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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    51 Stunden??? Bist du denn des Wahnsinns? 😱😱

  2. #2
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    51 Stunden??? Bist du denn des Wahnsinns? 
    Dabei sollte doch das Eröffnungsstatement für Klarheit sorgen
    Natürlich muss man alles im Spiel erleben, um sich ein Bild davon zu machen, ob es tatsächlich in den Olymp der J-RPGs gehört!

    Btw. muss ich an dieser Stelle mal ~Jack~ und Kael danken - letzteren dafür, dass er mich drauf aufmerksam gemacht hat, dass ersterer bereits ein Rance Review hier ins Forum gestellt hatte. Das hat mir den Anstoß gegeben, dass es nicht so wild ist über das Spiel hier zu sprechen. Hoffe ihr seid auch alle so froh wie ich über diese Kette von Ereignissen

    Es ist auch nicht so, dass ich keinen Spaß daran hatte. Klar, es hat einige starke Probleme, die es nur eingeschränkt empfehlbar machen, aber so insgesamt wurde ich davon unterhalten.
    Ich kann auch verstehen, wieso man davon geflashed sein könnte, wenn man nicht sagt "bestes JRPG", sondern es stärker einschränkt. So im Stile "Hätte von nem H-JRPG nicht so viel erwartet". Oder wenn man es auf RPG Maker Games einschränkt (wobei ich davon jetzt auch nicht sooo viele gespielt habe und ich da schon einige besser finde). Oder wenn man es das dritte JRPG ist, was man je gespielt hat.

    Ich habe ja noch nicht viele größere RPG Maker Projekte, die nur von einer Person geschaffen wurden, gespielt, aber das Spiel hat schon recht viel narrative Konsistenz, was z.B. Deep 8 so gar nicht hatte (dafür war das absolute Chaos von dem Spiel ein eigener Motivator xD). Omori z.B. ist aber wiederum deutlich konsistenter als Demons Roots (glaube Omocat hat das auch alleine entwickelt).
    Vielleicht ists bald doch mal Zeit, Unterwegs in Düsterburg zu spielen, was ja immer so hochgelobt wird. Damit ich mehr Vergleichsmaterial habe.

    Zitat Zitat von Kael
    Never.
    Demons Roots Code Vein Final Fantasy XVI
    Kampfsystem o + + +
    Customization o + - -
    Schwierigkeit - + -
    Hauptcharakter + + - -
    Nebencharaktere + o o
    Story + o o
    Lore + - +
    Emotionale Wirkung + - - -
    Leveldesign o o -
    Spielwelt o - -
    Erkundung o + -
    Optik - o + +
    Atmosphäre + - - o
    OST + o o
    Fanservice - - - +
    Gesamt + + + + - - - - - -
    Q. FUCKING E.D.

    Und ich bin um die Beobachtung reicher, dass ich nach diesem absolut nicht willkürlichen Schema Final Fantasy XVI und Code Vein gleich schlecht finde
    So wie Cipos Wissenschatz auch erweitert wurde *g*

    Zitat Zitat von Cipo
    Und ist es nicht wunderschön, dass der RPG Maker immer noch den verschiedensten Leuten erlaubt, ihre Träume zu verwirklichen?
    Ja, doch, tatsächlich
    Geändert von Sylverthas (10.06.2025 um 07:53 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    DBtw. muss ich an dieser Stelle mal ~Jack~ und Kael danken - letzteren dafür, dass er mich drauf aufmerksam gemacht hat, dass ersterer bereits ein Rance Review hier ins Forum gestellt hatte. Das hat mir den Anstoß gegeben, dass es nicht so wild ist über das Spiel hier zu sprechen. Hoffe ihr seid auch alle so froh wie ich über diese Kette von Ereignissen
    Ich sehe auch keinen Grund warum man über solche Spiele hier nicht reden sollte. Das ist für mich nicht seltsamer als über Visual Novels zu reden die sexuellen Content beinhalten, darüber hinaus aber gute Stories erzählen sollen. Auch wenn es leider Fälle wie Wonderful Everyday Down the Rabbit-Hole gibt wo ich dem absolut nicht zustimmen kann, und wo es für meinen Geschmack viel zu viele Sexszenen gibt.

    Rance habe ich ja auch nur gespielt weil die Reihe angeblich sehr gut sein soll. Auf den ersten Teil trifft das zwar nicht zu, aber die Reihe irgendwo in der Mitte anzufangen und dadurch lauter Anspielungen zu verpassen wollte ich auch nicht. Mittlerweile könnte ich aber eigentlich weitermachen, da das Remake vom dritten Teil vor einiger Zeit released wurde. Rance 4, 4.1 und 4.2 könnten zwar auch Remakes vertragen, aber da wurde scheinbar bereits bestätigt dass es keine geben wird. Also mal schauen!

