Die Gute kann man ein wenig austricksen.
Man kann ihr keinen Angriff verpassen, da man mit ihr reden kann und läuft man weiter, greift die sofort an.
Stell dich vor ihr hin, schnappe dir Kreamikscherben und schmeiße die damit ab.
Sobald du einmal getroffen hast, zieht die kurz ihr Schwert und steckt es sofort wieder weg.
Dann kannst du ihr sofort einen Lebenspunkt abziehen.
Schon ist die nicht mehr so schwer, selbst wenn all deine Kürbisflasche draufgehen.
Und parieren empfand ich bei O'rin schwierig, da ihre Bewegungen sehr konfus sind.