Neuerdings kommt es vor, dass bestimmte Soundeffekte und Musiken, die innerhalb eines RPG Maker Spiels abgespielt werden, zusätzlich solche seltsamen "Zapp" Störgeräusche verursachen. Ein Beispiel wäre der Soundeffekt cursor_click im RM2k3 Spiel "Fall of Nosgoth" im Startbildschirm oder während des Kampfsystems. Komischerweise spielt der Soundeffekt im Mediaplayer ganz normal ohne dieses Störgeräusch am Ende ab, aber innerhalb eines RM2k3 Spieles schon. Ich hatte diesen Sound testweise in ein anderes Projekt geladen und dort das gleiche Problem. Dann habe ich ihn in ein 2k Projekt geladen und dort spielte er überhaupt nicht ab. Währenddessen bekam ich eine Schleife an sich öffnenden rpg2000 Fehlermeldungsfenster, in denen stand: DirectSound Error (DSERR_INVALIDPARAM). Allerdings sind nicht nur bestimmte Soundeffekte betroffen, weil ich in einem anderen RPG Maker Spiel am Anfang einer bestimmten MP3 ein anderes Störgeräusch bekomme und das auch wieder nur innerhalb des Abspielens im Makerspiel und nicht, wenn ich die MP3 im Mediaplayer spiele.

Maker und RTP hatte ich neu installiert, außerdem neue Soundtreiber sowie ein aktuelles Codecpack. Das hat alles leider nichts gebracht und das Problem mit den Störgeräuschen besteht weiterhin. Ich habe keine Ahnung, was diese verursacht, geschweigedenn wie ich das Problem lösen kann. Weiß jemand Rat?