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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Einen Hauch von Strategie hat man ja gesehen, als ein Charakter gegen einen Golem gekämpft hat und sich nach einem Schlagabtausch hinter den Gegner teleportiert hat um den Faustschlag des Golems zu entkommen. ^^

    Die Ästhetik des Spiels finde ich auch sehr hübsch.

    Das keine physische Fassung im Westen erscheint finde ich schade. Gäbe es den rein theoretisch in der Japanischen Fassung Englischen Untertitel?
    Wenn ich auf Japanisch spiele verdreifacht sich meine Spielzeit da ich bei jedem mir unbekannten Wort noch lange Nachschlagen muss.

  2. #2
    Ich rechne nicht damit. Die anderen beiden Spiele kamen auch erst Monate später hier raus. Die Switch-Version von Setsuna hatte nur englische Texte, weil sie kam, als das Spiel im Westen schon lange draußen war. Aber hoffen kann man natürlich immer. Da noch kein Releasefenster für den Westen angekündigt wurde, halte ich es aber für arg unwahrscheinlich.


  3. #3
    Ich hab mal knapp 1,5h hineingeschuppert und kann die Befürchtungen von Narcissu in gewisser Maße bestätigten. Das neue Action-KS spielt sich nicht so präzise und geschmeidig wie es sein sollte, es ist recht steif und unspektakulär. Auch haben sie einige RPG-Features (soweit ich gespielt habe) gestrichen. Es gibt kein Geld mehr, keine Händler und auch kein Gear mehr. Lediglich Waffen mit denen man seine "Daemonen" ausrüsten kann. Positiv ist die durchaus verbesserte Grafik gg. Lost Sphear, besonders die Beleuchtung. Die 3D-Modelle der Chars sind aber sehr minimal, von Details fehlt da jede Spur. Am meisten macht mir mom. die Story Sorgen, bisher hat mich die überhaupt nicht abgeholt, zumal der Mainchar nicht mein Fall ist. Sehr kalt, gefühllos, der typische japanische "Ich-bin-so-geheimnisvoll-deshalb-bin-ich-auch-so-stark"- Held. In Fahrt ist die Geschichte auch noch nicht gekommen. Ach ja, wie mich diese knapp gesprochenen Wörter am Anfang eines jeden Texts nerven.

    Wer Interesse hat, kann auf Steam die kostenlose Demo ja mal spielen.

  4. #4
    Zitat Zitat von Rusk Beitrag anzeigen
    Wer Interesse hat, kann auf Steam die kostenlose Demo ja mal spielen.
    Mein Interesse an dem Spiel ist erfolgreich beim Lesen deines Posts verflogen.

    Glaub aber, ich quäle mich doch vorher noch durch die Demo, schaden tut's nicht, denke ich.

  5. #5
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Mein Interesse an dem Spiel ist erfolgreich beim Lesen deines Posts verflogen.
    Und mein Interesse ist gerade komplett verflogen, habs von der Platte geschmissen. Die Dialoge sind einfach nur dumm, doch das nervigste ist das Kampfsystem. Es ist mir einfach zu sperrig und träge, nichts fühlt sich wie in einem Flow an. Man merkt dem Studio die Unerfahrenheit an, wären sie doch lieber beim Runden-KS geblieben. Ne Leute, Oninaki war diesmal für mich nix und das sage ich als jemand, der mit den beiden Vorgängern durchaus seinen Spaß gehabt hat.

    Andere Eindrücke würden mich aber trotzdem sehr interessieren, vllt. werfe ich die Flinte ja zu schnell ins Korn.

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