    Edit: Lol Sylverthas. Wunderbares Timing xD
    Geändert von ~Jack~ (09.06.2025 um 20:56 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von ~Jack~
    Edit: Lol Sylverthas. Wunderbares Timing xD
    So geil, auf die Minute genau geposted
    Zitat Zitat
    Rance habe ich ja auch nur gespielt weil die Reihe angeblich sehr gut sein soll. Auf den ersten Teil trifft das zwar nicht zu, aber die Reihe irgendwo in der Mitte anzufangen und dadurch lauter Anspielungen zu verpassen wollte ich auch nicht. Mittlerweile könnte ich aber eigentlich weitermachen, da das Remake vom dritten Teil vor einiger Zeit released wurde. Rance 4, 4.1 und 4.2 könnten zwar auch Remakes vertragen, aber da wurde scheinbar bereits bestätigt dass es keine geben wird. Also mal schauen!
    Da bin ich tatsächlich auch gespannt drauf. Man hört wirklich, dass die Reihe gut werden soll. Ich finde da die Hürde aber ziemlich hoch, weil man ja im Prinzip nen Vergewaltiger spielt (dessen Aktionen zumindest anfänglich nicht negativ geframed werden?). Das ist mir schon irgendwie zu starker Tobak. K.A. ob der dann später nen Sinneswandel hat, oder es gut wird trotz des Hauptcharakters.
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Ich sehe auch keinen Grund warum man über solche Spiele hier nicht reden sollte. Das ist für mich nicht seltsamer als über Visual Novels zu reden die sexuellen Content beinhalten, darüber hinaus aber gute Stories erzählen sollen. Auch wenn es leider Fälle wie Wonderful Everyday Down the Rabbit-Hole gibt wo ich dem absolut nicht zustimmen kann, und wo es für meinen Geschmack viel zu viele Sexszenen gibt.
    Ich glaube das hat immer noch so nen Hauch von "das ist alles Smut" für viele Leute. Aber ja, gibt haufenweise H-VN, die ziemlich großartig sind. Absprechen kann ichs im Falle von Demons Roots auch nicht, dass der H-Content in die smutty Richtung geht und es den oftmals nicht wirklich gebraucht hätte. Zumindest sind die Szenen abschaltbar und was man nicht abschalten kann ist optional. Auch wenn man vermutlich trotzdem erahnen kann, wo irgendwas gewesen wäre.

    So, wie Du Rance beschreibst, scheint der H-Content ja schon irgedwo der Sinn vom ersten Teil zu sein, was es für mich schon n bisschen unmotivierender macht xD


    Worüber ich btw. gar nicht gesprochen habe war der OST. Demons Roots hat da nen ziemlich massiven, aber viele Tracks sind nicht original dafür komponiert. Was auch n bisschen erklärt, warum die Qualität ne Ecke schwankt. Fand die Musik aber im Schnitt durchaus hörbar. Ein paar der eigens komponierten Stücke sind aber schon cool. Beispielsweise ist Blossom episch und ich finde den Kontrast von Piano zu den Gitarrenriffs echt gut (kommt auch an einer der krasseren Stellen vom Spiel):

    Ground Dasher, das King Battle Theme haut auch ganz gut rein:

    Sogar das normale Boss Battle Theme Black Line Over slapped ganz schön:

    Endless Engrave, das Final Boss Theme, ist auch echt netter symphonic Metal:

    Battle Themes kann das Game auf jeden Fall echt gut. Ist schon witzig, wie sowas ein ziemliches Standardkampfsystem dann motivierender gestalten kann, wenn die Mucke pumped.


    Btw. sich die Kommentare unter den Tracks durchzulesen ist einfach nur pur wild. Wie hart die Leute das Game abfeiern. Diese immense Faszination von so ner (vermutlich) kleinen Gruppe ist superspannend. Dabei hat mir das Game ja grundlegend trotz Schwächen gefallen

    Zitat Zitat von Kael
    Das Schema kannste dann gleich auf dein (hoffentlich) nächstes Projekt anwenden: Desmonds desaströse Draufgängerreise.


  5. #5
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    [...] About Soundtrack [...]
    Stimmt, einige davon unterstreichen bestimmt auch die etwas gruselige Atmosphäre. Ich hab mich durch paar Tracks durchgehört, hat definitiv etwas ganz eigenes.

    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen

    Ich bin wirklich schon sehr gespannt auf deine Gedanken zu diesem Unfall von Spiel. Und Desmond hat Lunas Respekt absolut nicht verdient, so wie er sich verhält.

  6. #6
    Zitat Zitat
    Warum nicht die deutsche Version?

