: Sword Craft Story
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume
Keine Ahnung ob jemand das DS Valkyrie Profile vorgeschlagen hat. Ich selbst habe über den ganz normalen ersten Teil geschrieben, der auf PSX und PSP(?) spielbar ist.
Hab mal für Baten Kaitos, Knights in the Nightmare und Suikoden Tierkreis gestimmt.
Ich finde das letzte so crappy, dass ich gerne die Berichte darüber lesen würde. xd
Keine Ahnung ob jemand das DS Valkyrie Profile vorgeschlagen hat. Ich selbst habe über den ganz normalen ersten Teil geschrieben, der auf PSX und PSP(?) spielbar ist.
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Das hatte ich nicht als Vorschlag interpretiert. Den DS-Teil hat Lynx vorgeschlagen.
Hab auch abgestimmt, und natürlich erst mal direkt das falsche Legend of Heroes gewählt. Das ist aber auch dumm, dass die einfach Teil 1 und 2 im Westen vertauscht haben. Man kann also bei "A Tear of Vermillion" einen abziehen, und den bei "Prophecy of the Moonlight Witch" hinzufügen. Macht ja kein Sinn, bei 2 anzufangen, egal was die westliche Version da meint.
Hab auch abgestimmt, und natürlich erst mal direkt das falsche Legend of Heroes gewählt. Das ist aber auch dumm, dass die einfach Teil 1 und 2 im Westen vertauscht haben. Man kann also bei "A Tear of Vermillion" einen abziehen, und den bei "Prophecy of the Moonlight Witch" hinzufügen. Macht ja kein Sinn, bei 2 anzufangen, egal was die westliche Version da meint.
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Da die Teile nicht zusammenhängen, ist es eigentlich egal, wo man anfängt.
Ach, ich dachte es wäre ne Trilogie? Wenn nicht, dann ist es mir auch wieder egal was davon. Diese Serie ist echt komisch.
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Sie spielen in anderen Teilen derselben Welt, die aber so voneinander getrennt sind, dass niemand etwas über die anderen Teile weiß. In IV gibt es leichte Anspielungen auf III und V hat viele Cameos, aber die Handlungen, Charaktere und Welten selbst sind in jedem Teil einzigartig und fast komplett voneinander losgelöst.
Hm? Grafisch reicht es natürlich nicht an Chrono Trigger, Star Ocean oder Tales of Phantasia ran, finde es aber wesentlich fortgeschrittener als frühe SNES-Titel (FF4, Romancing SaGa, selbst FF5 etc.)
Ich habe jetzt ca. eine Stunde gespielt und finde es bisher ganz unterhaltsam (bin mit dem ersten Dungeon durch). Die Anzahl der Zufallskämpfe ist schon etwas lächerlich, aber immerhin ist das Kampfsystem ansprechend, wobei mir aber die Bedeutung der Karten noch nicht ganz klar ist.
Gibt es in der Anfangsstadt eigentlich keinen Waffenladen oder habe ich den übersehen?
Ich habe jetzt ca. eine Stunde gespielt und finde es bisher ganz unterhaltsam (bin mit dem ersten Dungeon durch). Die Anzahl der Zufallskämpfe ist schon etwas lächerlich, aber immerhin ist das Kampfsystem ansprechend, wobei mir aber die Bedeutung der Karten noch nicht ganz klar ist.
Gibt es in der Anfangsstadt eigentlich keinen Waffenladen oder habe ich den übersehen?
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Doch, den gibt es. Ist ein Schwert-Icon dran zu sehen. Da man ohne Ausrüstung startet, auch sinnvoll, da einzukaufen, auch wenn man sich nicht gleich das Beste leisten kann.
Der fehlenden Aktivität nach bin ich nicht der einzige, dem die Belanglosigkeit dieses seichten RPGs demotiviert. Das Kampfsystem läuft aufs stupide Angreifen hinaus. Items sind halt zum Heilen da und die Karteneffekte sind bei kurzen Kämpfen nicht notwendig und bei längeren Glückssache, da die Gegner ebenfalls welche einsetzen können und die Effekte dadurch negieren können. Ifrit und Hardy haben ein paar Zauber, aber Hardys Effekte sind nur bei längeren Kämpfen eine Überlegung wert, während Ifrits Zauber zwar ne Ecke besser als seine normalen Angriffe sind, aber die Elemente auch mal negiert werden (also 0 Schaden).
Die Handlung ist eigentlich schon zu Beginn des Spiels geklärt (sammle alle Steine) und setzt sich aus willkürlichen losen Quests (gehe zu Dungeon x, um z zu retten) zusammen.
Nach dreieinhalb Stunden habe ich die ersten drei Dungeons (Wüste, Evil Cult of Evil, Berg) geschafft und es geht halt zum nächsten Ort, um die nächste Person oder den nächsten Gegenstand zu finden.
Irritieren tun mich einige NPCs, bei denenen man Geld oder Items abgeben kann. Weiß nicht, ob und wann man dafür etwas erhält, weshalb ich die einfach ignoriere. Mit nen Guide könnte ich nachsehen, aber das Spiel ist jetzt nicht so schwer, dass ich befürchte, seltene Items o.. zu verpassen. Solche gibt es ja in den Städten und Dungeons, aber sie sind wenn überhaupt nur minimal besser als die Shop-Items und mit denen kam ich bis jetzt immer klar.
Demotiviert bin ich nicht, ich bin nur noch nicht zum schreiben gekommen^^ Aber ich hatte auch nicht soviel Zeit zum spielen.
Beim Kampfsystem muss ich aber sagen, dass ich bei dieser Masse an Kämpfen ganz froh darüber bin, dass die Mobs so einfach sind die meiste Zeit. Wenn man sich da jetzt noch konzentrieren oder anstrengen müsste, würde diese EncounterRate dem Spiel aber ganz schnell das Genick brechen. Das würde ich mir dann auch nicht mehr antun wollen^^
Die Bosse könnten aber schon ein wenig mehr bieten. Die klappen auch noch zu schnell um, so dass man bislang gar nichts anderes machen muss. Ich hoffe das bessert sich später.
Und die sympatische Darstellung trägt mich momentan ganz gut über die simple Story.
Fortschritt: 2:40 / zweite Stadt erreicht.
Die neue Ausrüstung übersteigt meine finanziellen Mittel, aber ein paar Waffen konnte ich mir leisten. Vor allem Ifrit haut damit gut rein^^. Nach dem nächsten Dungeon kann ich mir dann vermutlich den Rest leisten.
Wobei es interessant ist, dass irgendwie immer 2 neue Ausrüstungsstufen dazukommen. Ist vielleicht gedacht, dass man sich erst die billigere vor dem Dungeon holt, und die teure danach? Aber wer tut das, wenn beides zur gleichen Zeit verfügbar ist. Da holt man sich doch lieber gleich den besten Kram.
Das gabs in JRPGs früher öfter, sogar noch komplexere Varianten sind möglich (FF6 ist da ein gutes Beispiel). Ist im Zuge des Streamlinings leider komplett verschwunden. FF7 war das schon Geschichte. Heutzutage machen das Spiele in erster Linie als Throwback.