Es ist gerade ein neuer Trailer zu den Charakteren und deren Kampffertigkeiten erschienen.

Was mir das Gefühl so sagt, ist dass es im Video recht sperrig aussieht. Sprich, wird eine Aktion vollführt kann man sie nicht mehr abbrechen. Unter den Gesichtspunkten würde ich bei der Masse an Gegnern die da Teilweise auf einen zukommt auf Sichel oder Axt tendieren.

Positiv ist auch hervorzuheben, dass die Gegner keine HP-Schwämme zu sein scheinen. Im Video sterben die kleinen Monster in wenigen Sekunden. Das erhöht das Spieltempo und man wird schneller von A nach B kommen als in rundenbasierten Kämpfen.

Ich bin schon neugierig was aus dem Spiel wird. Eine temporeiche Story würde dem Gameplay schon gut stehen. ^^