  7. #7
    Ich weiß nicht, wovon ich schockierter sein sollte, aber die Bewertungstabelle "triggert" eindeutlich am meisten xD

  8. #8
    Zitat Zitat von Linkey Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht, wovon ich schockierter sein sollte, aber die Bewertungstabelle "triggert" eindeutlich am meisten xD
    wdym?
    Habe in jeder Kategorie der Tabelle nichts als die Wahrheit gesagt! Kannst ja gerne Deine eigene Tabelle posten
    Zitat Zitat von Kael
    Ich bin wirklich schon sehr gespannt auf deine Gedanken zu diesem Unfall von Spiel. Und Desmond hat Lunas Respekt absolut nicht verdient, so wie er sich verhält.
    Desmond hat die Ratten verdient, die an ihm rumgenagt haben, als er besoffen in die Gosse gefallen ist.
    Zitat Zitat von Liferipper
    Warum nicht die deutsche Version?
    Hatte tatsächlich beide angespielt, weil ich mir nicht sicher war. Aber hast Du die englische Synchro mal gehört? Die ist so ein absoluter Autounfall, wie konnte ich nicht?! Die deutsche wirkt dagegen hochprofessionell. Alleine wie Rolf auf Englsch spricht als wär er lobotomiert, wie die 3 vorhandenen Synchronsprecher immer wieder ihre Stimme verstellen oder komplett beschissene Akzente hinzufügen. Die Dub ist ein riesiger Shitpost und ich liebe sie dafür

  9. #9
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    wdym?
    Habe in jeder Kategorie der Tabelle nichts als die Wahrheit gesagt! Kannst ja gerne Deine eigene Tabelle posten
    Geschmäcker sind ja zum Glück immer unterschiedlich, aber ich glaube bei FF16 kannst du 10 Leute fragen und erhältst 11 unterschiedliche Tabellen zurück xD

    Das Kampfsystem fand ich mit das Schwächste am Titel und die Story im Vergleich ziemlich gut. Aufgrund der Fan-Service Kategorie dachte ich, dass die Tabelle ein Spaß sei - es sei denn, ++ bedeutet dass kaum welcher vor kam, dann gehe ich da mit (oder hab ich was grundlegendes verpasst?!) xD

  10. #10
    Zitat Zitat
    es sei denn, ++ bedeutet dass kaum welcher vor kam, dann gehe ich da mit
    Genau das!
    Ich hätte da auch "++" bei XVI machen können, aber dann hätte ich die Parität zwischen XVI und CV zerstört, die sicher nicht forciert war habe ich mich dran erinnert, dass es ja sogar SEX gab (manchmal sogar mit der Mudda)!

  11. #11
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Und ich bin um die Beobachtung reicher, dass ich nach diesem absolut nicht willkürlichen Schema Final Fantasy XVI und Code Vein gleich schlecht finde
    So wie Cipos Wissenschatz auch erweitert wurde *g*
    Das Schema kannste dann gleich auf dein (hoffentlich) nächstes Projekt anwenden: Desmonds desaströse Draufgängerreise.

  12. #12
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Demons Roots Code Vein Final Fantasy XVI
    Kampfsystem o + + +
    Customization o + - -
    Schwierigkeit - + -
    Hauptcharakter + + - -
    Nebencharaktere + o o
    Story + o o
    Lore + - +
    Emotionale Wirkung + - - -
    Leveldesign o o -
    Spielwelt o - -
    Erkundung o + -
    Optik - o + +
    Atmosphäre + - - o
    OST + o o
    Fanservice - - - +
    Gesamt + + + + - - - - - -
    Q. FUCKING E.D.

    Und ich bin um die Beobachtung reicher, dass ich nach diesem absolut nicht willkürlichen Schema Final Fantasy XVI und Code Vein gleich schlecht finde
    So wie Cipos Wissenschatz auch erweitert wurde *g*


    Ja, doch, tatsächlich
    Der Fanservice Parameter ist doch nur dazu gekommen damit du FF16 und Code Vein auf einer Stufe stellen kannst!
    Soweit ich weiß hasst du Fanservice, also müsste es dafür negative Punkte geben.

  13. #13
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Der Fanservice Parameter ist doch nur dazu gekommen damit du FF16 und Code Vein auf einer Stufe stellen kannst!
    Soweit ich weiß hasst du Fanservice, also müsste es dafür negative Punkte geben.
    Ja, richtig
    Wobei ich das auch eingebaut habe, damit es nicht so wirkt, als wäre die Kategorienauswahl total Richtung Demons Roots gebiased (ja, auch wenns ein Witz war, ich hab mir schon n paar Gedanken gemacht xD)

    Btw. hat Demons Roots nicht "- -" bekommen, weil es ein H-Game ist, sondern einmal wegen der Outfits von einigen Charakteren (Ange, Lily und Naje) und weil viele H-Szenen auch drangetackert wirken (sprich: Lässt man sie weg, verliert man praktisch nichts). Daher auch meine Empfehlung, die tendenziell eher abzuschalten. Wenn man das z.B. mit Saya no Uta vergleicht, was nur 3 Sexszenen hatte, die aber alle plotrelevant sind. Der VN hätte ich dafür keine negativen Punkte gegeben.

