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Thema: Project: Aternia

  1. #1

    Project: Aternia

    Hallo zusammen!

    Nachdem ich nun jahrelange davon geträumt hab, mein eigenes RPG zu erstellen, hab ich mir im Januar nun endlich den RPG Maker MV geholt.

    Nun knapp einen Monat lang rumprobiert, gescheitert, recherchiert und meine Pläne umgeworfen etc. habe, kann ich nun mein aktuelles Projekt vorstellen:

    Ich werde vorerst - non commercial natürlich - 5-6 Episoden "Tales of Aternia" entwickeln. Entwicklungszeit: Unbekannt, bei der Detailversessenheit etc. die ich bei jeder Map, jedem Dialog etc. zeige, kann es allerdings noch etwas dauern...

    Es heißt ja immer so schön... "gut Ding braucht Weile"

    Wie auch immer, ein paar Details zu Aternia:

    - Aternia ist eine von mir erdachte Fantasy-Welt in einem Mittelalter-Setting. Es gibt Magie, und es gibt auch Elfen, Zwerge etc. Was es nicht gibt bzw. geben wird, sind Wesen wie Hobbits, Ewoks, o. Ä., weil ich damit NICHTS anfangen kann. :P

    - In den ersten Episoden wird jeweils eine Spielerklasse vorgestellt. In der ersten Episode wird das der "Krieger" sein. (Namensänderung der Klassen behalte ich mir mal vor :P)
    - Die Karten werden mit von mir mit Tilesets + Parallax-Mapping erstellt. (unten mal bspw. die momentane Version des "Starter-Dorfes" der ersten Episode (natürlich noch keine NPC's, Beleuchtungseffekte etc.)
    - Das Kampfsystem ist noch nicht endgültig entschieden, ich tendiere jedoch zu einem ABS. Muss allerdings hier erstmal schauen, wie ich das scriptmäßig einbinden kann.

    Joa, ich werde euch hier auf dem laufenden halten, und freue mich euren Beiträgen zu folgen.

    Liebe Grüße

    der big bad Blackwolf

    http://prntscr.com/mcao2z

  2. #2
    Auf jedenfall sieht die Map besser aus als das was ich sonstso vom MV sehe. Wie siehts mit den Charsets aus? (Die kann ich persönlich nämlich auch nicht leiden XD und meide deshalb MV Spiele)

  3. #3
    Zitat Zitat von Hasenmann Beitrag anzeigen
    Auf jedenfall sieht die Map besser aus als das was ich sonstso vom MV sehe. Wie siehts mit den Charsets aus? (Die kann ich persönlich nämlich auch nicht leiden XD und meide deshalb MV Spiele)
    Die Map sieht wirklich sehr schön aus. Ist das mit einem Programm nachträglich verändert oder sieht es Ingame gleich aus?
    Du verrätst ja nicht gerade viel über dein Projekt

    @Hasenmann Der RPG Maker MV ist dennoch für Entwickler der z.Z. beste verfügbare Maker, da er einige Vorteile bietet, wie z.B. Plugins (mehr und bessere und leichter zu editierende als beim VX Ace) oder Self Switches oder die Möglichkeit die Plattform auszuwählen.
    Ich würde, obwohl eigentlich der RPG Maker 2003 mein Liebling ist, jeden den RPG Maker MV empfehlen und benutze ihn auch selbst.

  4. #4
    Den Grundriss habe ich zuerst in groben Zügen mit dem Maker erstellt und dann mit Gimp bearbeitet. Ich hoffe, dass ich bis nächste Woche den Prolog fertig habe und dann ein Ingame-Video posten kann

    Im Anhang auch mal zwei Charakter-Spritesheets. Die Standard-Charaktere gefallen mir bei MV überhaupt nicht. :/

    Ich werd euch bis spätestens morgen mehr Infos über das Projekt hier posten.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken face 2.png   face.png   $spritesheet 2.png   $spritesheet.png  

  5. #5
    Zitat Zitat von The3X Beitrag anzeigen
    @Hasenmann Der RPG Maker MV ist dennoch für Entwickler der z.Z. beste verfügbare Maker, da er einige Vorteile bietet, wie z.B. Plugins (mehr und bessere und leichter zu editierende als beim VX Ace) oder Self Switches oder die Möglichkeit die Plattform auszuwählen.
    Ich würde, obwohl eigentlich der RPG Maker 2003 mein Liebling ist, jeden den RPG Maker MV empfehlen und benutze ihn auch selbst.
    Ich glaube dir. Viele Entwickler, machen sich aber keine Mühe das ganze Grafisch irgendwie hübscher zu machen. Selbst die XP Standart-Grafiken sehen wesentlich besser aus.

