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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Finde ich auch. In Xenoblade X waren die Kämpfe schön temporeich. Wenn man da gut ausgerüstet war lag ein Level 70+ Mob nach 5 Sekunden im Staub. In Xenoblade 2 dauert alles 5 Minuten oder länger.

    Du hättest mit Torna anfangen sollen, das spiele ich auch gerade. Es ist immer noch nicht gut aber dennoch deutlich weniger Spongie als im Hauptspiel. Ich lass aber auch vieles im Automode durchlaufen während ich dabei zusehe und Kaffee trinke. XD

    Ganz ehrlich. Wenn Xenoblade 2 das KS aus Teil 1 oder X beibehalten hätte wäre das ein 20-30 Stunden Spiel. XD

  2. #2
    Bei Xenoblade 2 ist das Ding, dass die Kämpfe länger sein müssen, weil die Entwickler zu viele Systeme aufeinander gebaut haben. Weiß gar nicht mehr, wie viele verschiedene Kombos man da aufeinander machen kann (normale, Elementar und dann diesen Finisher oder so). Das gesamte System ist massiv aufgeblasen und hätte nicht so sein müssen. Ein Wehrmutstropfen für mich war, dass die Kämpfe später shounen-bedingt etwas schneller werden^^

    Nebenbei sind die Kämpfe einfach nur lang, nicht anspruchsvoll. Hätte man weniger Gegner eingebaut, die dafür herausfordernder sind, wärs in Ordnung. Da es aber viele Gegner gibt, die alle einfach nur Damage Sponges sind, ist das System so lahm.

  3. #3
    Ich kämpfe normalerweise echt gerne, aber obwohl ich immer noch um die 10 Level über den Gegnern bin renn ich aktiv an allem vorbei, was ich nicht zwingend für nen Harmonie Unlock, ne Quest oder sonstwas brauche. Es dauert einfach zu lange. Das schlimmste bisher war nen Level 47 Unique auf Level 46. Der Kampf hat über 12 Minuten gedauert. Und ich war nichtmal ansatzweise in Gefahr bei diesem Vieh. Urks.

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