    Ich erwarte nicht, dass meine Perspektive da viele teilen, aber ich respektiere sinnvoll eingesetzten Porn mehr als plumpen Fanservice. Fanservice, gerade wenn er beiläufig ist, hat für mich was Täuschendes. Man will unterm Radar durchkommen. Was man ja gerade im Animebereich auch merkt - viele Zuschauer scheinen nicht mal mehr zu merken, wie viel Fanservice eigentlich in den Shows ist und haben es einfach als "Teil des Mediums" akzeptiert. Hat sich eben so reinschlängelt. Ein kurzer Pantyshot hier, ein "falling in your boobs" da. Manchmal auch tatsächlich unehrlich, wenn man ihn irgendwo einbaut mit dem expliziten Ziel, das man damit ein paar mehr Gooner auf das Material aufmerksam macht (sieht man, wenn man Manga Plus vermehrt liest, durchaus in einigen Werken, die plötzlich Fanservice haben obwohl vorher keiner drin war). Ist der Grund, wieso mich die "falling in your boobs"-Szene am Anfang von Cold Steel 1 so sehr gestört hat.

    Porn zeigt klar, was hier Sache ist und stößt Leute auch aktiv weg (ok, und zieht wiederum andere an *g*). Ist halt ein Filter und eckt mehr an. Wobei es natürlich auch genug Sachen gibt, die es einbauen, weil "Sex sells".

  14. #14

    System: PC (DosBox)
    Genre: J-RPG
    Entwickler: ELF
    Releasejahr: 1991

    Spielzeit: Nicht getracked (Spiel ist aber nicht besonders lang, also unter 20 Stunden)
    Schwierigkeit: -
    Beendet: 13.06.2025


    Warum gerade dieses Spiel? Berechtigte Frage. Ich hatte das Game als Kind am PC von meinem Vater gespielt. Die Erinnerungen daran waren aber sehr verblasst, so dass ich mich nur noch ganz grob an den Artstyle und an das Kampfsystem erinnern konnte. Mit einer Suche nach PC-JRPGs die so Mitte der 90er in Deutschland erschienen sind wurde ich schnell fündig (ich meine... wie viele können das sein? ).
    Und war überrascht, dass es ein H-Game ist. Woran ich mich definitiv nicht erinnern konnte - was aber vielleicht einiges über mich erklären würde...
    Aber im Ernst, wahrscheinlich hab ich damals die zensierte Fassung hiervon gespielt. Wahrscheinlich…

    Dragon Knight III ist hier unter dem Namen Knights of Xentar erschienen. Anscheinend konnte Megatech, die das Spiel hier rausbrachten, aus Lizenzgründen den Originaltitel nicht nutzen. Btw. ging Megatech kurze Zeit später auch den Bach runter, aber da ist sicher kein kausaler Zusammenhang *g*
    Die anderen Teile sind nicht hier rausgekommen. Das Gefühl storytechnisch was Tolles verpasst zu haben hatte ich aber nicht. Wichtig ist nur: Desmond ist ein Kackspaten, hat viele Frauen gerettet und besitzt das Falcon Sword und die Genji Armor, die ultrastark sind!



    Der Prolog zeigt recht unzusammenhängende Bilder von all den Frauen, die wohl auf der Reise bisher relevant waren. So hat er Strawberry Fields gerettet (wo es nur Frauen gab ) und auch in Phoenix die Dämonen vertrieben.
    Im Jetzt sehen wir Desmond sturzbesoffen in einer Stadt ankommen. Anscheinend war die explosive Mischung aus Brandy, Grog und Schweineknorpeln (auf Deutsch wars glaub ich Dörrfleisch) zu viel für ihn. Auf dem Weg nach einer schönen Grube in die er reihern kann wird er von den hiesigen Dorftrotteln überfallen. Er lässt sich wie ne Memme von denen verprügeln und bestehlen (RIP Falcon Sword und Genji Armor!). Immerhin hat ers zur Grube geschafft, in der er nun nackt im Koma liegt. Aber keine Sorge, der strenge Geruch von Jauche war schon vorher stark mit ihm, daher ändert sich nicht viel. Und so beginnt Desmonds Quest, erstmal Klamotten zu finden, damit er nicht als Nudist gefangen genommen wird.
    … ach ja, und sein Falcon Sword und die Genji Armor wiederzubekommen und sich dabei wie der größte Affe zu benehmen.

