Eine Woche rum, kommen wir zur nächsten Frage:
Frage #2: Was haltet ihr von interaktive Elemente in rundenbasierten Kämpfen, z.B. in Form von Geschicklichkeitspassagen (Button zum richtigen Zeitpunkt drücken)? Welche Spiele haben solche Elemente eurer Meinung nach besonders gut/spaßig integriert?

Kontrollzentrum



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) Valkyrie Profile 1? Okay. Valkyrie Profile 2? Sehr sehr hart an der Grenze.




