Weiterhin schöne Diskussionen! ^^

Ich denke, man kann Clair Obscur auch nur schwerlich von der Rezeption trennen. Wenn das ein völlig namenloses Indie-Spiel wäre, über das man eines Tages stolpert, weil es nirgendwo viral gegangen ist, würde es glaub ich an tausend Stellen besser ankommen. Momentan hat man stattdessen die seltsame Gemengelage, dass es die Qualitätswirkung von gehypten AAA-Spielen UND das Feeling von absoluten Indie-Darlingen mit thematischer Tiefe zusammenbringt ... Was natürlich auch irgendwo unvorteilhaft ist? Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass die Entwickler damit leben können, da all das ja praktisch nur ein Opfer des absolut VERRÜCKTEN Erfolges ist. ^^
Bin gespannt, was sie als nächstes machen!