    Knights of Xentar ist eine Parodie und unverhohlener Trash
    Um wirklich zu verstehen, wie sehr das hier Taking the Piss - the Game ist, muss man die englische Dub anhören. Hört euch das an, und dann lest bitte alle von Desmonds Lines mit diesem Sound (bei 4:03 hört man ihn), es ist grandios xD
    Die Verkörperung des Trashes ist Desmond selber. Er ist ein Idiot, wenn er heroisch sein will klingt es immer derpy und peinlich und eigentlich macht sich jeder über ihn lustig. Vor allem über seinen Stummel. Aber egal wie sehr man sich über ihn lustig macht, er registriert das oft gar nicht. Er ist quasi überhaupt kein Held. Was ihn seine Begleiter auch ziemlich spüren lassen, denn die machen sich genauso über ihn lustig. Einer dieser kleinen Touches, der zeigt, was für ein Assi Desmond ist, ist die Übernachtung im Hotel: Der Typ pennt nämlich jeden Tag bis Mittag!

    Das Spiel zieht RPG Mechaniken durch den Kakao, es zieht seine Charaktere durch den Kakao, es zieht sogar die Spieler durch den Kakao. Ich bin da echt total unerwartet reingekommen, weil ich mich daran mal echt überhaupt nicht mehr erinnern konnte, wie sehr es eine Parodie ist.

    Itembeschreibungen haben oft nen gewissen Biss (z.B. wie ein +x an ner Waffe nur eine Marketing-Masche ist). Die Dialoge mit den Dorfbewohnern sind oft ernsthaft lustig - beispielsweise eine Frau, die Wäsche wäscht und einen direkt ankackt und sogar nen Arc über das Spiel hat. Generell wirkt der Humor einfach wie aus der Zeit - in allen Belangen. Ich hab den so abgefeiert, dass ich sogar im Epilog noch mal mit allen NPCs gesprochen habe.

    Bei so einigen Szenen kommt die "Stimme aus dem Off" und sagt, dass man jetzt was bestimmtes nicht zeigen kann oder die Schreiber entschuldigen sich für den Schwachsinn, den sie gemacht haben.

    Denn es ist nicht nur ne Parodie von JRPGs, sondern auch von flachen Hentais - denn genau das sind viele der Begegnungen mit den Frauen hier. So rettet man beispielsweise Clara vor dem großen bösen Wolf und danach sexed sie Desmond erstmal ordentlich up, mit Hilfe der Spielzeuge aus dem Schrank der Omma! Sein Höhepunkt wird immer durch eine Klospülung dargestellt

    Irgendwie bin ich den Gedanken nicht losgeworden, dass das Spiel quasi eine Vorstufe von Rance ist - mit dem größten Unterschied, dass die die Frauen die Initiative ergreifen und sich aus unerklärbaren Gründen an Desmond ranwerfen, (ist das hier School Days?!). Nur um danach dann von seiner Al-Bundy-esquen Stamina maßlos enttäuscht zu sein. Besonders witzig ist hier die Ankunft in Phoenix, wo ihn bereits alle Frauen zu "kennen" scheinen. Fast keine will mehr was mit ihm zu tun haben *g*

    Die Szenen selber sind alle ziemlich harmlos und würde sie eher in die softcore Richtung schieben. Tatsächlich fand ich sie auch größtenteils einfach nur lustig, weil sich das Spiel hier absolut nicht ernstnimmt. Beispielsweise gibts ne Szene, wo Desmond einem Mädel zusieht, wie sie nen Baum banged. Als "Ausgleich" zum Spannen wird er von ihr aufgefordert, das auch zu tun - und natürlich kommen Rolf und Luna dann zum perfekten Zeitpunkt dazu xD



    Knights of Xentar hat grandiose Charaktere mit noch grandioserem Voice Acting
    Neben dem Kackspaten Desmond gibt’s auch noch Rolf und Luna. Rolf ist sein bester Kumpel, mit dem er schon viele Abenteuer erlebt hat. Er ist deutlich intelligenter als Desmond, sein VA spricht ihn aber so, als wäre er lobotomiert. Das hat, wenn er mit Desmond spricht, den Effekt, als würde er sich permanent über ihn lustig machen - was er auch die meiste Zeit über tut.