    @Blackwolf89 sieht gut aus.

  6. #6
    Also, wie versprochen, nun mehr Infos zum Projekt:

    "Tales of Aternia" (ich hab vor zweisprachig zu veröffentlichen), ist eine free-to-play Reihe und sozusagen eine Einleitung für das "Hauptspiel", mit dessen Entwicklung ich anfangen werde, sobald ich die Episoden der Tales/Geschichten veröffentlicht habe.

    Nun stellt sich sicherlich die gute Frage, wieso ich zuerst diese Geschichten veröffentliche. Nach mehreren Gesprächen mit anderen RPG Maker Entwicklern etc. wurde mir geraten, erst mit kleineren Geschichten anzufangen, um ein Gefühl für den Maker etc. zu bekommen, und auch, um mein Portfolio zu starten. Da ich vor habe, das Hauptspiel per Crowdfunding/Kickstarter zu finanzieren (ich weiß, wird nicht einfach, aber das ist der aktuelle Plan ) und dann auch mit einem Komponisten, und anderweitiger Hilfe zu arbeiten.

    Nun zu den Episoden, im Speziellen zu Episode 1:

    - In den Episoden werden die verschiedenen Charakterklassen vorgestellt, in Episode 1 starten wir mit dem "Krieger" (wobei mir Krieger nicht gefällt, daher behalte ich mir mal das Recht vor das noch anderweitig zu benennen)

    Der Spieler schlüpft in die Rolle von Ser Doras. Doras ist ein ausgezeichneter Schwertkämpfer und hat sich dazu entschieden, beim "Turnier des Wolfes" teilzunehmen. Das findet alle 5 Jahre statt, und neben Prestige und 1000 Goldmünzen Belohnung (sozusagen das Startkapital) bekommt der Sieger die Ehre, in den Orden der Wolfsritter aufgenommen zu werden. Dieser Orden stellt die köngliche Leibgarde und erfüllt auch sonst Aufträge der könglichen Familie, u. a. Nachdem also Doras im Prolog das Turnier gewonnen hat, schwört er den Eid des Ordens. (Hintergrundinfos zum Orden wird es in Bücherform in der Bilbiothek des Ordens geben), und in Gesprächen mit dem Kommandanden des Ordens.

    Der König und der Kommandant verlieren keine Zeit und geben Doras gleich seine erste Mission. Im Norden des Reiches werden immer wieder Nachschublieferungen überfallen, und merkwürdigerweise, immer wenn die Route geändert wurde, oder eine größere Eskorte geschickt wurde, wussten diese Banditen Bescheid. Von daher ist die Mission: Finde und kümmere dich um die Banditen und finde heraus wer der Verräter ist.

    Im Laufe der Reise trifft Doras in Dörfern, Städten und Wäldern verschiedene Charaktere, denen er helfen kann. (optionale Sidequests). Beispielsweise findet ein Bauer seinen Sohn nicht mehr. Oder in einem Wald haust ein großes Wolfsrudel und der örtliche Bürgermeister bittet um Hilfe.

    Alles in allem hoffe ich ca. 10 Spielstunden mit der ersten Episode erreichen zu können. (inklusive Nebenquests).

    Joa, ich denke, das deckt jetzt erstmal die erste Episode ab, und ich halte euch hier gerne auf dem Laufenden mit Screenshots, Videos etc.

    Falls ihr noch Fragen habt, bitte gerne jederzeit hier fragen, ich beiß auch nicht

    Edit: achso, wieso Wolfsritter? Das Wappen der königlichen Famile ist ein schwarzer Wolf auf rotem Hintergrund.

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