    Luna ist die bissige Zauberin. Ich hab es so abgefeiert, wie oft ein dummer Spruch von ihr bezüglich Desmond gefeuert wird. Sie ist eine oldschool Tsundere, in dem Sinne, dass sie so pissy mit Desmond ist, weil Desmond halt einfach eine Vollkatastrophe ist. Oft, wenn sie und Rolf "vor die Tür" gehen müssen, weil Desmond mal wieder ne holde Maid hat, drückt sie ihm noch noch nen Spruch rein und ich hab mich weggeschmissen. Ihre VA hat eine der ernsteren Performances, was aber auch zu dieser sarkastischen No-Nonsense Art passt. Und ja, beim Anschauen der Screenshots musste ich schon wieder echt lachen bei einigen der Szenarien vom Spiel, das Banter der Charaktere ist echt legendär xD

    Diese drei Synchronsprecher haben auch fast sicher alle anderen NPCs gesprochen (gerade Desmonds hört man absolut raus), denn was hier geliefert wird ist ein glorreiches Trainwreck. Denn jeder (!) Dialog und NPC ist vertont. Was fucking brilliant ist, für ein komplett nischiges Spiel aus den 90ern. Heutzutage kriegen das ja high Profile JRPGs nicht mal hin!
    Es werden Charaktere nicht nur mit unterschiedlichen Akzenten (russisch, indisch, französisch und britisch hab ich definitiv gehört) gesprochen, sondern auch mit verschiedenen Ticks (einer spricht z.B. statt "r" ein "w") oder mit verschiedenen Stimmlagen. Oder Desmonds Synchronsprecher macht Soundeffekte, als wäre ihm wirklich übel. Und ja, das ist so lächerlich, wies sich anhört xD

    Vor allem der Dark Knight, der androgyn aussieht, da spricht einfach mal einer mit ner extrem künstlich hochgestellten Stimme. Ich bin mir auch sicher, dass ein paar der Frauen von nem Mann gesprochen wurden, der seine Stimme verstellt. Dann gibt’s noch Schweine, deren Grunzen von Menschen eingesprochen wurden, Catgirls die überall "meow" reinhauen und und und...
    Ich muss echt sagen, so trashy die Synchro ist, die Sprecher haben sich extrem ins Zeug gelegt, dass sie möglichst vielfältig und trotz ner gewissen Steifheit dennoch seltsam lebhaft (?) ist. Definitiv einer der absoluten Höhepunkte des Games!
    Hierbei bin ich mir extrem sicher, dass man sich beim Skript mehr als nur einige Freiheiten gelassen hat, aber das erhöht den Trahsfaktor nur noch. Es ist so guuuuut!

    Und dann kommen natürlich noch die Artworks dazu! Einfach pure 90er-Goodness, ein Stil, der heute nahezu verloren ist. Vor allem waren die Schattierungen in dem damaligen Stil einfach so viel besser.

    Knights of Xentar hat eine Story...?


    Knights of Xentar hat Gameplay
    In modernen mobile Games sind Autobattler ja wieder hochgekommen, also vielleicht war das Spiel da seiner Zeit vorraus - denn das Kampfsystem ist genau sowas. Bis man Luna bekommt kann man eigentlich nur Items benutzen, fliehen, die Geschwindigkeit einstellen und sagen, bei wie voller Leiste Charaktere angreifen sollen. Ich habe ein wenig damit rumgespielt, aber es größtenteils auf dem Maximum belassen, bin nicht sicher inwiefern das vor- oder nachteilig war. Man kann auch Strategien einstellen, aber das war nie nötig. Weglaufen und Items ist aber ultrawichtig, denn die Gegner langen schon ganz schön zu. So ist die Hauptstrategie in den Kämpfen: Irgendwie zu den Items kommen und warten, bis man eins benutzen muss.

    Der Fokus ist hierbei auf "irgendwie". Mit der Maus funktioniert es einigermaßen, aber die Tastaturnavigation ist ein Graus. Selbst mit der Maus ist es nicht garantiert, dass man Items (und später Zauber) einsetzen kann, denn das Spiel lagged jedes Mal, wenn ein Gegner nen Zauber einsetzt - womit die Eingabe nicht übernommen wird. Generell hat es auch eine Framerate aus der Hölle. Das Spiel ist das Dark Souls der Autobattler und ich bin öfter an der Steuerung verreckt als an sonst was. Besonders schön, wenn Paper-Warrior-Rolf mal wieder am Anfang vom Kampf innerhalb von 5 Sekunden zerrissen wird, noch bevor man mit der krüppligen Steuerung zum Heilzauber kommen konnte!

    Ach ja, genau, die Zauber. Sobald Luna dazukommt gibt es neben dem actionreichen Item-Gameplay noch Zauber. Diese lassen sich genauso grässlich annavigieren wie die Items, aber beschleunigen Kämpfe erheblich. Was mich hier auch total geflashed hat: Es gibt sogar Elementarresistenzen von Gegnern! Was sehr witzig ist, weil der Donnerzauber so versteckt ist, dass man da ohne Guide nur durch Zufall kommt. Man muss in einem Laden mit einem Mal sehr viel Geld ausgeben (also nicht dazwischen rausgehen) - dabei hat der Laden zu dem Zeitpunkt gar nicht genug neue Sachen. Also muss man bewusst Kohle verschwenden hier

    Wo wir von Kohle reden: Die ist tatsächlich recht rar im Spiel. Das ist nicht unüblich für ältere Games, dass man in ein neues Dorf kommt, aber dort noch nicht alles kaufen kann. Und Ausrüstung macht in dem Spiel schon einen Unterschied, was ziemlich cool ist. Man merkts, wenn man einem Charakter eine neue Waffe oder einen Schild ausgerüstet hat. Das ist leider in JRPGs nicht selbstverständlich, dass sich die Stats so bemerkbar machen. Was ebenfalls nicht selbstverständlich ist: Die Ausrüstung ist direkt an den Charakteren sichtbar!

    Aber wenn es darum geht, diese Ausrüstung zu kaufen, so muss man sich mit der nächsten Hürde beschäftigen: Auch die Oberweltsteuerung ist ziemlich ass. Steuert man mit Tastatur, so gibt es einen Delay bevor man geht. Steuert man mit Maus… dann muss man mit der hakligen Maussteuerung leben. Besonders spaßig ist dabei, wenn man probiert mit den von der Tarantel gestochenen ADHS-Dorfbewohnern zu sprechen, die wie auf Speed durch die Gegend rasen.

    Ansonsten ist das Spiel ziemlich zugänglich für ein PC Spiel der Zeit. Es hat zwar Adventure-Anteile, bei denen man Items bekommen muss um weitere Items zu bekommen, aber da wird einem immer recht klar gesagt, was man tun soll (wenn man mit den NPCs spricht).




    Fazit:
    Knights of Xentar ist purer Trash und eine effektive Parodie von sowohl JRPG- als auch Hentaitropes. Letzterer Aspekt ist tatsächlich eher harmloser Softcore und die Szenen sind fast alle lustig geschrieben und nicht ernstzunehmen. Es ist tatsächlich der 3. Teil der Dragon Knights Reihe, welcher aber hier unter einem anderen Namen rauskam. Am Anfang vom Spiel bekommt man ne knappe Zusammenfassung der vorherigen Teile, bei der ich glauben kann, dass man nicht wirklich mehr wissen muss hierfür.

    Desmond ist ein absoluter Kackspaten, über den sich auch fast alle lustig machen. Vor allem Rolf und Luna, seine Begleiter. Hierbei ist das englische Voice Acting absolut passend zum Ton des Spiels. Ich musste wirklich so viel lachen, wenn die Voice Actor mal wieder einfach ihre Stimme verstellen oder ein Schweinegrunzen nachmachen. Auch beim Anschauen der Screenshots hab ich mich beim Lesen der skurrilen Szenarien gekringelt.

    Das Gameplay ist nicht besonders gut. Es ist ein Autobattler und durch die hakelige Steuerung mit regelmäßigem Stottern kann es manchmal schwer sein, die wenigen Aktionen, die man hat, auch richtig auszuführen (beschränken sich praktisch auf Items und Zauber). Auch außerhalb von Kämpfen könnte die Steuerung besser sein.

    Wenn es einen starken Selling Point vom Spiel gibt, dann absolut den Humor, das Banter zwischen den Charakteren und wie dreist-dumm-trashy es ist. Ich hab mich auf jeden Fall gut amüsiert. Es kann sein dass ich mit den Screenshots ein wenig über die Grenzen geschlagen habe, aber ich konnte mich einfach nicht entscheiden was ich alles zeigen will, weil ich so viel witzig fand

  15. #15
    Mega.
    Wäre meine Lebenszeit nicht begrenzt, würde ich das SOFORT auf irgendeine Liste hauen. So natürlich nicht, aber der Bericht hat mich trotzdem hervorragend unterhalten. xD

    Irgendwie bin ich bei alten Parodien sehr viel offener als bei modernen. Wahrscheinlich, weil es sich oft so anfühlt, als gäbe es mehr Ironie und Subversion als wirklich ernsthafte Genre-Vertreter. ^^


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  16. #16
    Danke euch
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Irgendwie bin ich bei alten Parodien sehr viel offener als bei modernen. Wahrscheinlich, weil es sich oft so anfühlt, als gäbe es mehr Ironie und Subversion als wirklich ernsthafte Genre-Vertreter. ^^
    Du meinst heute? Das stimmt definitiv. Natürlich auch der Menge an Spielen heutzutage geschuldet und dass das Medium reifer geworden ist. Damals war ne Parodie noch ne Seltenheit, weil sich viel erst finden und etablieren musste. Es muss ja erst ne gewisse Historie geben, bevor man anfangen kann zu parodieren. Knights of Xentar ist da sicher auch nicht das erste Spiel (vermute einfach mal, dass Dragon Knight I und II einen ähnlichen Ton haben). Aber es ist in der Gesamtheit einfach echt gelungen als das, was es sein will - zumindest wenn man vom Gameplay absieht.

    Zitat Zitat von Kael
    Ist auch sowas, was ich echt gerne such selbst spielen würde, wahrscheinlich ist diese Form von Schwachsinn auch genau mein Fall.
    Ja, könnte ich mir auch echt gut vorstellen.

    Für alle, die es mal probieren wollen, gibts im Prinzip mehrere Möglichkeiten:
    1. Zensierte Fassung mit Synchro: Einfach. Man braucht lediglich die entsprechende .iso und startet die mit DosBox.

    2. Unzensierte Fassung mit Synchro: Etwas komplexer.
    Man braucht die .iso und die gepatchten Gamefiles. Dann muss man DosBox so einstellen, dass es die .iso als Disc einlegt, aber die .exe aus den gepatchten Gamefiles ausführt.
    Ich habe das gemacht, indem ich in der dosbox-0.74-3.conf (durch entsprechende Version von Dosbox ersetzen) folgendes unter [autoexec] eingetragen habe (Verzeichnisse in denen die Files liegen entsprechend anpassen):
    Code:
    [autoexec]
    
    IMGMOUNT d E:\KoX\Xentar.iso -t iso MOUNT c E:\KoX\Xentar\ c: kx.exe
    Damit startet DosBox dann automatisch beim Öffnen das Spiel.

    Also ja, wenn einen die (äußerst lustigen) H-Szenen nicht interessieren hat mans ne Ecke einfacher das Ding zum Laufen zu bringen *g*

    Ich muss hier noch mal nen kleinen Shoutout für die deutsche Synchro machen. Ich habs jetzt zwar auf Englisch gespielt und ich liebe die total. Aber die deutsche ist aus ein paar Punkten halt total spannend:
    1. Ein Nischengame, bei dem ja mal echt niemand geglaubt haben kann, dass das am PC einschlägt wie ne Bombe, hat ne vollständige (!) deutsche Synchro! Ich wiederhole das noch mal aus dem Review, aber bei Knights of Xentar wurde jeder.fucking.NPC vertont. Sowas ist heute unvorstellbar, selbst bei den riesigsten Marken!
    2. Die Synchro ist angemessen. Ich find die Englische deswegen besser, weil sie trashiger ist mit diesen ganzen fake Akzenten, Spracheigenheiten und Desmond halt genau wie der Assi klingt, der er ist. Aber gerade das Dorf der Catgirls ist auch auf Deutsch einfach nur...
    (achtet auch auf diese Hintergrundmucke mit dem Katzenmiauen xD)

  17. #17
    Alleine für die Dialoge würde ich das schon spielen wollen.

    Das hat diesen unhinged 90er Charme, bevor Spiele immer mehr corporate steril werden mussten, dahingehend fühle ich mich fast an ein Trash RPG-Maker Spiel zurück erinnert, wenn auch in höherer Qualität.
    Ich mag den Spruch der Lila-haarigen Prinzessin/Königin, das wäre quasi der O-Ton wenn die Figuren in einem RPG wirklich aussprechen würden was sie denken. Bei so manch krudem RPG und wie die Party zusammenkommt, frage ich mich ob das hier wirklich einfach nur ne RPG-Party ist, wenn sie wüsste dass sie in nem blöden klischeehaften Spiel gefangen sind, also sich bewusst der Absurdität der Lage und einfach aussprechen was sie denken. Denn gerne fragt man sich wie so mancher Holzkopf Shounen Protagonist überhaupt der Anführer der Party werden konnte.

    Die Hentai Parts wären wohl nicht meins aber in der zensierten Fassung bleibt man wohl verschont und hat sogar noch lustige Schwarzblenden.

  18. #18
    Zitat Zitat
    Knights of Xentar ist da sicher auch nicht das erste Spiel (vermute einfach mal, dass Dragon Knight I und II einen ähnlichen Ton haben).
    Nein, DK1 und 2 haben nicht "einen ähnlichen Ton" wie Knights of Xentar. Und Dragon Knight 3 auch nicht. Ist quasi wie bei Samurai Pizza Cats, wo die englische Version komplett neu erfunden wurde, statt tatsächlich aus dem Japanischen zu "übersetzen". Kann man mögen oder nicht .

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